关于讨伐大变动后的新区节奏讨论
09/28108 浏览攻略
如题,咱是11区琪猫猫,针对于9月进行版本大改,根据个人测试,对老生常谈的基或爆兵节奏上的一点点讨论。
首先,萌新要想玩得最舒服,请在每个月新区开区后前一周入,避免丢失过多的进度导致的征战困难。其次,前三天开完每日重点收益内容讨伐国度征战无争议,尤其尽快拿到征战的81军功。目前来看,讨伐的改动上,打到50层能增加10点固定产出,但是对平民来说,白绿蓝超模兵种(弓箭,战士,重装战士,超重,重骑,穿云,火绳)全精锐都不足够打满一星关卡50层,这个阵容除弓箭全精锐大概都只能打到30多层左右拿7-8产出。因此,个人给出的一些建议是,人口无脑升,产出建筑前6个以及研究点,31起步,后5,拿到21级,大学,市场,银行,贸易站满,航海时代需尽快开启来早点解锁新的产出建筑。军队需要综合征战进行考虑,新区最佳选是军队能舒服征战外圈站稳作为大前提下进行基建,同时,前面不要浪费中级兵营刷新次数(即保持非满刷新次数买白绿蓝兵)。达到上述基建条件后,在每天升一级人口升一到两次基建的情况下(人口肯定是价格很贵的情况,人口低于单资源10万就多考虑升人口),拿多的产值去训练军队,去讨伐提升军功和产出值,个人感觉才是最优。训练到绿蓝全精锐无争议,然后基本会陷入继续训练非常昂贵又无其他兵可用的瓶颈期,此时考虑全力基建,等肝出高级兵营来再进行紫兵的买入和训练。平民正常到高兵时期需50天左右,可以全力考虑升兵种科技爆兵,直到2星副本的产量拿得七七八八,再回头补剩余的一点点基建和升级时代拿薪火以及国度中心。
这里附上人口价值参考值:0-10人口:4产量,10-20人口:平均2.7产量,20-27人口:平均2产量,27-40人口:平均1.15产量,因此,如无必要,尽量少安排40人口(金币必须),按基建需求安排20/27人口,不容易消耗的资源安排10人口,同理,人口的高额产出价值导致即便是昂贵的伊甸园,也会比绝大多数30多级的产出建筑升级划算的情况