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军队布阵攻略

修改于2025/07/253636 浏览攻略
基于讨伐时有很多怪物是AOE技能,比如帝王陵的个别怪物是2*2范围攻击(如图一),或像古老金字塔的个别怪物是1*2穿透伤害(如图二)布阵比较靠近会导致怪物一次攻击同时伤害到我方多个敌人,建议前期按图三布阵能做到最大限度的降低承伤。后期可改为图四,防高血厚放中间,脆皮输出放后排,狗粮可放前排挡挡伤害。【新人为拿礼包写的攻略,如有批评请温柔指正,谢谢๑•́₃•̀๑】
玩家ID:fz10a4844149
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完美国度 军队布阵攻略
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大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】截图
大白兔完美攻略——开全局视野【2.0】
序言 版本:2.0【更新时间:2026.2.6】 游戏体验:每天上线5分钟收菜的轻联机休闲游戏【兔兔很喜欢】 攻略形式:攻略合集 章节分类:章节顺序对应游戏板块【采集 建筑 科技 军队 讨伐 国度 征战 国战】 内容来源:1群 2群 3群 各位佬分享以及兔兔用天阶功法进行研究 攻略目的:给刚玩游戏,没有任何教程的大家,开一个全概念视野。 观看方法:点击收藏 未来大佬,请跳着看! 未来大佬,请跳着看
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一眼望到头的攻略截图
一眼望到头的攻略
#攻略 本攻略只讲思路,细节不细说 1.基建:堆金币,开铁路 2.战斗:养兵只养超模,超模,超模 远程羁绊加命中 银月霜火等于翻倍的输出能力 pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避 PVP环境:征战81军功必拿 公式化流程: 基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便 战斗: 前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
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喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))截图
喂饭级教程(((o(*゚▽゚*)o)))
ID:fz13a5773525 昵称:长生 新人不到找了条不浪费资源的科技路线,一路到征战,迅速拿到军工来源,之后可以按个人想法发展,下面是图片 都是必须科技(里面有个建筑学不影响路线走向,就是因为是人口建筑各位朋友看资源判断),其他看想法不占资源,不影响资源发展 (我搞了三四个老区新坑号实验所得,不敢说最好,只能说比野蛮发育好,氪佬除外) 开局点石头活力到解锁石屋农场,这里有个冷知识,解锁农场,
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萌新攻略——商店板块换取物品性价比及建议(以军功记)截图
萌新攻略——商店板块换取物品性价比及建议(以军功记)
先放结论及建议 百宝阁,购买物品消耗万国金币。优先买令牌(银月、战争),其次星光阵法后四种的碎片(北极、天狼、牛郎、织女,没法通过征战国度稳定获取)。不要买军功不要买军功!!!原因后文解释 神秘商人,购买物品消耗秘银及各类资源。可以秘银换取军功(6秘银=1军功),也可以用多的暂时用不上的资源换取急需资源。 黑市,购买物品消耗秘银。可以买军功(5秘银=1军功),其次后五排圣物碎片(洞悉、崩山...无
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完美国度0氪攻略截图
完美国度0氪攻略
此游戏0氪非常佛系,本攻略仅供参考,少走弯路。 海豚IDfz2a6451955 第一页!!!——资源 选区,选最新的。有战力加成 此游戏,每天的资源可以说是固定的。 所以人口是非常重要的, 人口拉满了,后面资源可以灵活,缺啥补啥 T0——人口,金币 T1——食物,木头,石头,工具 T2——研究点,纳红石 在此解释一下,资源的分配 具体的数据不好算,但可以这样换算 1房屋=2人口=8点资源 1场矿=
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前期焚诀截图
前期焚诀
1. 先说结论 此方法讨伐可以在前期比别人讨伐多10倍的资源量 首先讨伐是赢了输了奖励都是一样的 且半小时会增加一次讨伐 看到上限就直接打 金字塔保底20金币 魔域联邦保底20工具和俩面包 工具前期也需要相当于凭白比别人多两个面包 活力点加资源是根据资源建筑等级来的建议前期加木石食钱 第一天直接领取10面包军功快速发育 2. 结论 层数是6 11 16 以此类推才能额外加一点资源产出 第一层不加从
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完美国度截图
完美国度
#完美国度 基建发展路线(核心驱动力)  1. 起步阶段(1-3天):  * 核心目标:解锁基础生产链,人口达50+  * 操作步骤:  * 优先将木材厂与采石场升至11级,同步建造石屋和木屋至满级。  * 建造农场并升至10级,确保食物供应稳定。  * 在学院研究基础科技(优先点出“工具制造”提升效率)。  * 避坑提示:此阶段勿过早投入军事,资源全用于基建。  2. 基础阶段(4
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【君逍遥】完美国度新手月卡党攻略截图
【君逍遥】完美国度新手月卡党攻略
ID:fz12a9160071 开局进群领礼包码,推荐找小助理开月卡,游戏体验感会大幅提升。每日签到在右上角设置里。 资源建筑模块:前期多注重金-粮-木-石-研究点以及工具,(小提示:每种资源人口超过10会减效率)尽量根据科技以及基建建筑需求合理分配,达到最大化收益。建筑尽量卡11-21-31等级,因为会增加2点的资源产量。一般来说金粮工具可以优先40级,木头石头31即可,其他11-21或者31,
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提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路截图
提供一些前期游戏重点和贯穿整个游戏的思路
1.多看攻略,只要有多次相同强调的一定是关键点。 2.说一前期容易卡节奏的地方军功令不要用,军功令不要用,军功令不要用,等出中级兵营,不然要卡你半个月甚至一个月起步。后面还有高级兵营。 3.重中之重!养成游戏的核心是资源挂机的“收益基数”,这个“收益基数”越早让他变大,后期滚雪球的收益是越大的,1分钟收益100资源跟1分钟收益120资源看着相差20点,实际一天差距就是60分钟x24小时=28800
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萌新随笔,踩一个坑记录一个截图
萌新随笔,踩一个坑记录一个
刚第二天,换了新区玩。看了一些攻略,结合自己的亏小结下。 不要升级轻骑兵,会污染招募。军队等弓箭手解锁了招募一次不浪费次数。 尽快点出讨伐不至于浪费次数,讨伐选择最后一个换面包可以,也可以选加木石的有利于基建(个人看法)。 前面10人工作最佳,11最差,刚需争取直接放到12。资源建筑逢1是最划算的,一次加2点。 军功攒着不刷新用来等中级。征兵只要战士重装和弓箭手。 军队训练方面不用着急。优先把石木
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