今天讨论速度,论速度的重要性?
2 小时前95 浏览综合
速度的基本原则:谁速度快,谁先手,速度一样,战力高的先手。
能打破这个基本原则的人:明,杜,马,其实就是所谓的机制出手,机制到了就出手,不按照速度先后,其他可能还有,没仔细研究过,只是想说明机制优先于速度
影响速度的:柳,叶,司徒,本身有加速度的技能,也可能还有其他,就不一一叙述
其他速度影响:怒气,这个就不说了,所谓的满怒开大,不需要等到你的出手速度才开大。
说这么多是想说明什么呢,一场战斗如果要只遵循速度的基本原则,就必须要满足一个条件,那就是双方阵容必须一摸一样,否则,上诉任何人都可以打破这个基本原则,让战斗的先后手顺序发生变化
先手的优势大不大?大,有多大?非常大,但是这个要满足一些很苛刻的条件,要你们的阵容,甚至阵型,甚至魂器都要一摸一样……才能让这个所谓的速度一样战力高的先出手实现
所以,堆战力重不重要?很重要,但是为了这个所谓的战力高先手的理由就去盲目堆战力就是完全**的行为,你输给别人的主要原因就是因为你战力比别人低,而不是所谓的别人先手,别人先手永远都不是战胜你的主要原因。
有人告诉我堆属性比堆增减伤加的战力不一样,认可,非常认可,我想来想去你应该说的是神器护佑,护佑属性比护佑增减伤加的战力高,但是差距能到100亿?你增减伤比别人高,站力低100亿,光靠护佑是差不了这么多的,我主护佑属性也只比主护佑增减伤多了30亿战力而已,所以你打不赢就是因为你不如别人,而不是别人比你先手。所以真的少脑补了,只会显得你很低能……
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