宠物汇总

修改于09/29260 浏览攻略
版本日期:25.9.28
by乔不工
感谢无敌宝贝、小乔提供的相关素材
本篇攻略死灵骑士部分相关资料,由游戏第一氪佬“无敌宝贝”,常受大佬照拂,受益良多,特此感谢!
宠物目前只能上阵一只,主战的这只优先拉到最高等级。
具体上阵哪只,不同宠物的技能不同,有的重输出,有的给玩家加属性,不同的宠物可能会搭配出不同的流派。
在刚开局,主战的宠物上阵手中品质最高、星级最高的。
等到出净月垂怜的活动,就要考虑换净月了。
当前版本,实战提升最大的,就是净月垂怜。
PS:最新测试,原罪中,太阳满星的死灵骑士,比太阳1星的净月垂怜,伤害仅高一线;低星海渊幽咽的输出比高星净月垂怜要好。
一,净月垂怜
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1,简介
弦月邀影(主动):洒下月光提升主角75%附伤,10%附伤增强,持续3秒
月虹共鸣(被动):主角附伤时,立即召唤2-8颗坠星,坠星会在随机敌人位置落下,对范围内的多名敌人造成30%的伤害,冷却15秒。
月华深拥(被动):该宠物主战时,主角附伤+3.5%;该宠物协战时,主角附伤+1.75%
附伤属于稀有属性,玩家很难将它堆高;同样的,怪的附伤抗性也同样也提升极慢,所以净月释放技能时,基本上可以达到稳定激活附伤的效果。
当玩家越级挑战时,怪的各种抗性也相对应的非常高,释放招式时,不仅要对比双方的闪避/闪避抗性,在命中后,还要对比暴击/暴击抗性等一些列的触发条件。
附伤这个属性,属于一种额外的输出加成。
无论玩家是打出来暴击还是幸运,它都能按照其最终伤害的百分比来额外增加输出,增加的输出是按原输出的百分比,这个比例受我方附伤增强和敌方附伤削弱的影响。
换句话说,附伤可以和绝大多数的伤害相叠加(没叠加的可能是bug,比如审判光环)。
这是净月宠物强的根本原因:
1星2星就能用,给角色带来的附伤加成伤害,比其他任何橙色宠物都要高;
高星更好,净月的坠星本身就伤害很高
再者,在宝石系统中,相对于其他效果,净月增加的的75%附伤无疑是最能稳定触发的效果,所以它也就能够最稳定的触发附伤宝石的激活效果
所以,净月可以令附伤宝石稳定发挥作用,低氪玩家用附伤宝石套装,是要比用其他宝石套装,更容易激活宝石效果的。
当前版本有三个红色宠物,在低星时,低星净月碾压低星红宠。高星的红宠暂时没法测试,但有可能依旧是净月更加强势。
纯以伤害来说,净月不比死灵骑士差多少。加上红宠的价格是净月的几倍,所以净月一定是巨佬以下玩家的最佳选择。
2,出处
净月垂怜和功夫大师,是在抽蛋中抽不出来的。目前版本,净月垂怜分别出现在秘仪魔炉、奇迹寻宝、命运石板当中。
三次比较中,命运石板获取最易,活动性价比极高;秘仪魔炉最差。但专属净月的命运石板活动,所有区同步中仅出现过两次,不确定后续会不会继续出。而现在的秘仪魔炉,专职出红色时装套装了;只有奇迹寻宝,净月和红宠一起出了。
可能只有新区的固定活动的奇迹寻宝中,是净月垂怜,稳定获得的渠道。
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3,建议
无论是巨佬过渡用,还是零氪玩家,都建议至少尽快拿个1星2星的净月,用来提升实战能力。
二,其他宠物
流徙罪匙:红宠,主持续伤害增益,红宠中的颜值担当。
这个宠的强,不在输出,而是对持续伤害的强增幅。持续增强这个属性,也是稀有属性之一。但稀有属性不代表它一定强。
流徙获取难度较高,一星的效果不明显,高星的没有人搞,只好以后测了再说。目前看,是有一定的前景的。
晶龙牙牙:红宠,主打长时间削弱对方暴击和幸运。
目前没有高星的牙牙,不确定后期会不会强,目前看低星的挺垃圾的,如果高星牙牙能够让敌方高百分比释放不出来暴击和幸运,那这个宠还是挺有用的。
死灵骑士:超级版萨莉亚,仅看技能描述,就知道必然是输出第一宠。
但和净月的输出增益相比,如果玩家的基础属性强,净月带来的增益也随之很强,太阳满星的死灵骑士,比太阳1星的净月垂怜,伤害仅高一线。但基础属性不强的玩家,一般也搞不到高星的死灵骑士,非常矛盾。
实际上这个宠物属于巨佬玩家的福利宠,当玩家达到满级贵族12的时候,一共可购买1750死灵骑士的碎片,正好可以将它升至满星,没必要去买净月垂怜了。
苏生龙骨:主动眩晕的宠物,仅看描述,对玩家很有帮助。当前版本仅有图鉴,尚未真正放出。等出了以后再实测。
海渊幽咽:给主角增加暴击率还回能。
很厉害的宠物,就是升星较难,不像净月,有钻石就可以直接升,海渊靠抽蛋的话后期升级比较费劲。
此宠物潜力很大,后续会继续深入测试。
功夫大师:和净月齐名的稀有宠,蛋里抽不出来,但实战和净月完全没法比。
因为反伤这个属性,虽然也是稀有属性之一,但效果并不好:反伤要受到攻击才能低概率触发;触发时,是按我方的输出比例来“反击”对方,而不是按照对方的输出比例来“反震”对方,所以伤害不高。同时被多个怪围攻时,并不会同时且多次的触发反伤。
萨莉亚:极高的技能输出,给主角加攻击力加成。
这个宠物的出处多,6元礼包给、每日30礼包给,抽蛋不难出,升星很容易。
氪佬玩家可以每天30特惠,极速的把萨莉亚升星,开局拿来过渡,等换净月后,萨莉亚用来做协战也是不错。
皇家狮鹫:唯一优点是日常活动就给,贪欲遗迹和原罪。
相对其他宠,只升星较快这一个优点。
拓荒者号:给主角增加攻击力。如果抽蛋出货多的话可以做协战。
精灵弓手:同拓荒者号。
森林视界:给玩家加大量防御,还能概率眩晕,是个不错的宠物,某些首领输出过高而玩家能溜怪的,可以带它,增加保命的几率。可以在主线下第三层/第六层前替换净月用。
精灵祭祀:唯一的回血宠,可惜给玩家增加的是幸运,当前版本多数职业要求幸运不能太高,不过割裂圣骑士和冰暴法师是可以带着溜怪的。
玛格丽特:格挡宠,后期的圆盾骑士可以尝试带带,但效果没有犀牛的格挡好。
魔晶犀牛:比玛格丽特的格挡效果更强,实战中可较明显的提升圆盾骑士的格挡几率。可惜该宠物似乎是绝版了,不确定新区玩家还有没有这个宠物。
宸浪:给玩家加闪避的宠,而且带减伤带护盾。刚开局时如果抽到得多,用来主战还是可以的。
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三,其他
1,协战
协战宠物按照宠物第二个被动技能的等级,给主角增加buff,增加的buff显示在战斗中的状态栏上面。
协战增加的百分比属性,仅看协战宠物的被动技能等级,与其升级等级无关。即,仅与协战宠物的升星有关。
比较常见的,是萨莉亚、拓荒者号、海渊幽咽和精灵弓手中,选其中两个作为协战(个人推荐海渊幽咽)。
其他宠物虽然不能上阵,但给它们升级升星,一样可以给主角获得少量属性,不同品质(颜色)、不同星级,升级所给的属性也不一样。而且还有一点图鉴的属性加成,不会浪费。
经验药水第一天会感觉比较缺外,会很长一段时间不太缺。
一是主战宠物会跟着玩家获得经验值,基本上不需要经验药水,多数时候宠物的升级都受制于突破药水。
二是平时挂机推图时,可以把主战宠物换成你想升级的宠物,给它吃经验,以节省经验药水。
升级药水后期又开始缺,尤其100级之后缺口较大。 但毕竟经验药水的出处还是很多的,没必要钻石刻意购买。所以在购买突破药水礼包的时候,不要只看折扣显示,要计算其中的真正性价比,普通玩家别被添进去的经验药水给迷惑了。
2,宠物装备
宠物装备的更换,在主界面点背包,点中间位置的“宠物”,即可开始更换。
宠物装备中,给主角的属性只有一条,其他包括装备的升级,全部是是给宠物加属性。宠物本身是不受攻击的,不死不灭。所以它们的属性全是输出或克制对方抗性的属性;
宠物装备系统,给人物的属性实在是少,也没所谓先提升宠物攻击力暴击率什么的,平均升就行。
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3,宠物铭纹
当前版本,只有主战协战宠物的铭纹生效,其他宠物如果镶嵌了铭纹,虽然在宠物界面有显示,但实际上并不能给人物增加属性。
宠物铭纹是“替换制”,可以先打一圈低品质铭纹,把属性增加上一些,日后再慢慢合高品质的铭纹替换掉。
铭刻的格子,是根据宠物的升星来解锁的。橙色宠物,最多只能铭刻6个格子;红色宠物最多能铭刻7个格子;很有可能后面会出彩色宠物,才能把8个格子全部占满。
所以建议玩家,给宠物打一身低级铭纹,对付着用就行,长远着看,高级铭纹应该留给更高品质的宠。 铭纹的获取,一是靠的魔能塔,二是靠活动,比如“宠物冲刺”。
4,附宠物升星表
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四,小结
其实当前的宠物系统,除了主战宠物有输出有辅助,对人物的帮助较大外,其他的,无论宠物升级升星协战还是宠物装备铭纹,对战力的提升都非常少,不建议大伙在这方面投入过多资源,性价比低。
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