![[心动小镇_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
咕咕,随鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久
![[心动小镇_瞌睡]](https://img.tapimg.com/market/images/055511584142586516cc7639194ae184.png)
。
好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
。废话少说,咱直接上干货:
新角色
-娜米(战斗伙伴)
-马库斯(生产伙伴)
新功能
-营地装饰物
装饰物除了能摆放外,还能提供营地升级经验(仅限一次)
优化项
- 循环奖励(登录,每日,每周)
- 新增主界面订单状态(可完成,可领取)提示
- 给每个生产建筑都增加若干种新物品
- 迭代任务栏指引机制,点击任务栏看操作提示
- 建筑完成物品生产时,主界面增加提示
- 迭代战斗机制,优化关卡敌人的出现节奏
- 完善营地伙伴“升级”和“升星”的操作流程,让升星效果更直观
- 进入防御挑战时,自动定位至最后一个关卡
- (更多优化等你发现)……
测试安排
下次测试计划在10月下旬开启,等准备工作全部就绪后会第一时间发公告明确具体时间,敬请大家期待啦。