【研发速报】“新角色,新功能 + 海量优化”,就等你来

置顶精华修改于09/28195 浏览官方公告
[心动小镇_害羞]咕咕,随鸽但到的我回来啦。虽然距离上次测试只过了3个自然月,但我感觉仿佛已经待机了一个世纪那么久[心动小镇_瞌睡]
好在研发团队的小伙伴们一刻也没闲着,这次的新版本里可是给大家攒了不少好东西[心动小镇_点赞]。废话少说,咱直接上干货:

新角色

-娜米(战斗伙伴)

TapTap
娜米会在游戏前期加入营地

-马库斯(生产伙伴)

TapTap
马库斯只能通过招募获得
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新功能

-营地装饰物

TapTap
装饰物除了能摆放外,还能提供营地升级经验(仅限一次)
  • 营地装饰物制作及摆放
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优化项

  • 循环奖励(登录,每日,每周)
  • 新增主界面订单状态(可完成,可领取)提示
  • 给每个生产建筑都增加若干种新物品
  • 迭代任务栏指引机制,点击任务栏看操作提示
  • 建筑完成物品生产时,主界面增加提示
  • 迭代战斗机制,优化关卡敌人的出现节奏
  • 完善营地伙伴“升级”和“升星”的操作流程,让升星效果更直观
  • 进入防御挑战时,自动定位至最后一个关卡
  • (更多优化等你发现)……
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测试安排

下次测试计划在10月下旬开启,等准备工作全部就绪后会第一时间发公告明确具体时间,敬请大家期待啦。
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