🌱12月12日更新(已上线)🌱
上次更新后,小崽子我啊收到了许多自然人玩家们的热情反馈,也听到了大家对于数值调整方面的批评。目前更新已完成,包含以下调整:【BUG修复】“防御挑战”的倒计时时长过短,以致战斗无法获胜。“每周任务”的点数计算错误,以致奖励无法领取。【数值调整】上调“装饰物订单”收益,每个订单能赚取>50%原材料价值的螺钉。大幅下调“地块扩建“需要的螺钉数量,整体降幅>70%。
npc的小动作还挺可爱
在npc刚坐下的时候,你凑过去,npc会跟着主角摇头晃脑,由此可得,你在火堆周围待一会儿,就会获得一堆摇头晃脑的npc,额滴娘嘞,太萌嘞,这种毫无意义但很可爱的动作,我是真喜欢
🌱12月11日更新(已提前完成)🌱
哈喽各位自然人玩家们,感谢大家热情的反馈,团队同学在鼓励之下提前完成了大部分的更新内容,目前我们已经完成了更新,内容如下:【功能优化】✅主角每次升级,体力值上限+1。✅新增10个防御挑战关卡。【数值调整】✅上调触发不同难度“狂匪进攻”所需的完成订单数量。✅缩短“订单券”的刷新时长,上调订单奖励中螺钉数量。✅提高“每日/每周任务”的螺钉奖励数量,提高“每周任务”的点数要求。✅上调“伙
🐞BUG/建议/想法收集帖💡
各位自然人玩家们在游戏过程中如果遇到任何问题,建议或是想法,欢迎大家在此帖下方回复哦。我们会逐一阅读并对重要反馈给予回复,谢谢啦。加入Q群,一起畅聊➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
📺本周五(12月12日)更新预告📺
哈喽啊各位自然人们,目前❄️初冬测试❄️已平稳运行一周。团队在解决了若干问题的同时也收获了不少玩家们的各类建议,感恩经评估后,我们计划本周五进行更新,主要内容如下(✅=已实现,❓=待定):【功能优化】❓新增“兑换券”功能,后面维护咱们就可以愉快地发奖励啦。❓新增一批需要大量木头的订单。✅主角每次升级,体力值上限+1。✅新增10个防御挑战关卡
🔔🎄初冬封测定档通知🎄🔔
各位人类朋友好,我是你们的搭档小崽子。经过连续几周高强度的BUG修复和体验调优后,开发团队终于可以把船新版本给大伙端上来啦。初冬测试将于本周四(12月4日)上午10:00开启,已经获得测试资格的朋友们下载游戏后即可开玩。还未获得测试资格的朋友们可以点击游戏主页下方的【参与测试】获取测试资格。名额有限,先到先得哟。#轨道星火 #发现好游戏 #维护公告
❓高频问题答疑❓
【营地篇】如何升级营地?营地经验可通过“完成订单”,“修复/升级生产建筑”或是“修复/制作营地装饰(仅首次)”获得。【养成篇】如何升级伙伴?完成指定主线任务后,会开启伙伴升级功能,提供伙伴升级需要的食物后即可升级。【战斗篇】如何获得战斗经验?战斗经验可以通过“击败敌人”或是在营地伙伴升至指定星级后,通过“撤退/合星/召唤”等操作获得。上阵位如何解锁?上阵位的开启跟“伙伴召唤次数
🚧12月9日服务器维护(已完成)🚧
针对昨晚出现的“游戏无法连接”的突发问题,经查疑似是狂匪由于最近总被各个营地胖揍,气急败坏的情况下破坏了信号塔导致通讯中断。经过昨晚技术同学紧急抢修,现在问题已解决。加入官方Q群,一起畅聊游戏➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
经验之谈
主线卡住了,13级估计要等个2天,现在就是等订单票回复中~(回复速度真慢)所以随便写写自己的一些经验。推关就拿金柏和拿娜塔莎,武器也只升他俩的(嘉年华的武器等级任务可以完成后重置等级)。功能人物优先升巧安娜太缺金属材料了(金属板和金属构件特别缺要不停的造),另外一位小卡也是不过要11级才用的上,其他功能角色后期有多的资源再拉(不过我一直缺)吃的只吃蓝莓或者苹果升级角色也需要所以要多采些,黄瓜
🧋大家都玩到哪里啦?🧋
嘿自然人玩家们,是时候查一下进度啦!目前官方Q群()里有巨佬玩家掏出了他的防御挑战进度:不知道其他小伙伴都玩到哪里啦?一起来聊聊吧。官方Q群点击加入➡️:#发现好游戏 #轨道星火 #游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处