我的白月光怎么变“碎银子”了?
昨天 19:59171 浏览综合
作为从玩过一代二的老粉,看到出新作,30块钱果断拿下,结果英雄、防御塔、扩展战役全要额外掏钱时,我的心情就像刚囤满的防御塔被小怪偷家——多少有点膈应。毕竟这系列曾是我心中塔防界的“白月光”,现在倒好,处处是“氪金陷阱”,但木已成舟,氪不氪只能自己掂量。
主线剧情3-4小时就能通关,我现在在啃分支。一开始头铁选普通难度,被虐到怀疑人生后,果断切到休闲模式“苟命”。双英雄设定确实让操作感拉满,但总觉得哪里不对——以前我就爱蹲在塔下看小怪“排队领盒饭”,现在倒好,手忙脚乱调英雄站位、按技能,塔防的“躺赢快感”少了一大半,不知道是我错觉还是真的变味了。
技能树设计本来挺香,通关一关加几点,看着自己慢慢变强,成就感拉满。可万万没想到,主线一结束技能树直接点满了!这就像刚开吃就没菜了,不仅意犹未尽,还没了选择的乐趣——要是技能树能多加点分支,让我根据战场灵活搭配,多好啊!
再说说英雄和防御塔,简直是“氪金鄙视链”现场。英雄价格越高越猛,龙一出场,弓箭手直接成了“刮痧师傅”;更坑的是,除了免费送的,其他英雄全要氪金。防御塔更离谱,以前还有分支可选,现在直接砍没,想解锁就得掏真金白银。不氪金的话,能玩的套路就那么几个,乐趣直接打五折。我甚至能想到,以后策划说不定会出“全图攻击塔”,继续收割钱包。
还有那个钻石,通关给一点,看着挺多,结果只能解锁收费道具,想买防御塔、英雄?门都没有!这钻石跟“鸡肋”没两样,攒着都嫌占地方。
最让我意难平的是“大圣地图”。宣传时吹得天花乱坠,我一个中国人,谁能拒绝“恋猴情节”?结果买了30块的本体后,想玩大圣内容还要再掏45块!国服想赚中国玩家的钱,好歹给点诚意吧?连个国语配音都没有,这点真的没法忍。
希望游戏后期能够拿出诚意,更新些免费的新内容给大家