《职场浮生记》篇一
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如果taptap对游戏评分的及格线标准是8.0分,那么东品代理的这些买断制游戏大部分都不及格,一个有收益的游戏你们都不能把质量做好,更何况是那些没有充值窗口的游戏,大家可能会说质量是和人物的建模以及剧情有关系,但其实并不全面。如果只为了挣钱设计一些不合理的东西,那么口碑崩坏了,你后期想挽回的话就难如登天。
想想植物大战僵尸手游系列在口碑已经如此崩坏、以及其他各大资源论坛都有其破解版本的情况下,为什么其代理商还在乐此不疲的创造续作内容,我想可能是其代理商的工作室人员急需资金支持,究其逻辑是因为没有副业而导致自己对程序员身份低月薪的不满,从而上班带有负面情绪创造大量垃圾内容;如果你们程序员拥有一份高收入且稳定来源的副业,亦或者程序员就是你本身的主业并且你作为程序员工资待遇都还不错,那么你们又怎么会在不缺钱的情况下,在各种游戏中创造大量让人反感的内容呢?
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我不知道是不是只要作为人,就可以心安理得的觉得可以在自己月薪过低的情况下抱着负面情绪上班,对自己的客户持有不听取意见、对自己的上司持有不理解的执拗原则,然后一条路走到黑发现南墙才回了头。到那个时候手忙脚乱拆东墙补西墙,这边的操作评分回来了,那边的操作评分又降下去了,请问这又是何苦呢?既害了自己也害了他人……
如果最终会落得如此下场,为什么当初不引咎辞职?我想说的是,没有能力在这个职位就是德不配位,既然你选择了这个岗位那你就是默许了自己有这个能力,并且你不需要在乎他人是否认可你拥有多少能力,你需要在乎的是“你是否真正想过提升自己的能力而不是仅限于纸上谈兵作秀给他人看“、“你是否没有多少能力还在强行要求他人认可你有多少能力“以及“你是否对他人抱有偏见,你的偏见是你总认为他人对你抱有偏见”
如果职场上的人都能拥有这点泾渭分明的原则,对自己来说无论是在面对客户还是对上司的关系把控,都能无往不胜而不至于暧昧,但事实所有人都能明白这一点关系吗?当然不是,人们每天在乎更多的是如何维护自己更多的利益,当然这么做并没有错前提是要建立在没有伤害他人的情况下;反观有些人,总是在一个行业的职位待了很多年,美其名曰薪资高不想走其他行业未必有这里那么高的收入,其本质就是你对自己是否拥有过硬实力的一种否定,是金子哪里都会发光何必在这个职位赖着不走,为什么不把机会让给年轻人?
今天你的客户批评你,你觉得难听,表面平静内心却波涛汹涌,要么当面怼回去,结果被客户投诉挨了老板一顿臭骂可能绩效也没了,要么就是和自己老板讲起道理来,你说客户在找你茬你是冤枉的。但其实你是否冤枉,你的老板作为底层出身难道就不明白吗?你去跟他强行解释,只会曲解彼此对他人的认知能力;他对你说“很多事情我不想说,做好自己的事情就可以了”,你认为老板没有听进去你的话在敷衍你,但其实这句话的潜台词是——
“你真的明白我在说什么吗?你不会真的以为我不知道吧?我不说是因为觉得没有必要,我认为事情还没有麻烦到需要我出面解决的时候,而且这些事情是你们自己的事情我不想卷进去,不要把我扯进来,如果你们这点问题都不能解决的话,那你们在这个职位是干什么吃的?让你们解决我给你们工资,让我出面解决那你们会给我工资吗?”(未完待续)