你游策划真得给美术磕一个
昨天 23:03169 浏览综合
你多久公测,你要不别今年公测了,回去再改改,你这个池子保底方式我不知道怎么跟下个月的某个没卡池的游戏比。
再给你个建议,你最好把保底多少次一定能出6星写出来,你别真出事了来后悔,你应该知道因为什么事所有游戏都强制标注了多少次必定出。我请问如果我20抽不选代币是不是有可能抽一亿次都不会出up角色?
战斗数值也很抽象,普攻伤害跟技能伤害重击伤害比起来,我只能说看不懂,不知道为什么这么设计数值。
战斗更是,2.5D 锁敌搞成这样我真的无语,问题是还不止我的锁敌,怪的锁敌也幽默,经常跟怪两个人二人转,各打各的然后谁也打不到谁。