关于9月29号更新后闯关异常的解释说明

投票修改于5 分钟前73 浏览综合
在评论区,收到很多玩家的反馈,在这里替策划澄清一下误会。
首先,本次更新并没有提高任何难度,是的,你没看错,没有恶意加强任何数值。准确的来说是本次更新回调了老版本的30%血量,回调了老版本挑战boss的数值(血量等于新版本的三倍),一切只是回调而已,并未涉及任何提高数值问题。新版本其实就是弱化了无数倍的老版本,回调了一点点老版本的数值(很合理的回调),并未回调100%,所有数值变动均在老版本的合理范畴内,因此并未提高数值。(再次声明,只是回调部分老版本属性,没有恶意提高难度)
其次,关于福利的提升,本次更新并未增加任何获取福利的渠道,仅仅只是回调到了老版本的福利,9月27号新版本与9月29号新
您对本次非官方的解释满意吗? (单选)
不错,替我解答了疑惑
请你列出所有变动细节数据,谢谢
版本福利对比约提高40%(约与老版本一致)
最后玩家反馈的护甲提升问题,这个确实是新版本才有的调整,每10关护甲上调1000点,往后提升一关加10点,也就是说每10关护甲1100点,具体数值可参考小恶魔攻击,小恶魔具体攻击数值可参考伙伴召唤界面。但护甲数值较小,不影响玩家总体输出 。
最后的最后,关于回调的情况说明,应该有一部分回家直接回调成老版本地狱副本(十几波发现血条巨厚,20多波被小怪平推),所以才会出现数值异常的情况,这个大家放心吧,接受到很多反馈之后,策划应该会紧急再更新一次,把老版本那部分失误回调改回正常数值。
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