说说这游戏吧
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从上次到这次测试都能看出这游戏的逆天程度。
第一,玩法单一,基本就是爬塔,冲分,打材料。玩法单一不是问题主要是这游戏的随机性过于强了,导致肝度无极限。
第二,产出太少,这次测试加了点点产出(主要是成就类等等),改了下池子,但是也削了很多东西,每个月换的票也变少了。而按照一般月卡尿性,一个月3300钻顶天了。最后加上日常等等还是基本半年一个角色没变。平民能玩下去我给他个大拇指。
第三,物价过于昂贵,不管是体力的稀缺,还是3k10连,都非常逆天,最逆天的是3k一次10连,平民要抽到保底,你就等吧。(你们自己算算资源产出就行了,平民根本玩不下去,后面出个玩家以为的强力角色后再光速淘汰平民玩家就基本无了。而且半年,一个角色能管半年吗?还不算需要的辅助角色等等算了后能管一年半吗?不可能的)
最后,还是上次测试那句话,不改物资获取量和物价,这游戏没出路,然后不改改爬塔等等的随机性也基本上没出路,很少玩家会有时间一直陪你耗。
这游戏后面我应该不会关注了,基本和火环一样褒姒的感觉了。