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猎杀三虫跟我的骑兵说去吧_(•̀ω•́ 」∠)_

2025/09/29480 浏览游戏记录
猜你想搜
重建家园 猎杀三虫
#重建家园 懒得截图了截图
#重建家园 懒得截图了
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闲来无事南北打龙虾出了个完美钢盾截图
闲来无事南北打龙虾出了个完美钢盾
#游戏日常
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02:39
过个45层截图
过个45层
腿哥我们把日子过好比啥都重要[表情_酷][表情_大笑]#游戏日常
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12精通图九全开(零氪低属性参考)截图
12精通图九全开(零氪低属性参考)
图一,100s过z博士 图二,170s过云峰 图三,药前属性,普通125(打的时候配件要装3个💩) 图四,技能,攻击技能都13级 图五,属性,主要看免伤 9精通满技巧特殊武器,满级反应力,92级五个基因 打的相对轻松,一个半满汉过了云峰,z博士一次过 170s过云峰,100s过z博士 过张扬,请参考上一篇(12精通过张扬) 总结: 图九全开主要是看云峰,z博士很好打 过云峰,主要看血量和免伤(能
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剧情完结截图
剧情完结
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关于以暴击率为主提升伤害的猜想截图
关于以暴击率为主提升伤害的猜想
刚退游4个小时的我又回游了⊙▽⊙ 现在顶配暴击率超过100%在不考虑怪抗爆的前提下每点暴击都是1%的伤害提升(比如说暴击-爆抗=102伤害为202),爆头应该不是提升应该是更高吧,加上现在的基因也提供了可观的暴击率提升。 今年应该会出135那么暴击率应该会超过或者接近120在不考虑抗爆的情况下伤害为不暴击伤害的220%,如果还有加暴击率的途径伤害还会更加爆炸。 可以看的出来,暴击的收益可观,曲线平
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
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图2汽车站截图
图2汽车站
一罐精力(390)深夜不搜  遇怪打怪,遇物资只搜有汽油的物资  大概概率,(个人判断仅供参考)  怪物75%,汽油人20%,物资5%(出油物资,车)  车里面概率,30%空,30%怪,20%物资,20%汽油, (总共就没超过十个车,此数据极为不准确) (注物资为普通的白绿材料)  评价,我是来这边刷无尽顺带给我了几个汽油,还一直出汽油人,误触这罐精力就白给 (和汽油人用汽油换了个火药,血亏的举动
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)截图
弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
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