姬方生从入门到入土(天机刻印)
2 小时前222 浏览入道攻略
目录
1.前言(介绍、杂话)
2.仙命讲解与取舍
3.副职选择
4.*刻印讲解以及选择*
5.道韵选择
6.过度思路(刻印打法)
7.化神成型打法
8.结语


1. 前言
大家好,这里是不渡,多赛季榜一姬方生,一如既往的在赛季初给大家带来最及时的姬方生攻略。
由于刻印机制的引入,各种各样的刻印给姬方生的过渡方式和成型阵容上面提供了更多的可能性,姬方生由于门派卡牌利用效果不高,往往需要去通过抓取更多的门派卡来根据来牌打不同的组合,所以更考验技师的水平,尤其是在刻印的额外池子,本身0d角色,自身成型难度也比别的角色要高,更需要根据刻印来调整自己的卡组,所以在思考量上也有很高的要求,加上本体强度很弱,数值不够的时候需要来利用对位来操作,这赛季属于是雪上加霜,难上加难,很多时候都是需要利用思考去打对面的公式,思考量比别人多但是强度比别人低,所以不建议新人入手姬方生。
本篇攻略更偏向于刻印对于传统丹姬的过渡和成型的补强玩法,目前姬方生在过渡期间由于刻印过渡不一定刚需冥心驱邪,所以后续可能会出其他副职的打法尝试和拓展。其实姬方生一直都是鸡爪绑定冥心,冥心绑定驱邪,所以导致了姬方生体系很笨重,大多情况都是丹姬,所以如果在过度期间不刚需冥心,那么其实副职就可以有更多的打法,如果过渡比较顺利,那我们更多需要考虑的就是能不能优化掉冥心,去选择一个元婴的战力仙命或者更多的资源。至于鸡爪,鸡爪更多的是一个修玄和百杀体系的润滑作用,但是锻玄的打法并不能一尘不变,是灵活变通的,如果成型后不考虑玩百杀的话,那么鸡爪都是可以优化掉的。
但是问题来了,不选鸡心不拿鸡爪,那为什么要玩姬方生呢?禅心锻身也是全游戏最垃圾的被动,所以我说,姬方生本体的鸡爪体系很脆弱,越来越花哨的赛季环境下是跟不上节奏的,尤其是本身成型难度大,负资源赛季的情况下,更是任重而道远,本赛季数据在无别的补强的情况下应该和上赛季一样倒数。
弱归弱,看到还有喜欢这个角色的同道在看我以前的攻略学习思路,看视频学习操作,就算是为了看这篇攻略的各位,我也总得写些心得分享给大家。


2. 仙命取舍
筑基:诚然,本赛季有很多加体魄的刻印,不管是锻拳刻印还是训练机关等等,都能吃到心体从而有一个额外的数值,但是由于本赛季资源的严重欠缺,以及我本人秉持着争取优化掉冥心的观点,我觉得心体的选择优先级并不高,在选择上我更倾向于烙印,能够用于激活迷踪去跳车后续的冲磅体系,或者加强过渡能力的战力仙命,或者说变换斩道之类的质量仙命,去补强前期过渡以及优化资源,让我们能够有更多的发挥空间和容错。
仙命推荐:烙印>变换=斩道=炼体=筋骨>心体
特殊:再生之躯,炼体传承(体魄不足时可以选择)
带修仙命(低速局可尝试先手姬)
筋骨,体修(提前上本)
金丹:同上,记忆碎片在上赛季资源比较充足的环境下发挥效果还不错,但是这个赛季资源严重缺乏,很容易出现到了16轮还是一堆一级卡,更多是1和1+1,而不是2+1的情况,碎片的帮助并不是很大。所以我更偏向于选择烙印这种优质战力仙命去给元婴优化掉冥心的空间,和斩道变换这种质量仙命。
仙命推荐:烙印>变换=斩道=炼体=筋骨>碎片
特殊:再生之躯,炼体传承(体魄不足时可以选择)
带修仙命(低速局可尝试先手姬)
筋骨,体修(提前上本)
元婴:由于刻印的各种过渡手段,不管是诱敌出伤还是烙印驱邪,冥心在这个赛季也不是那么重要了,所以我们一般能优化掉冥心就优化掉冥心(手上过度战力足够,且上本有负面让鸡爪消掉时可以优化冥心),去选择其他的战力仙命,比如再生锻体烙印这种,能够加强过渡期间的表现,优化后期节奏;或者说是筋骨体修这种,配合前面的仙命能让我们10轮上本拉节奏的仙命,或者是变换斩道这类的质量仙命,抑或是带修抢先手等等。
总之,优化掉了冥心的话,会有很多其他选择,当然,如果质量不够的话,冥心还是最优质的战力仙命。
因此仙命推荐:再生=烙印=斩道=……>冥心
特殊说明:
筋骨体修(前面选了带体魄上限仙命时,能够10轮上本时优先考虑)
带修仙命(低速局可以尝试先手姬)
烙印(cos冥心,方便迷踪起步过渡以及后期发力)
冥心(战力不足的时候还是得选择冥心用来过渡)
化神:前文说过,鸡爪是一个用来润滑修玄和百杀体系的单卡,但是在崩拳和气势体系上面并没有很亮眼的表现,正好这个赛季比较强势的是崩拳和气势,所以就传统丹鸡来说,鸡爪是玩姬方生的理由,但是思路并不是一尘不变的,如果在崩拳冲磅来牌比较胡的情况下,是可以尝试不拿鸡爪,选择后期打丹毒冲磅崩拳的,具体玩法需要结合实际情况,得心应手才更好灵活变通。
推荐:万玄>其他
特殊说明:
休养生息(活着才是胜利,基本放弃百杀这一条路)
机缘造化(准备速出了还是放手一搏吧)


3. 副职选择
由于本篇攻略讲的主要是传统丹鸡的打法,所以副职为丹,过渡以冥心驱邪丹为主,不过其他副职正如上文所说,过渡不绑定冥心后,姬方生的副职也能解放,至于是玩田琴还是其他的,有待各位道友开发了。


4. *刻印讲解以及选择*
因为本赛季其实就是初始卡池加上一个额外的卡池,所以赛季的重点都在这个刻印上面,因此本章节作为一个重点章节。
因为我有做门派刻印分析(丹鸡角度)并没有放出来,所以我就决定将目前所有的锻玄刻印放在本篇中一并讲解,去帮助大家理解和分享自己的看法,因此文章可能会比较长,我也会做省流版本放在本章节末尾。我将把锻玄刻印分为修玄、锻体、崩拳、百杀和其他五个方向,并分别从前期和后期、过渡和成型几个角度给大家分享我的看法,仅供参考,也有可能是更玩法没有开发,求同存异,评论区可以讨论。
玄:御玄 挣脱 诱敌 冥心 玄疗 引冥灵
锻:锻拳 训练机关 破限 坚体魄 锻冥魄 法天象地
崩:拳风 返生 崩拳劲 寸劲 赤血怒
势:悬气势 守势 机关狮 冥之势
其他:机关狮 迷踪 机关豹 血影遁
金丹及以下分为前期和后期,元婴及以上分为过渡和成型
1——用不上
2——一般用不上
3——根据情况使用会很好用
4——来了就能用
5——花d去找
玄:
御玄:
更多用于对位
前期:来罗刹,破空且来御玄会用——2
后期:高等级可能更多的是配合荷重卡游龙,或者冥心加防方便元婴守赢,用处不大——1
诱敌
对鸡来说很厉害的过渡和成型卡,能够提供一个很不错的过渡强度和成型爆发,但是容易被防
前期:前期获得负面的手段有限,筑基需要转换成即时战力的话需要上破空爪,夜鬼,凤鸣爪等卡,金丹后可以配合双鬼饿虎获得一个很高的爆发,有一个很高的过度强度,如果金丹能d出来诱敌锻骨双鬼饿虎这一套且状态不错,冥心可以考虑不选,元婴选择战力或者资源仙命也会有一定的过度强度——5
后期:由于是获得负面上破绽,所以冥影也在适用的范畴里面,加上有提供自身负面的刻印,所以后期的鸡爪百杀的成型阵容里面可以不上修罗,比如可以直接鹤步金书冥影万玄百杀百杀(非30身法),对于三动的成本是降低了不少,至于其他阵容有待开发,是一个未来可期的刻印——5
挣脱
由于是回合结束后消除,更多的是用于主动博弈,比如困斩,夜鬼斩,凤冥斩之后……
前期:前期负面有限,如果说过渡的话,上夜鬼不需要前置浩然或者后置驱邪或者卡格子使用,不过值得注意的是,性价比更高的是凤冥后使用,凤冥本身的优秀数值,2灵气后无痛接耗灵牌等等,都是很好的过渡用法,所以来了建议留一手凤冥——3
后期:后期表现对鸡来说脑测一般,因为鸡有鸡爪,不是很需要挣脱来清负面,对于其他的修玄可能会有一定的帮助——1
冥心
烙印青春版,能提供一定的过度强度,后期也有一定的上场机会。
前期:由于是金丹才会到手上,金丹的冥心刻印数值并不高,如果仙命选了烙印,再搭配刻印,会有很不错的效果,但是金丹级别的单用的话,除非配合迷踪饿虎什么的,不然不好用,不过可以留一手,用于优化掉冥心入玄——4
后期:元婴以上级别的冥心就有不错的发挥了,不管是用来激活诱敌,还是让鸡爪无需前置负面,都可能让鸡加快出伤节奏,不过消耗格位多了点,更多是用于过渡以及不点冥心。——3
玄疗
幽默加血,可能对琴毒来说会好用一点,但是对于姬方生的话,2回合内上毒层数有限,聊胜于无
过渡:聊胜于无,配荷重能有一个还算过得去的回血量——2
成型:查无此人——1
引冥灵
最强刻印,让姬方生的打法很灵活,属于是自带修罗而且不占格子,能激活诱敌。
过渡:由于开局给2灵气和负面,所以在过度的时候我们可以很轻松的开出来2动夜鬼斩,或者困斩,让修玄能够提前一动上负面,后置修罗转第二圈也不影响出伤,在修玄上是一个很强的刻印,在姬方生这里,配合诱敌一样的用法,能够打出一个二动破绽的鸡爪百杀,出伤效率大幅优化。——5
(额外想法:由于优化掉了修罗的位置,夜鬼或者困斩只是一个前置手段,给后续出伤提供环境,我们是不是可以在鸡爪后面接崩步降龙百杀或者鸡爪冲浪崩拳打一圈杀呢?配合挣脱其他锻玄角色也能使用,只是想法,有待实测)
成型:同上,成型不管是高等级斩魄百杀出速杀还是斩魄打负面,在卡组上并不刚需前置修罗,能让我们一动护体或者其他对策,所以成型必备基本——5
锻:
锻拳
补体魄好用,但是性价比不是很高,除非在一些特殊体魄轮次
前期:能用上的话前期体魄压力会大幅度缓解,由于本身姬方生前期体魄更多的方式是通过第二圈的抱气转圈,配上刻印可以做到锻拳和抱气在第一圈就能把体魄锻到5点,可以在第二圈适当前置出伤牌,但是本身姬方生前期的速杀能力并不是很强,大多情况是需要转到第二圈的,所以很多时候不是刚需这一点体魄补缺口,除非说锻拳来的时候就是二级,本身锻拳就在过渡里面,或者说前期体魄跟不上,拿锻拳补锻体节奏,不然的话一般不建议在体魄充足(有锻筋之类的)的情况硬用,除非来的比较多,不过可以留一手金丹无痛使用碎片——3
后期:后期给的数值不高,但是由于姬方生过渡期的刻印大多是捡垃圾,属于是来了就可以留一手,比如元婴的,用于上化神后赛一张,可以在13轮甚至12轮就开出4段的百杀——2
训练机关
自动锻体加一定的实战效果,性价比很不错。
前期:由于升级对体魄的增加并不大,所以这玩意属于是筑基来了就能一直用,并不是很刚需高境界的刻印,更多的是优化前期体魄节奏,如果配合锻拳和两张体魄卡,前期就可以较小压力使用记忆碎片,增加一定的过渡能力——4
后期:上述,后期高境界刻印给的属性并不是很多,所以就体魄方面来说,用不进成型构筑里,且后续有性价比更高的体魄刻印,但是配合机关组件,比如机关狮或者机关虎,会有一个不错的发挥。——3
破限
强化迎风和探马的数值,是一个中规中矩的战力刻印,但是吃探马和迎风的来牌。
前期:给的数值很不错,如果有两张以上探马/迎风平铺,刻印的性价比很高,但是不会强求d这玩意。——3
后期:对鸡来说,如果有迎风平铺,在化神过渡有一个不错的效果,但是后期塞不进组件,还是不强求。——3
坚体魄
体魄刻印对鸡来说都不差,但是本身占用的刻印格位多了点
前期:给防数值还行,不过更多是缺体魄的时候用用,后期使用场景有限——3
后期:体魄起来后给防数值能看,但是2刻印值性价比太低——2
锻冥魄
负面带来体魄收益,给鸡的话用来缓解元婴锻体压力,或者说让鸡能无痛使用记忆碎片也是不错的,但是本身给的数值并不高,能吃到的收益也有限,更多的可能还是给小布用来补锻体的。
过渡:过渡期间上本打困斩能够带来三点以上的体魄收益,数值还是很不错的,可以留一手,在13轮可以配合其他体魄卡或者体魄刻印,开出四段百杀,提前一轮百杀发力时间——3
成型:同上,成型塞锻冥魄的性价比不高,除非有特定轮次,比如百体,或者百杀等级比较高,这玩意能给百杀加一定伤害,不然得给其他刻印,更多是偏过渡——2
法天象地
理论收益很高,但是吃来牌,更多是屠魁的专武,鸡使用有些鸡肋了,13轮开始吃的话确实可以有一个不错的收益,但是占3刻印格位,建议视情况使用。
过渡:用困斩可以直接吃满收益,不过建议是冥影金书的20身法,让斩魄吃三层加攻也是有不错的伤害,属于是来得越早收益越大,不过要结合自身的状态和质量。——4
成型:在大成卡组中,更有效果的是两层加攻,但是对于姬方生来说,刻印会有更多的选择,并不是刚需这两层加攻,相较于法天象地的加攻,诱敌,引冥灵或冥心的组合更能打出一个上限来,不过在一般情况下,金书困斩百杀或者金书平铺百杀配合法天象地也其实是有一个不错的发挥——3.5
崩:
拳风
劈山可以凑合用
前期:来啥用啥,数值本身也就是一个正常水平——2
后期:用不上——1
返生
在搭配高等级崩拳卡的时候会有一个不错的表现,但是本身数值不足以充当返玄。
前期:配合劈山掌能做到回4血,收益其实还算不错,其他用途可能更多是用于崩步降龙的过渡,对鸡来说具有一定用处,但是不大——3
后期:查无此人,代替不了返玄——1
崩拳劲
冥夜青春版,姬方生一般不打崩拳,用处不大。
前期:崩天可能有用——2
后期:查无此人——1
寸劲
上本过渡使用迷踪冲浪降龙寸可能有点用,但是手里留不住降龙也留不住寸,除非全程崩天降龙过渡,可能会有点用处。
过渡:奇奇怪怪的过渡方法(崩步冲霄降龙连迎风)时可能会用上,或者有二级降龙过渡的时候可以留意一下,不过更多的是怎么起气势——3
成型:不打崩拳查无此人,但是迷踪冲浪接崩拳惊连什么的配合这玩意效果还是能看的——2
赤血怒
崩拳平铺会有一个很不错的伤害,但是姬方生不配打高贵的崩拳。
过渡:闪惊连说不定有一定效果,但是扣血很伤——2
成型:鸡爪体系不配用——1
势:
悬气势
气若竹子气势过渡的时候用得上,本身很优秀,可以留到上化神用迷踪冲浪过渡,冲浪配合竹子饿虎之类高伤牌做到一圈杀
前期:锻骨气若竹子,d出来就有很不错的战力,如果有刻印的话,可以考虑不选冥心,后面也可以用来过渡,不过得要有对应的来牌——3
后期:气势组件很难加入鸡爪体系,对于成型毫无帮助,更多强度在于过渡,不过不选鸡爪打冲磅崩拳的话,会有一定帮助——2
守势
配合冲磅转圈能让起防更丝滑,但是对于元婴后期化神,性价比较低。
过渡:元婴后期基本用不上,除非气若竹子过渡,气若冲浪能提供一定的起防能力,化神后如果是迷踪冲浪磅礴过渡,会有一定帮助,不过吃具体来牌,牌来齐了会很厉害——3
成型:可以跳车的话,这个赛季冲磅很厉害,不过一般得两张以上冲磅会更好点,成型后强度很高,如果元婴来牌比较好(冲磅和崩拳来牌较多),化神可以考虑不拿鸡爪,跳车冲磅成型也是一种选择——5(跳车冲磅)
机关狮
更多还是崩拳和冲磅的组件,利用刻纹来加攻和加气势,很难加入鸡爪体系中。
过渡:迷踪冲浪的过渡可能会配合机关虎加攻加气势打高伤竹子或者饿虎,或者配合冲磅起气势,在诱敌的锻骨气若荷重竹子中发挥很不错——3
成型:在成型后的气势组件更多是给冲磅起势,但是对鸡爪体系来说性价比较低——2
冥之势
目前看不出来有什么用,根据负面给3气势,感觉更多是给屠魁和叶冥冥这种自带负面的打崩拳用,占两格位,姬方生抓取的性价比不高,除非拿了冥心烙印后准备打拳或者准备开冲会有点用。
过渡:不拿——1
成型:用不上——1
其他:
机关虎
利用刻纹加攻击,前期有一定帮助,在搭配训练机关的时候有一个不错的收益,性价比最高还是吃气势,适合气若竹子过渡。
前期:气若竹子过渡可以留意,不吃气势的话用起来性价比一般,不过机关刻纹本身属性是便于转圈的,有一套不错质量的气若竹子的话,可以优化掉冥心,整体中规中矩——3
后期:配合气势可能更好出伤,但是姬方生一般不用气势体系,所以后期除了上本过渡,一般都比较发力——2
迷踪
过渡期能优化身法缺口,更方便开出双消耗三再动,是一张很不错的过度卡,尤其对于喜欢迷踪冲浪过渡的来说。
过渡:过渡期间,迷踪一圈能提供最少6身法6灵气,可以做到双二级身法加金书40身法,或者2卡30身法,迷踪40身法,优化了出伤频率,更加丝滑。——4
成型:特殊情况可以防止破灵,身法不足的时候可以用金书或者冲浪等高质量再动补身法,有一定使用的价值——3.5
机关豹
利用刻纹加身法,但是身法触发条件下毒,使用条件有限,鸡用这个补身法的性价比较低,感觉更适合冲磅套补身法。
过渡:困斩中可以让二级冥影和一级金书凑20身法,感觉更多还是优化冲磅的启动,对于鸡来说有一定用处,但是不是那么大,打冲磅或者迷踪冲浪过渡可以酌情使用——3
成型:补足身法不过有限,困斩有一定发挥空间,其余玩法待开发——2
血影遁
艮离强势好评,能让姬方生用闪击或者惊直接再动,做到惊连第二圈一动出惊触伤害,或者闪惊21身法,补伤丝滑,或者崩百低成本再动,就是扣血比较伤,具体玩法有待开发,未来可期
过渡:13轮拿到的话轮次偏晚,但是能补足姬方生最需要的身法,可以塞入崩百体系,也可以闪击稳定14身法再动,给身法就是好牌,就是2刻印有点伤——4
成型:大成可考虑塞入崩百3卡40身法开四动,或者单用闪击代替鹤步,优质身法牌,具体打法有待开发——4
省流图:只是针对传统丹姬玄百打法思路,个人评价,其他玩法有待开发,冲磅崩拳打法需要根据具体情况分析。



5. 道韵选择
其实和共鸣赛季是差不多的,都是负资源赛季,姬方生本身就对身法依赖比较高,很多手优先考虑身法,其次是斩魄和修罗,这赛季修罗的优先级要更高一点,因为很多情况下我会选择去优化掉冥心,修罗能在上化神后提供一个稳定的负面来源去让鸡爪启动,斩魄是修玄过渡的关键,上化神后很多时候是需要用斩魄来对策对面从而度过百杀的疲软期,百杀由于上本时候体魄不够,很多时候不如二级迎风掌,除非体魄的来牌和刻印很多,能够让75体的百杀提前1到2轮的话,百杀发力也会让过渡压力小很多。
优先级:身法>修罗=斩魄>百杀


6.过度思路(刻印打法)
炼气
由于有锻拳刻印,以往单发张锻拳其实是很难补回来体魄的,但是现在每回合多一点体魄收入的话,能够让姬方生在锻拳开局的时候更好补体魄,甚至可以直接做到利用第二轮双消耗做到双锻拳上本,所以前期算是会舒服一些,但是也会发现,由于刻印的引入,相较于之前有时候更难打赢对面。
相较于传统的抱气血气,我们也可以抓取罗刹扑破空爪,方便筑基来诱敌后进行过渡




(第一轮利用锻拳刻印,可以方便第二轮来锻体牌的时候补上锻体,破空爪等级高于血气可以使用破空爪方便诱敌发挥)
筑基:
筑基刻印最重要的就是有诱敌,这个刻印可以很大程度加强我们前期的战力,除此以外还有吸取、锻拳和训练机关这种比较优质的刻印,所以我一般会选择d两到三下刻印池,还有一个比较值得留意的就是凤冥爪这张牌,这张牌单用可能会由于其破绽容易内鬼,但是配合“挣脱”,加上其本身优秀的数值,会有一个很不错机制联动,让我们可以在后面没有什么压力的上耗灵气牌,比如岿然不动接势大力沉,或者血气等等,除此以外,第二圈的凤冥爪也能提供斩杀伤害,所以这也是一个很不错的小combo,在来了凤爪和挣脱的时候可以留意一下,过渡很好用。
其他就是诱敌的使用,诱敌在筑基期可以配合上述的凤爪套路后置劈山血气等高伤卡,或者说用破空来激活诱敌,后置高伤都是可以的,不过要主要,诱敌可以被对方的负面提前触发,所以要提前做好对策。


(第一个刻印放诱敌,二格可以放置挣脱,爪后放高伤血气劈山等,没有诱敌也可以单放凤爪挣脱给后置出伤牌提供灵气)


(同理,利用夜鬼出触发诱敌,再用挣脱规避后置虚弱,后置浩然规避第二圈虚弱)
金丹:
金丹过渡其实也就是锻玄强势的正式开始,尤其是在诱敌的加成下,很多时候金丹卡能一直用到化神,而且都有不小的强度,鉴于很多新手不知道怎么利用,所以我在这里顺便会把一些常见的锻玄过渡的基本功顺带提一下。
锻玄的金丹卡使用起来更多的是看配合的强度,暨单卡效果一般,但是组合起来会有很厉害的搭配,其中主要是气若竹子,崩步降龙配多段,浩然双鬼的搭配,也有比较万金油的,如锻骨迎风等,其中锻骨能加成竹子的基础伤害,所以一般都是锻骨气若竹子,后置高伤单卡比如高级劈山多的灵气开势大力沉等等,一套下来可以打出一个很可观的输出。
这里分为两部分,一个是有诱敌,一个是无诱敌。
诱敌:
在诱敌过渡的时候,主要是利用各种负面卡触发诱敌,后置高伤害牌打出爆发,各种负面组合包括但不限于双鬼,荷重、罗刹、凤冥爪,夜鬼(配挣脱或者一级浩然规避后置牌虚弱)等等。


(利用降龙加成双鬼破绽出伤,后置劈山也可以吃到破绽)


(利用荷重触发诱敌,强攻悬气势和锻骨加成的竹子打出高额伤害)


(仙命有烙印的情况下,可以考虑双鬼后能不能接饿虎,前置灵气或者负面用出破绽饿虎,能做到一个超高的出伤和过渡强度)


(也可以利用凤爪来触发诱敌,同时提供开出饿虎的条件,可接挣脱清掉多余破绽)
无诱敌:
无诱敌时更多的是锻玄的常规过渡基本功,但是有刻印的加持下,有些过渡体系是得到了不小的补强,比如破限的双掌强度,以及悬气势和强攻的气若竹子,或者说是抱气双鬼配合固本源,都是在原有体系上的进一步加强。


(正常的锻骨气若竹子,但是利用悬气势加强竹子伤害,训练机关补体魄,可以让我们可以不需要后置体魄牌做到一圈杀的同时体魄锻满)


(淬毒过渡强度不低,在来迎风和探马的时候可以先不着急合牌在有破限的时候,双掌平铺越多收益越高)


(常规崩步降龙过渡,利用崩步过渡时候可以塞入崩拳劲多上多段)


元婴:
由于刻印让金丹过渡卡的强度有了一定的提升,很多时候都可以在元婴发挥不错的效果,所以冥心并不是必须要拿的过渡卡,在不拿冥心的时候更多的是沿用或者补强金丹的过渡,一般情况不会大d,以保证上本的资源,过渡阵容和上述金丹其实区别不大,就不一一例举了。




常规冥心过渡,也会有相应的刻印,比如坚体魄固本源驱邪等等去加强转圈守赢的能力,也是过渡能力最稳定的一个,但是在应对一些阵容的时候,要考虑是上防牌更多,还是上攻牌更多,即要考虑是否能跟对面长线转圈,比如捡垃圾的崩拳这种无成长的,我们可以选择以上探马锻筋荷重防牌为主,更稳妥的同时可以满入对方;在打木印男童,云剑的时候,就要考虑开完驱邪后是否有气若竹子饿虎这类高伤牌,做到一个第二圈的前置出伤击杀,而不是说一味的防守。


(冥心能够很轻松的触发御玄,坚体魄也能够让我们在开出驱邪之前有一个很不错的防守能力,卡组最后一动放上夜鬼,可以让第二圈第二动的截脉将虚弱传给对面,更方便防守)


(在冥心过渡也可以利用诱敌饿虎爆发高伤害,配合冥心的时候,诱敌是下回合时会触发,即放在二号位时,第三动会吃到破绽加成,这也给我们足够的空间上前置铺垫比如气若锻骨,也能打出一个很不错的爆发)
化神
有一说一,由于化神可以用的有很多,也有很多很灵活的打法,让我罗列化神刻印打法我内心很抗拒的,尤其是姬方生这种需要利用很多卡和很多体系来辅佐过渡期的角色,这就很考验技师的操作和想象力了,在过渡上面,无论是修玄百杀还是气势崩拳,四个体系都能有发挥的空间,我就简单列出一些吧(主要是按照刻印打法)。
气势:以迷踪刻印提供大量灵气配合冲浪气势为主


(可以留意迷踪冲浪天地给的大量身法,上本可以做到配合诱敌四五动出大量伤害)


(丹冲磅高防转圈,对卡组成型组件要求比较多,但是很肉,可以塞崩拳)
崩百:由于有引冥灵或者冥心刻印,不需要开一动负面,所以可以利用崩拳组件加身法或者提供伤害,做到一圈杀。


(由于血影遁配合崩拳能提供一个很不错的身法,所以在身法不足的时候可以考虑血影遁加崩拳,避免崩拳单用,可以接入崩百体系,上图是惊再动,身法可自行配合闪,上图仙命有烙印,其他负面可将迷踪刻印换成引冥灵。)


(引冥灵提供负面,血影遁提供身法,修玄崩百结合)
百杀:涌神力→法天象地


(涌神力配合诱敌让鸡爪和百杀吃到加攻,过渡也有很不错的表现)


(传统单困斩,但是法天象地版,由于法天象地给加攻,通过金书荷重达到阈值,让后续三张出伤牌吃到2加攻,压力小的时候可以使用。)


(姬方生要吃法天象地得金书加鸡爪来,收益其实也还算可以)
修玄:引冥灵各种应用,困斩夜鬼斩


(有引冥灵提供的负面,斩魄伤害有所增加,也可以后置崩步冥影闪击出二动夜鬼斩,后面也可以接降龙百杀打一圈杀)


(利用诱敌引冥灵的组合,在斩出伤的同时,让后续的万玄百杀同时吃涌神和破绽)


(困接斩,对面能被困三动,此处建议留一级荷重,困仙位置可以根据需要调整,核心思路就是利用困来过渡荷重斩自身无法再动的回合,无痛给对面上困)
诸如此类很多很多,这赛季由于刻印的引入,具体打法需要发挥想象力,对技师灵活应用的能力要求比较高,上述十种只是我近期用到的一些阵容,其思路具体就是缺身法可以在迷踪冲浪里面找,或者血影遁配合考虑接崩百;引冥灵优化修罗早一动限制对方,然后配合诱敌崩百之类打一圈杀……
可以发挥的空间不小,但是具体对位需要具体发挥,操作难度也比较大,很容易出现过载,融会贯通具有一定的上手难度,不过新手的话正常按照修玄百杀,用涌神引冥灵之类的即可。


7.化神成型打法
大成主要是以诱敌引冥灵为主和带斩魄的万玄百杀速杀,成型要求较高
大成百杀打法:


(百体开两动,换成冥心刻印加攻更多)


(非百体三动)
博弈打法


(带困四动杀,困仙积攒身法,伪三动杀)


(对面连续被困两次再动,荷重得是一级)


(二动夜鬼斩打法,打多段可以二动冥影起手)
其实还有很多打法,需要技师根据刻印不同来发挥不同的作用,比如一些博弈刻印,画龙厄劫困仙等等,都是需要考虑的,很多时候都是各种过渡方法用到后期,具体怎么发挥还要根据个人实际情况,我也只是分享了一些我的思路和我玩的时候用上的一些阵容,仅供参考。


8. 结语
总体而言,这赛季的姬方生依旧任重而道远,需要玩家以更高的理解去对抗环境里面的各种轮椅,依旧是非常吃操作但是收益不是很高,所以我开篇说了不是很建议新人上手这个角色,可能胡牌的时候会有一些正反馈,但是打到后面环境轮椅定型了之后,过渡和成型压力会更大,尤其是人机加强了之后,上分会更加折磨。
不过刻印机制的引入也提供了不少的可能性,后续可能会有其他的体系或者打法开发,得看具体情况了,也鼓励各位道友去尝试更多的副职,思路,给这个角色找一个更加灵活或者更稳定,更能让人玩得下去的出路,可能也会焕发第二春。
本篇文章只是参考以及提供一定的思路,全文1.1w字,希望能够帮助到各位道友,这赛季我也会去尝试开发其他副职或者其他打法,后续有进展也会在群里分享,适时更新攻略帮助各位同道,欢迎评论区交流。
最后,祝各位上分顺利!
姬方生群号:641837132,有问题欢迎加群讨论,榜前大佬多多,本人也会及时解答。