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这回的新无尽太阴间了

2025/09/29136 浏览反馈
火枪手射速又快伤害又高一出出一堆,妥妥的破阵王,后期还会出攻城塔和热气球上塞几个火枪手,说到热气球就不得不提那个神经病一样的瞄准了,箭雨基本打不中,明明瞄的是热气球,但因为视角错位经常打歪,或者因为热气球飞的太快打不中。
火炮移速快伤害高四面八方都出,然后体积小还几乎不吃箭雨,箭雨全描边,反转重力虽然可以打,但经常幽默留一丝血浪费你时间,然后另一边就被干碎了。
出怪速度非常快完全管不过来,打到15波的时候三面墙除了正面的全被拆光了,建筑只剩下75%,就这样还得守到30波才有奖励,估计那个时候就是城墙全被拆完然后硬守一栋公厕大小的房子。
地图又大,从左边划到右边要一段时间,再加上魔法冷却,基本等于拆东墙补西墙,你刚把左边的投石机、火枪手、大炮清掉,转头一看右边的城墙都被拆完了
国王加强了,但纯是吉祥物,新无尽在城墙塌之前敌方步兵基本可以忽略不计(除了出生火枪兵和牧师),敌方的攻城器械跟有丝分裂一样越出越多,然后新出的几个魔法也是非常搞笑了,基本上是娱乐性大于实用性
另外就是反转重力的bug,把敌人扔起来之后因为碰撞体积太大,经常出现下落的时候砸到敌方队友身上,然后一滴血不掉#魔法突袭全新章节 😅
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马奇诺防线🏹截图
马奇诺防线🏹
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高原10过不去的有脑选择一手防御塔截图
高原10过不去的有脑选择一手防御塔
关底boss飞艇只用挨打就行了,我们防御塔考虑的就多了,又要思考摆放位置,又要考虑强化释放时机,真的太有脑了
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9-10飞艇通过截图
9-10飞艇通过
火炮强化永远的神 箭塔可以堵住下方的兵 堵的太多时候可以放一个火炮在下面 治疗术是这关有伤亡要求 保存兵力 飞艇出来后 留飞艇上左面的一个火炮 飞艇就不会下去装新兵了 火炮尽量往右上角放 飞艇出来 火炮强化集火就可以了[表情_吃瓜]
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2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统截图
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统
新模式 [每日挑战] 简短的挑战关卡, 每日轮换. 目前共 7 个关卡. 加入装备系统及首批 37 件装备 装备可以在关卡内隐藏宝箱开出, 或者装备市场购买. 关卡内加入隐藏宝箱, 可以开出金币和装备 宝箱打开一次后就不再出现. 设置界面加入控制台. 目前可用命令如下 player-data-reset 重置存档 orientation-landscape 强制切换为横屏 orient
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只靠一张牌过骑士雕像?!截图
只靠一张牌过骑士雕像?!
思路是这样的。 骑士雕像的攻击特别强,但是前摇长而且前摇期间任何会飘字的伤害(即任何直接伤害的法术,哪怕只打一点血)都能打断蓄力,而且掉大概5%血。 所以我们需要一个前摇较短,范围较大,冷却很短的技能来稳定打断雕像的蓄力。找了整个魔法库,除了金币炮钻石炮这两个烧钱的玩意,符合要求的就只有风刃术了。 装备思路就是尽量减少冷却,这样才能在雕像蓄力的时候尽量能放出风刃术。输出完全靠雕像给自己反死的,所以
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最新的城堡挑战过关攻略截图
最新的城堡挑战过关攻略
打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。 我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。 但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。 核心的魔法一共四个: 水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。 水流冲击为输出主力
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马奇诺防线🧵截图
马奇诺防线🧵
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05:52
无限模式草原截图
无限模式草原
冰柱有奇效,cd短,可吸引伤害。挡前面可保护箭塔和火炮。伤害的话基本全部一发龙卷风全部带走。剩下的交给箭塔和火炮
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高原-10截图
高原-10
这这一关难点就在于他有两个阶段,一阶段的守据点和二阶段的打boss要求不同技能,是很难用四个技能完美达成这些条件的。 然后然后我的解法是这样子的,第一个位置放龙卷风。他可以把前面守据点的时候的小热气球和后面的那个飞艇都可以卷下去。飞艇如果位置卡的好,被卷下去了,很长一段时间都不会再冒头,上面的那几门炮都不会对你的部队造成伤害了。然后二技能我带的是通关挑战模式平原35关送的召唤防御塔。这防御塔有两个
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炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很截图
炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很
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