0氪职业规划(2026.4.24)

修改于04/242.2 万浏览
氪金不适用,你氪金不是为了一直憋的
0氪为什么要憋,因为不憋节奏掉更多
如果按规划来,每一转初期你都会比所谓梭哈哥体验好,高位阶技能的白值和倍率对低位阶是有压制力的。
大伙有其他意见激烈评论,算是帮国庆入坑的扫下盲
1转:无所谓
2转:斗士,到转职等级停手(随身是真超标)
3转:术士,到转职等级停手(天雷还不错,裁决手短)
4转:斗士,到转职等级停手(强袭)
(2026.4.24更新:玩术士,破阵。斗士不强了)
5转:贤者,到转职等级停手(一个上位碎星,爆破,一个上位风刀,幽影)
(更新:五转推荐玩术士,别玩光法,水法,果盘法)五转大家都是残疾人的情况下,术士是最健全的
6转:推荐斗士(狱火,两个火元素战技,两个物理战技,还有余可以考虑单段增伤,神印不需要品质)
(0426更新:六转玩术士,斗士一玩一个不吱声。抽什么不知道)
s2时长是s1的1.5倍
四转职业等级需求是三转的2.1倍
在不花紫球的前提下,靠推图资源和每日签到应该是够转职没什么盈余(脑测)
为什么是这个规划不去追求所谓核心技能高品质
因为0氪大概率是普通困难转,奇迹品质非常够用了
而每转都有强势职业,比所谓核心技能提升差距大20%到50%
拿五转强势技能
咒术爆破来说
180级彩10能有接近1500w白值一回合冷却
三转强势碎星
180级彩1000w白值3回合冷却
一个碎星可以打两个爆破差距是2~3倍
在各种输出被动的加持下差距会到十几到几十倍
就引出了技能不保值
职业比技能品级重要
什么时候品级比职业重要呢
你彩色打奇迹的时候就品级比职业重要了
紫球什么时候用:你什么时候熬不住了,手上有1000+紫球,就可以选个喜欢的职业去梭哈,你就可以爽一个赛季的时间,代价是不参与下一转的强势
不要考虑全职辅助,不要考虑全职辅助
辅助是顺带的,推图是你自己的,全职辅助万氪都可能会亏进度,0氪更是吃饱饱了
结语:以前看到个攻略,最后一句话很喜欢,找到自己舒服的节奏就可以了。大概是这么个意思
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