【开发日志25.9.30】新《遗忘前哨》上架预告!

精华09/301713 浏览综合
终于来到这一天,我准备让《遗忘前哨》在10月提前跟大家见面了。
熬了3天,第一次做横版航海士的横版宣传视频,请大家先看:
专门使用AI制作了这个版本的主题曲,弗拉海姆的动漫形象其实是2年前重置版的废案,有一些老玩家也许通过当时的爆料贴还记得。
其实大家可能没想到的是,《遗忘前哨》的开发工作其实很早就开始了。
早在去年这个时候,PVP世界攻防告一段落的时候,就开始了遗忘前哨的地图开发。
当时规划的内容比较多,陆地战要增加boss,海战战斗要重构移除特殊阵型,钓鱼要改成取消渔网,要新增一个大世界的全部海域和港口,还要做传说海兽,新匹配pvp,单机肉鸽slg玩法...
看到这,大概大家已经明白了。
我们把本来应该是一个完整DLC的内容,拆分成了好几个更新版本,很多已经在过去的1年里陆陆续续的呈现到大家面前。
现在,最主要的部分:新海域内容,终于要跟大家见面了。
这里的新海域内容包括:
  • 81个海域156个港口再加近10万字的剧情
  • 新村庄与后湾
  • 传说海兽挑战
  • 先民试炼
  • 先民船舰
  • 60级内容
  • 舰队争锋PVP
原本想制作完新海域的一个肉鸽SLG玩法《猩红入侵》之后再一起发布。
可是长时间的维护先行服和正式服的两个分支更新,让我们都有点精神分裂了。一些半年前就做完的功能到现在正式服还没有实装(比如独立的鱼类仓库)。
另一个原因就是想要在七海里做一个可以随时重开的迷你《三国志》不是一件很快可以做好的事。
所以就这么决定,先把新海域内容更新给大家。未来再在线上更新肉鸽SLG《猩红入侵》,以及金色碎片兑换的全新技能商店。
全新的海域内容是在当前主线中部解锁(也就是玩家可以进入信徒,灰烬海域的时候),同时在当下主线完成后,在新海域补完了整个故事。
新海域的难度区间是从30级覆盖到60级。成长节奏也跟主线不同,更像是主线外的一个并行补充。
换句话说,请不要期待,肝3天通关这种事,这不是这部分内容的设计目的。
另外就是新开的匹配PVP玩法《舰队争锋》,首期可能有一些bug,我也在观察测试中(已经做好赔偿全服的方案 = =b)
话说到这里,说几句我个人过去1年制作《遗忘前哨》的一些感受。
制作这个DLC的过程更像是一个对喜爱七海玩家的一个承诺,如果你本身对七海不太满意,可能前哨DLC也大概率不会让你满意。让新玩家觉得更有趣的任务,应该是放在游戏基础玩法的改变和一些前期系统上。而不是一个中后期才可以解锁的DLC内容。
而对于我自己,可能更让我感到兴奋的,是进行一些更大胆的尝试。有可能是在七海后期的一些基础玩法的更改,也可能是新项目。
毕竟快乐才是工作的源动力。
以上,
希望大家喜欢新的内容,嘴下留情。
-青猫猫
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