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【国庆中秋快乐】月盈中秋,中秋趣味博饼,游戏内测结束9月30日

2025/09/30568 浏览综合
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[表情_开心]博饼起源(流传最多):相传,中秋博饼是古时候郑成功屯兵厦门时为解士兵的中秋相思之情、激励鼓舞士兵士气而发明的一种活动。于是,这种活动因为个性独特有趣而被一代一代的传承下来,如今成为了闽南地区独具特色的民间习俗,再后来演变成闽南大多数公司在中秋必定举办的公司活动。每年的中秋,如果你在闽南的公司上班,就有机会参加这样的中秋晚会(聚餐+博饼),不仅有得吃还能收获一大波礼物回去!
关于博饼游戏,无非靠的是运气,通过一整桌轮番的摇骰子,博取一整桌的礼品。最后大家都能提着满满一袋礼品回去。
[心动小镇_点赞]博饼流程:
首先指定1人取两颗骰子扔出数点,如n点,由扔者开始逆时针方向数到第n个人,该人为本次博饼的起博者。
逆时针依次,每个人每次要把6个骰子一起投进大碗里(再强调一次哦,一定是要用瓷碗骰子才能跳的起来,增加旋转次数,增添气氛),众人依次投骰子,看骰子的点数得饼。如果骰子掉出大碗,本轮就作废,到下轮继续参与(传统是下一轮不能投,要空一轮)。
[心动小镇_点赞]博饼规则:
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[表情_开心]这次博饼活动我们额外做出了特殊的实体卡,来增加博饼过程中的刺激性。
额外添加特殊机制(每人随机一张,限使用一次)
[心动小镇_点赞]普通博饼卡
骷髅兵:摇到四进及以上时可以额外再摇一次。
墓碑:摇前使用若是摇到四进及以上获得双份奖品。
女妖:摇前使用必须将其中1个骰子的点数变为它背面的点数
缝合怪:将其中的1个骰子点数变为5或6。
巫妖:使用7个骰子摇1次任取其中6个
蜘蛛女皇:固定5个摇好的骰子重摇剩余的1个骰子。
亡灵骑士:博饼结束后若是最大的状元额外再获得500元红包。
[心动小镇_点赞] 高级博饼卡
鱼人:摇到四进及以上时可以额外再摇2次
娜迦女巫:使用8个骰子摇1次任取其中6个。
奥术鹰:固定几个摇好的骰子重摇剩余的骰子。
娜迦剑圣:奖其中的1给骰子点数变为2、3、5或6
灯神:摇前使用若是摇到一秀及以上获得双份奖品。
雷麒麟:摇前使用必须将其中1给骰子的点数变为它四周任意的点数。
凤凰;博饼结束后若摇到过状元额外再获得200元红包。
[表情_开心]【卡灵对决:光耀与暗魇】内测结束时间为9月30日晚上22:00。
[心动小镇_点赞]感谢各位大佬的爆肝体验与神级操作!
[心动小镇_点赞]你们的脑洞和建议我们已经全部记在小本本上,即将开启“秃头”优化模式!
[心动小镇_点赞]这段旅程因你们而超乎想象,敬请期待二测之日,我们下次再见!
[表情_开心]最后烦请各位帮忙填写一下调查问卷,这对后续内容的开法真的很重要,球球了,万分感谢!
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卡灵对决 光耀与暗魇 中秋博饼活动
简易攻略截图
简易攻略
内测已通关,出个简易攻略。 初期阵容:娜迦,墓碑,缝合怪。三张橙卡 墓碑先手触发缝合怪亡语,娜迦触发墓碑先手,缝合怪能抗能打,基本是前期最优组合。 缝合怪一星之后会向前跳十格,注意调站位,有的关卡需要秒敌人前排,就尽量靠后站。 娜迦和墓碑三星之后有概率触发两次,前期优先让这两个三星(建议种族卡包抽亡灵,自选橙卡选娜迦) 剩下三个辅助位: 1.先手减防 灯神:红卡,先手变蛙,减40%防御 拉玛苏:橙
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【开发者日志12】公会功能及未来玩法截图
【开发者日志12】公会功能及未来玩法
亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第12期开发者日志,我们很高兴为大家介绍目前研发中的新功能也就是核心社交玩法——「公会系统」。在这里,你将与志同道合的卡牌师们汇聚一堂,共同建设属于你们的专属据点,并携手挑战单人难以企及的强大敌人。 ★★★界面速览★★★阵营选择: 阵营分为光耀与暗魇两个阵营相互敌对。 公会界面: 公会目前制作了六大基础功能:公会BOSS、采集中心、公会科技、公会宝箱、公会日
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卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约截图
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约
卡灵对决丨竖屏放置卡牌策略丨新游预约 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
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【开发者日志3】新卡曝光——人族篇截图
【开发者日志3】新卡曝光——人族篇
[心动小镇_点赞]在上一期亡灵篇之后,这期我们来全新的种族人族,我们都知道,人族最酷的地方就在于:我们从不固步自封!当别人还在依赖肌肉和魔法时,我们的工程师已经敲着代码,笑着问:“为什么不让防御塔自己学会进化?为什么不让每个士兵都自带一个浮游炮军团?” 答案是:当然可以!马上安排!今天,我们将揭晓这套新体系的核心组成部分。三条关键的新卡信息,将为你勾勒出人族未来战术的蓝图。 [表情_开心] ★★★
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【开发者日志1】攻略——亡灵篇截图
【开发者日志1】攻略——亡灵篇
[表情_开心]大家好,这里是《卡灵对决:光耀与暗魇》研发部,今天借此机会来和大家介绍我们游戏中的流派设计。相信现在可以看到这篇文章的各位,一定是对我们游戏感兴趣的卡灵玩家。所以非常期望你们在看到这篇文章后,能在TapTap上给我们提出你们的想法和建议。 ★★★亡灵—亡语流★★★ [心动小镇_点赞]亡语流: 是一个围绕 “亡语” 效果构建的战术体系。“亡语” 指的是一个单位(随从、棋子、角色等)在
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【新游预约】首次内测时间9月26日-米迦勒BOSS技能曝光截图
【新游预约】首次内测时间9月26日-米迦勒BOSS技能曝光
[表情_开心]感谢您对《卡灵对决:光耀与暗魇》的持续关注与期待!为了带来更丰富的游戏体验,我们即将在9月26日开启首次内测,仅限100人以内。本次更新将曝光首个副本的终极BOSS——大天使长【米迦勒】的部分技能机制,并正式公布万众期待的内测时间! [表情_加油]米迦勒BOSS技能曝光 本次更新新增了挑战BOSS:六翼-米迦勒 [心动小镇_点赞]普攻: 造成4次(攻击力*0.25)的伤害,第4次变为
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【开发者日志11】部分新卡牌美术公布与旧卡调整截图
【开发者日志11】部分新卡牌美术公布与旧卡调整
亲爱的卡牌师们: 好久不见,久违的带来第11期开发者日志,本次是【美术专场】 对于每一位卡牌师而言,最令人心动的时刻,莫过于翻开卡册时,发现那一张从未见过的、闪烁着未知光芒的全新卡牌。 ★★★新卡牌速览★★★ 本次是种族补强计划!我们将为兽族与人族各注入一批全新卡牌,让这两个阵营有更多可选择的派系。 兽人:(部分) 牛头人 熊猫酒仙 人族:(部分) 圣驹骑士 大天使(女) 亡灵:(部分)
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【开发者日志2】攻略——元素篇截图
【开发者日志2】攻略——元素篇
[表情_开心]【开发者日志第二期】终于火热出炉啦!(๑•̀ㅂ•́)و✧ [心动小镇_点赞]在上一期亡灵篇之后,这期我们来点元素篇,日志内容将详细阐述游戏内各相互作用的机制、实战技巧及阵容搭配建议,旨在帮助各位玩家更好地理解游戏核心玩法,提升战斗效率。 [表情_开心]★★★元素—先手流★★★先手流:元素先手技能流是一个将压制发挥到极致的战术体系。其核心思想是:通过先手角色开场就释放必杀,利用特定的
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【开发者日志9】种族曝光—兽族截图
【开发者日志9】种族曝光—兽族
[表情_开心]距离上次新种族已经过去一个月,这期日志将带来封测前的最后一个新种族兽族,对比起人族的“钢铁堡垒”我们想强化兽族的狂野、原始的身份。 ★★★兽族—暴走★★★ 暴走是独属于兽族单位在极限状态(能量条充满)下触发的特殊战斗形态:获得多个战斗天赋,将兽族“愈战愈狂”的种族特性发挥到极致。 ★★★兽族介绍★★★ 多头蛇:3*3大体型肉盾,拥有回血再生能力,并能对周围敌人挂上自带流血状态。 比蒙
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【开发者日志5】美术更新—角色动画和场景美术截图
【开发者日志5】美术更新—角色动画和场景美术
[表情_开心]第五期开发者日志是【美术专场】!在本期开发者日志中,我们将镜头对准幕后,根据之前测试玩家的反馈由我们的美术为大家角色动画与场景美术进行升级,我们投入了大量心血,去雕琢角色的动态细节。 [表情_开心]★★★缝合怪、娜迦女巫动图★★★ [心动小镇_点赞]缝合怪: [心动小镇_点赞]娜迦女巫: [表情_开心]后续还会逐步添加其余角色动图。 [表情_开心]★★★新地图更新★★★ [心动小镇_点赞]
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