【开发者日志12】公会功能及未来玩法
亲爱的卡牌师们:
好久不见,久违的带来第12期开发者日志,我们很高兴为大家介绍目前研发中的新功能也就是核心社交玩法——「公会系统」。在这里,你将与志同道合的卡牌师们汇聚一堂,共同建设属于你们的专属据点,并携手挑战单人难以企及的强大敌人。
★★★界面速览★★★阵营选择:

阵营分为光耀与暗魇两个阵营相互敌对。
公会界面:

公会目前制作了六大基础功能:公会BOSS、采集中心、公会科技、公会宝箱、公会日常、公会商店。
公会BOSS:全成员协力挑战,伤害越高奖励越丰厚。
采集中心:公会内部的资源产出功能,公会成员可派遣卡灵前往不同资源区进行采集,用于公会升级,并获取游戏内少量的基础养成材料。
公会科技:公会的集体养成系统,由全体成员通过捐赠资源共同推动

科技等级提升,科技升级后,全体成员均可享受对应的永久性属性加成或功能优化。
公会宝箱:公会宝箱是公会全体成员共同积累、集体开启的福利机制。

公会日常:公会日常是公会成员的常态玩法,通过完成各类日常任务获取个人奖励并推动公会日常等级提升。
公会商店:公会商店是公会成员消耗公会币兑换特殊道具和养成道具的专属兑换场所。
★★★未来公会玩法★★★
在未来,我们将研发公会间的领土争夺玩法——「圣地战争」。届时,各大公会可派遣成员,围绕世界地图中的圣地进行攻防战。占领圣地的公会可获得全体属性加成、资源产出等丰厚收益,并根据赛季排名赢取限定奖励。
感谢各位的耐心等待。公会内容是我们对未来玩法的一次重要尝试,希望通过它,让大家在并肩作战中收获更深厚的情谊与更热烈的回忆。敬请期待,更多惊喜正在路上。
欢迎大家在TapTap上与我们聊一聊你们的想法和建议,我们也会针对大家的想法和建议在之后与大家进行沟通和解答。

