下载 App

测试首日有感

2025/09/30429 浏览综合
1.在仓库界面使用晋升材料礼包的时候得一个个的加减,真有点烦了,而且在晋升页面也不能快捷使用材料包,得进入仓库使用。
2.多处技能的加成显示错误,如果真有那么高就好了
3.基地基本没用,看样子这次测试基地不是重点,要么就是还没做好
4.材料关卡不加经验,不知道设置就这样还是说bug
5.技能存在感很低,手动点技能不如角色自动使用
6.载具有点鸡肋,没有特色,可以总结为机枪车和炮车两种,而且只有主炮感觉不是很有意思
7.在小人的操控模式上我觉得可以参考地狱之门、战争之人里面的步兵小队,可以小队控制,也可以拆分成小组或者单兵,如果角色会自动进入周围掩体就更妙了
8.每个关卡除了地图不一样,其他感觉都差不多,最主要一个点在于,游戏的关卡和剧情是分开的,打十关才能看一点点剧情,这个激励完全不够,其次每个章节的收入居然都差不多,意思是可以当十里坡剑圣,在前面就刷到比较高的等级,后面直接平推就行了
9.可以随意穿过敌人所在的格子,那这种占格子的玩法还有啥意义?比如击杀某单位或者抵达某地的任务直接上车一路狂奔就行了。
10.和角色的互动很少,可能也还没来得及做
11.体力消耗很快,补充很少
第一日总结:我对雪松是抱着极大热情的,但就算在这种热情下,我仍然感觉到了无聊,剧情从现在看是很有意思的,但需要十个关卡将近半小时的折磨才能看一点点剧情,当然不会让人满意,希望还有什么激动人心的东西都快快端上来吧~雪松加油
猜你想搜
雪松 载具设计鸡肋
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)截图
松雪新手攻略(放一张我最喜欢的狙击手)
1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
18 赞
11 回复
玩雪松的前期攻略(:-D)截图
玩雪松的前期攻略(:-D)
好了,现在你已经无敌了,不用再用什么角色了。因为是氪金车,所以所有研发你都可以直接点,现在你将得到一个超级迫击炮车,自带车顶机枪,不用担心有空档期,自带技能打车一发两万,看到对面载具建筑直接一发带走,19甲和2.1w血可以让你放心对射不用担心像送的车一样暴毙。好了,现在你已经掌握雪松的全部技巧。
81 赞
37 回复
进不去了啊啊啊!截图
进不去了啊啊啊!
玩着玩着卡死了,然后进不去了,难道说是被攻击了吗?!
5 赞
6 回复
从内测到公测,新手开荒攻略截图
从内测到公测,新手开荒攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。 再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。 然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。 所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是1
48 赞
21 回复
公测载具测评(6.27更新)截图
公测载具测评(6.27更新)
对不起各位爷,公测之后一路肝到40级,今天才出测评。 公测科技树建议走协约组织的LAV线,拥有两栖浮渡的能力,且顶级车有步战车和轮式突击炮两种类型,性价比最高。(公测两台车都没有载人能力了,唯一的载人载具在露维娜,但是火力一般) 公测氪金载具数量不变,并且赠送了一台新载具,因此其他滥竽充数的氪金三级载具(主炮都是机枪,不具备火力优势,已完全没有购买必要),所以本贴核心对高级载具(氪金载具楼主均已购
21 赞
24 回复
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思截图
这是我见过最神人的关卡设计和最神圣的构思
无贬义,单纯的觉得很神圣。难道真的没有雪松玩家觉得EX4-2这一关遛迫击炮非常神圣吗?想象一下你在战场上准备突突对面,发现对面的火力非常凶猛,突不过去,正当你一筹莫展之际结果发现只需要让一小波人过去拉仇恨以及骗炮弹,然后让剩下的人暗度陈仓熬老头就可以过你这是什么感想?微操程度堪比老蒋,但是我感觉打完这一关我比老蒋牛逼。EX4-2,放在所有的斯拉夫大牢里面也是非常合格的,至于这一关我是受到了一些玩家
8 赞
11 回复
三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
52 赞
12 回复
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒截图
冲刺!冲刺!冲刺!我必须狠狠开荒
先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
8 赞
12 回复
个人认为的能让各位前期好受一点的办法截图
个人认为的能让各位前期好受一点的办法
想必各位也都知道了,这个雪松作为又一代的斯拉夫游戏,运营和游戏里面的一些小点可谓是不是一般的烂,而我就用个人浅薄的理解跟各位说一下我本人觉得能让各位前期好过一点的方法 首先就是打关,我认为这个有两点要说,第一个就是特射,我认为一个特射是这个游戏里面必须要培养的一个职业,她们的射程非常的大,可以在敌方的仇恨之外击杀,至于剩下的就往后带把吸引仇恨的敌人往包围圈里带就好了,至少本人推关前期是十分依赖特射
4 赞
5 回复
你游序章难崩的关卡要求截图
你游序章难崩的关卡要求
0-10 看到任务需求说守家我就真的守家了,呆了整整3分钟都没等到第三波敌人过来。结果发现要跑去右下角把碉堡的敌人清了才会继续刷敌人出来。 (为什么不加一个次要目标来告诉玩家?这已经不是引导做的好不好的问题吧,新玩家谁能想到这出戏啊。
10 赞
4 回复