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从内测到公测,新手开荒攻略

修改于06/226164 浏览攻略
先说个好事:内测那个绿条掉血就铁定没三星的设定,公测改掉了,现在不用见绿条就重开,舒服多了。
再说个坏事:内测打完一关后会给干员经验,现在没了哈哈。
然后这游戏是RTT(前面分类错了,但本质是一致的),一局时间给得很足。干员和枪的面板真没那么重要,狙击强在枪型机制,不是数值。也就是和隔壁某游戏一样,枪是法杖,重要的是技能。
所以前期真正好用的反而不是什么五星,是米娅和卡贝尔。米娅开局就送,技能是15秒一个地雷,扔了永久存在,前期车子脆的时候,你直接在敌人脸前花半分钟埋两颗雷,勾引一下,一条线就炸没了。卡贝尔是四星卡池,技能修车,配合冲锋突击战术就是永动机。
冲锋突击是因为这游戏敌人索敌是永久锁死第一个目标,除非自身因为格子挤占位移导致丢失才会切换。所以你就全员上车冲脸,下车后车辆当T抗伤,全体围殴,卡贝尔在后面循环修车,基本新手期就靠这招混过去了。
我内测也没打太远后面基本就是rtt打阵地,准确说就是英雄连这玩意儿的玩法,但新手拓荒足以。
抽卡方面,我劝你别抽,目前卡池没啥值得下手的,星级基本等于稀有度展示,跟强度关系不大。
载具这块容易被坑。你要先分清楚,载具有步兵支援型和攻击型,攻击型没有乘员位,很多地图直接上不了。那个1980金币的氪金车就是典型,看着贵,实际一堆图用着很难受,没法搞突击战术。真要买就买BTR-70,680金币,性价比高,前期用着过渡,后面慢慢肝研发就行。这游戏公测后氪金车强度大概等于4级研发车,内测时也就3.5级,现在无非血厚一点,你看DPS就懂了,真没必要花那钱。顺便说一句,我印象里内测680档位好像给过带炮的步兵支援车,不知道是不是我记错了,但公测现在四级BTR-70就是最优选。
大概就这些,按这个思路玩,新手期没什么压力。
佛了,我刚看了下活动,谁家开服活动第一关要求等级基本上需要第二天才能达到。
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先汇报一下进度,上尉。目前主线是4-7以前全三星收集,载具正在狠狠爬线,队伍如图,氪金只氪了月卡、通行证以及68块钱直充。ヘ( ̄ω ̄ヘ)因为之前爬关练度不太够,也是体会到了斯拉夫风味大牢(T▽T)于是狠狠的在载具关沉淀,拉了一下队伍练度之后,再次狠狠推关,然后......没有体力了。\(;´□`)/于是乎,在经历长达5秒对着主页发呆之后,突然冒出一个奇妙的点子,何不来写篇攻略呢?如果你狠狠氪金,买
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1,新手开荒 角色:优先练狙击手(特射职业)抽到狙击手直接练没有就赠送4星平替一下,绝大部分关卡可以靠狙击手的六格射程蹲草解决(2图中命中衰减会告诉你你的角色有几格的射程),绝大部分敌人射程只有4格只有特射和狙击塔的敌人范围会比较大,固定敌人可以直接打,有的敌人会跑过来追击你可以先打追击的。其他角色可以选择躲车里。在敌人锁敌你的装甲车之后再下车打人。 注意:图三中的柯贝尔是第2天登录赠送角色,她有
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终于打过材料本了截图
终于打过材料本了
推到1-5解锁材料本后就去打材料本首通后准备扫荡养老来着,结果带着我的一队15级动员兵去打专业技能演练的材料本被打成筛子[表情_丑竟己]我想不通硬着头皮打了半个多钟头退出副本一看推荐32级去打,然后先去扫荡了其它材料本把账号等级拉起来,然后把角色等级升了下再去试遇到对面血条旁边有炮弹图标然后被一下炸死了,后面用狙击枪去试在最远的距离能不能点死对面然后发现可以,这把成功之前用米娅疯狂种土豆地雷,结果
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一些个人理解截图
一些个人理解
新手推关的一些小巧思 如果你愿意去微操的话可能有帮助 1.载具都需要瞄准才能开火,如果有个车特别的棘手可以利用仇恨机制,找墙角或者草,然后贴近距离用目前仇恨单位绕着它跑 2.有些防守战很吃你的平均练度,有短版就容易被打掉人而三星不了,可以试试直接离开出生点去敌方出生点打游击,这种做的好处是同时只有一个方向的压力,可以更好的拉扯 3.车是一个很重要的单位,送的白车可以充当第二个狙击,然后保持车和主要
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这战令车强度啥情况截图
这战令车强度啥情况
速度是怎么回事满速5.7?正面装甲厚了2点,血也是四级研发车里最厚的那档然后拿的是中范围,虽然技能最终输出不如前联盟4级的12512*1.23,但也是11895*1.05最关键是,能载人!
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还有兽耳小女仆,雪松新卡媚宅截图
还有兽耳小女仆,雪松新卡媚宅
《雪松》新战斗员侦察·莫菲技能等情报曝光,媚宅立绘引发讨论 由霍尔果斯纳罗达网络科技有限公司礼炮八号设计局开发的军事题材即时战术游戏《雪松》,近期公开了全新战斗员「侦察·莫菲」的技能情报与立绘。相关内容如图所示 据了解莫菲隶属于先锋服务集团,是一位对医学拥有旺盛求知欲的露维拉少女,从立绘来看,莫菲具有兽耳、萝莉体型、小雷、类女仆装扮等元素,角色的形象设计采用了典型的二次元流行风格,与《雪松》一贯
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伊斯塔配队设想截图
伊斯塔配队设想
关于伊斯塔配队的简单想法,首先这是个输出大c,特点技能流输出,没什么拐力,那么不围绕她构建队伍就没必要上,当不了挂件;应用场景我个人觉着pvp效果应该更好些,毕竟不能操作,那么这种大范围aoe尤其是快速清士气效果就比较有优势了。然后基于以上,设计俩编队 第一个店长带队,选店长主要是目前我发现这是唯一一个自己拿狙还不要求队友拿狙的,这队重点就是不带狙,适合像我一样不喜欢狙的,另外俩人侦查带减速,再配
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三测体验后的一些建议截图
三测体验后的一些建议
首先,是关于推关时角色小人头上的各项条还有界面都代表了什么: 以这张图片中的五个小人为例子,绿色条代表血条,不让小人的血条减少是很多关卡的通关条件;白色条代表护甲,护甲会在脱战后随时间恢复,白条也是载具的血条,载具白条不会随时间恢复;蓝条代表士气,士气少于一半以下会获得被压制的debuff,士气为零时,角色小人会“溃败”,在不受控制的后撤一定格子后恢复少量士气;圆圈绿条代表角色小人当前的子弹数,小
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全新战斗员【侦察·莫菲】即将登场
敬爱的准尉同志: 全新战斗员——隶属于先锋服务集团的侦察兵,对医学拥有旺盛求知欲的露维拉少女【侦察·莫菲】前来报到! “准尉同志,要不要尝尝我做的安神茶呢?肯定可以缓解您的精神压力……我加入的成分都没有副作用!至少是‘暂不明确’! ” 本期动员持续时间:2026/10/02 5:00 ~ 2026/10/09 5:00
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闲着无聊做个开服笔记(自用)截图
闲着无聊做个开服笔记(自用)
抽卡: 蓝票是常驻票,但内测能抽三个池子,所以可以稍微大方点换 不要用磁带(钻石)直接抽池子,商店的成长礼包、每周兑换等可以买到更多,池子十抽需要1200磁带 注意:内测主线给的磁带极其抠搜,简单一个章节打完25+10×10+40×2=205,困难一个章节打满星只有50+19×10=240 池子左下角有个满足抽数直接换常驻的,但貌似每个池子分开计算,且不知道是不是会随池子轮换而关闭 ———— 载具
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