75%前二50%吃鸡的猫猫云屯攻略

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前言
        主要玩法是利用云屯星聚将所有牌变为云剑,然后用御空连环多次触发踏云加蓝和增加云剑计数。 
       卡组优势为成型先手有牌就无劣势局,剑宗六个再动都能用成型比较快,循环成长高;劣势为前期过渡看发牌,很差的话就很可能速八。下限不稳定,但是吃鸡比较容易。     
       赛季初已道尊,目前战绩为54局27鸡,13局第二,46局前四,无翻倍。50%吃鸡,75%前二。
       由于过渡很难,而后期基本都是公式,所以本攻略着重讲解过渡取舍,成型阵容和博弈会在最后提及。   
       本赛季机制为天机刻印,主要特点是买刻印花1d卖刻印拿1d,不亏d,所以可以买刻印将d存下,然后快速d好奇心。同时飞砂破绽配合加攻刻印,可以提高刻印数值;每三回合刷新商店并发1刻印,等于1d,1471013,分别提升一次商店刻印境界;刻印倒计时为下次发刻印刷刻印轮次,刻印页面上方的问号可在局内查看刻印;复盘点击刻印再点发牌可以发刻印。

一,练气   

    练气和筑基是前期操作最多的轮次,因为要同时d牌和买刻印,所以很麻烦。
    前期d牌主要是利用好奇心打架,然后把d存在刻印那里。   
    第一轮开局先看自己牌,然后把牌摆满三张,且不要浪费资源(比如断连云和开蓝卡而不耗蓝),如果摆不出来,那就先d牌,如果摆的出来,那就买刻印,然后把剩下的牌拿去d好奇心,最后再买刻印,记得上刻印。
    第二轮把商店的刻印买完(开局2免费刷新2),然后把没用的牌d了,由于我们要买完开局的四个练气刻印,所以在开局购买上是全买的。
    第三轮上筑基拿猫爪,可以上本d,也可以先d再上本,还可以上本不d挂机(因为扔牌上本,可能没有牌d)。 
   会在下文详细介绍所有卡牌和刻印的取舍情况。
TapTap
探云飞刺厚土
        云剑三件套,云剑开局三张就是能摆上去的,开局都可以使用,后续只留二级云剑
       取舍是不同等级云剑扔等级低的,同等级扔厚土。 
       需要注意好奇心是能d到云剑飞砂去填格子的,还有云屯星聚可以用探云触发,所以探云的优先级会提高。
轻剑护身灌注
         加灵气三张,轻剑和护身开局可以配合耗蓝卡,后续只用二级的。
       灌注开局可以配合俩张耗蓝卡使用,极其不推荐升级,多的拿去d了。
震雷巨虎飞牙
         耗蓝卡三张,震雷巨虎一级可以用,也可以d,二级属于优质耗蓝卡,在没有更好的替代前不推荐走,没灵气可以留在手上等等。
       飞牙是劣势耗蓝卡,一级直接走掉,二级可以配合加灵卡使用,但是二级也就比一级巨虎多1,用俩轮就差不多了。
剑劈剑挡骤风
       剑劈开局可用,一级可走,二级推荐保留配合猫爪,本身会有11数值。
      剑挡开局可用,第二轮开始建议直接d掉。
      骤风开局可以做剑意终端,也可以当不能连云的探云用,但是由于骤风是唯一一个升级只有俩点数值的练气卡,因此极其不推荐合成(除非你有四张能升满),所以开局用用就走了吧。
TapTap
云起无脑买下,前期大概率用不到,但是后期核心,可以打到决赛的。
灵斩无脑买下,有灵剑就用,没灵剑等刻印溢出就扔。
练剑:买,但是基本不会使用。
TapTap
固防:买,标准练气数值,无其他可上时就上。
生命:买,标准练气数值,无其他可上时就上。
强攻:无脑买下,亏模数值,但是如果是云剑飞砂出伤,让强攻吃破绽(需要云剑飞砂出伤,三动强攻),那就可以是1血3攻的超模数值。
碎防:买,一般不用。逍遥:无脑买下,单个逍遥只在少牌的时候上,多个逍遥然后吃飞砂破绽就会很超标。
TapTap
小还丹:一般不用,但也是可以用的。
培元丹
      超模卡,可以前置耗蓝卡让第二圈出伤更快。   
     主要使用方法有俩个,培元耗蓝云剑云剑飞砂,前置耗蓝然后第二圈耗蓝卡收尾。培元耗蓝耗蓝加蓝,还是靠耗蓝卡打,但是带加蓝卡能转多圈。
       培元丹云剑飞砂耗蓝,是很常用的摆法。
       d牌取舍上二级属于很优质的卡,可以用到元婴,一级可d,筑基还有飞云丹替代。
地灵丹:数值很高,一级可d,二级可留。
TapTap
  不管d到哪个,都不要拿这五个牌去d,亏删
小鱼干:吃猫薄荷:一个给猫爪吃,其他的随便,能提升战力就行。
逗猫棒:  这回合先d好奇心再吃。
云剑飞砂可以配合多逍遥灵斩提升刻印数值,正常情况给高攻吃即可
         俩张一级飞砂可以合成,一个二级一个一级则是分开使用,小在前大在后,高攻吃破绽,四个飞砂也建议先分开使用,上元婴时再合成,分开使用时,是给俩个飞砂后的俩张卡吃破绽。
青铜猫:开局有剑意可用,没有就扔。

二,筑基 

     筑基仙命除非你觉得自己强无敌否则都猫爪,猫爪一般都是前置开,第一圈没打死第二圈也好补刀。有极意无飞刺时,可能会探云极意猫爪起,猫爪的穿防属性很强,基本都吃猫薄荷。 
    第四轮才会刷新筑基刻印,筑基刻印刷新后,我们就要强行d云屯星聚了,顺带买一些数值很高的刻印去使用,这个阶段的刻印可以上俩个,而且很容易拿到一样的加攻刻印,飞砂破绽的优势也会进一步展现出来。  这个阶段仍要继续d牌,主要是为了翻完好奇心,最大化当前战力。
    第五轮可以上本也可以不上,取决于你当前牌,牌不好扔就不上。  第六轮上金丹。

道韵 

 

第四轮触发   万法>鲲>闪风>洗髓丹>月影>自在随心(抽1)

 
      万法上本就可保血,道韵万法且无点星时,探云优先级提高。其余就是元婴过渡比较关键。
TapTap
回守极意无锋
      三张还算不错的云剑,一级比二级练气卡数值略低,二级就是很好用的了。二级留,一级可暂时用,不升级走掉。
化灵引气凝意
      凝意不用。   
     化灵引气差不多,一般只用一张,跟得上耗蓝即可。都有的情况下引气有伤害,在耗蓝够的前提下有优势,等级关不关键取决于你的耗蓝卡消耗和质量怎么样。
形意地煞巨鲸
      形意可以用于配合培元丹飞云丹起手,比如培元丹形意猫爪飞砂。蓝不够也可以后置在最后,给第二圈起手猫爪吃(前提是能活到)。
       地煞是吃破绽的一个人选,吃破绽可以增加自己的防御数值,单出也是不错的数值,前提是击伤才有数值,能上就上,如果觉得上去太卡蓝就可以走了。
      巨鲸可以配合灵斩吃飞砂破绽,没灵斩也好没飞砂也好,巨鲸都是一个优质耗蓝卡,除非没蓝,不然都是很推荐使用
灵犀狂1:    灵犀不用    狂1当成不连云的探云用就行了,比平a高反正。
TapTap
云起无脑买下,可留俩张(后期能上俩个),也可以只留一个,高境界比低境界多血,替换掉低境界即可。
灵斩:无脑买下,配合灵剑吃飞砂破绽,灵剑有巨虎鲸鹏鲲白鹭万法暗鸦。
练剑:有剑劈用,没有不用。
云屯星聚:核心,我们筑基d刻印就是为了刷这个。
伤其体:标准筑基数值,可用。
飞牙:不用
机关剑裂:一般不用。
TapTap
固防:可用,标准筑基数值
生命:可用,标准筑基数值
强攻:可用,和练气一样,不吃飞砂亏一点,吃飞砂赚。需要注意强攻只有三号位然后探云飞砂出伤能吃到破绽。
碎防:不用
逍遥:可用,和练气一样,多个逍遥配合飞砂很强,单出数值够但是有牌能上最好还是上牌。
扩生机:不用
压制:打李㵘用,不打不用
预防:常用,高数值
汲取:无脑买下,高数值,其他不需要上的时候,就上这个。
机关组装:可用,标准筑基数值。

三,金丹 

      金丹仙命优先修为。顿悟雷劫,然后是俩修,再然后是1修机缘剑韵,最后是0修云之道淬体变换,猫魂不推荐选取。
     金丹阶段不需要d牌,也不需要d刻印,还是利用前面d的牌打架,这里的金丹卡都是嫖的,后面元婴也可能嫖到,所以主要是介绍一下作用。
TapTap
柔云汇灵无妄点星: 
         柔云可以配合云屯星聚,让所有牌都能回血,后期连环御空额外计数时,也能多次触发柔云,一般我们拿到的时候也是可以用的,没云屯也有小还丹的收益,但是上本的时候该扔就扔。
         无妄单卡8,能用就用,不能用就扔。
         汇灵是后期核心卡,不能用也留。
         点星是后期核心卡,不能用也留。
鹏反身破气
       破气这版本感觉不好用,没二级不用留,蓝溢出的话随便用用就行。
       反身数值还是可以的,对比地煞,其实和二级地煞区别不算很大,所以是很不错的卡了,推荐使用,上本时也可走掉。
        鹏,灵够就上给飞砂吃破绽,快速转完第一圈第二圈也有猫爪补伤害很不错的卡。化神也能拿来再动,推荐使用推荐保留,化神前随便合成,化神后优先凑齐再动
镜花云舞三峰暗鸦
       镜花可以搭配反身和道韵鲲,无这俩个直接走掉即可。
       云舞就是金丹的引气(可能不如),缺蓝可用,大部分情况都是直接走掉。
      三峰可以配合极意形意神力丹道韵月影,单出只是一个二级探云,很一般。
       暗鸦可留,上本缺牌扔掉即可,化神可用。
TapTap
云起:无脑买下,留俩张或者一张,替换掉低境界
灵斩:灵斩配合飞砂,多灵斩更强,没灵剑也买,后面可能会发。
练剑:有剑劈用,没有不用。
伤其体:可用,标准数值。
飞牙:不用。
无妄:除非有无妄且可连云且你没其他刻印需要上,那才会用。
狂念:不用。
凝剑意:基本不用。
鲲鹏:无脑买下,如果不发鲲鹏在后续刻印溢出时走掉。
地煞:无脑买下,超模。这个是下一次击伤不是下一次攻击,所以伤害被挡完会往后保留。
机关剑裂:不用。
机关剑斩:加6攻,可以配合其他刻纹组合使用,同样和强攻一样吃飞砂收益会很高,但是只能在三动出然后云剑飞砂出伤。
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涌神力:配合神力丹道韵月影使用。
卸劲:打花花一动开,打其他人卸掉加攻,如果卸不掉是亏的不如筑基。
汲取:无脑拿下,超模。机关组装:标准数值,可用。
机关盾后期核心,可以一动御空,也是一个可能会用到决赛的卡。

四,元婴

     元婴仙命同金丹,优先修为。顿悟雷劫,然后云传灵传抽牌,再然后是剑池,再然后是兼修丹,再然后是1修机缘,再然后是0修斩道淬体变换,云之道和猫剑这个阶段都不推荐选取。
     元婴阶段是我们最弱的时候,赢一轮是一轮,不赢也无所谓。反正不d牌不d刻印。d大于20时,每回合可d一下嫖首d(额外当前境界概率),记得算上刻印的d。
      我们这个阶段的牌其实还是前面的牌多一点。
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闪风月影鲲
    元婴基本无脑上。  闪风不用多说,化神肯定都会用。
    月影化神是可以作为多段云的基石,在没有万法白鹭这种终端的时候是很不错的体系卡。
    鲲可以搭配镜花,也可以单纯作为再动,搭配镜花时可以搭配地煞刻印和固防刻印,增加伤害(反身也可以这样配合镜花)。
聚灵百鸟聚灵丹
       聚灵丹最强,后期可以打三动用。
       剩下俩个基本不用,但偶尔也可以用,你自己看自己开了收益有几点蓝就好。
灵感流云白鹭
      流云可以配合月影和灵感剑,灵感剑当成形意剑用就行,和形意剑哪个强看你自己的牌。
     白鹭这个阶段纯沸物,只有云屯柔云汇灵再动白鹭能打,其他情况没一点用。但是还是要留的
    刻印只讲一下新的,低境界刻印基本不变,不再重复,某些低境界刻印高境界后能做博弈会在最后对策里面说。这个阶段的刻印也是不d,所以我们只能看到四个,有数值的可以使用,不过大部分还是低境界的刻印数值固定一点,高境界很多都是机制,数值给的很少。
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百鸟:有俩个鲲鹏可用。
机关龟:可以配合机关甲(刻纹加防)起防御,一般不用。
剩下的全没用。
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辟邪:无脑拿下,过渡可以防毒,化神可以防虎防万花。
刻印强化:无脑拿下,升级云起云屯等于每回合加2血,注意位置和升满之后换。
速度:无脑拿下,先手大于一切,需要抢先就上。
灵纹机关:可用,因为13轮才发化神,所以这个是可以配合踏云的,就当是个小调息吧(此时元婴调息15生命及上限)。
不动:没再动可用,我们上化神之后基本用不了,因为我们剑宗六再动都能用,成型很快。
承载:基本不用。

上本留牌   

      很关键的一个操作,首先是确定云剑起手,有点星留点星,没点星留探云,没点星没探云留猫爪。不说留就是可以扔。然后是飞砂,一般情况飞砂直接扔就好,这个版本的飞砂容易被辟邪针对,我们上化神一般没容错,因为飞砂被辟邪输了就会很麻烦,当然,真留也无所谓,也是能三动杀的。
    上面是我们必有的核心卡,还有闪风汇灵这种当然也是,月影上本也是要留的,我们上本一般会少牌,月影可以提供可观的成长,特别是没点星的时候,我们可能会转成多段云,在白鹭万法成型后月影就可以走了。
      其次是柔云聚灵丹这种消耗,一般就只留这俩,其他什么培元百鸟往后稍稍。
      再动也一张别走。   
      伤害终端一般留灵感+多段,还有白鹭,我们上本踏云灵气是溢出的,这俩个是可以有效转化灵气收益的。
        其实上本也就56张能留的,我这里只是举一下什么牌比较关键。

五,化神

      上本首先第一件事,你有点星探云把云屯先上了。
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游龙御空连环飞灵
        张化神再动,御空连环随便上,唯一劣势是破护体频率低了。
       游龙能不上就不上,留游龙是为了破护体,如果不需要游龙破护体,凑齐再动后可以走掉。三动杀可以带游龙,但不是一定要游龙。 
       飞灵绑定月影,月影和飞灵要在一起,要走一起走,刚上化神时可以将飞灵当成单卡4蓝用,需要注意击伤,跟在再动伤害卡后面比较好,没月影灵感留着基本没啥用。
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厄劫:纯数值,看着用
机关引擎:基本不用,当个小柔云用也行
画龙:一般拿来升御空,容量占太大了,偶尔用。
困仙:一动点星聚灵丹起手即可。
护体:纯超标,对面怕就上。
溢灵:三动杀且不卡游龙时可上,需要双游龙,游龙点星闪风聚灵丹游龙万法,说实话基本不用。
    其次是d牌思路,由于11轮是少牌的,可以不着急d,先走一些没用的卡即可,都有用就下轮再d。不着急d例如:
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    这个阶段不要吃锻体丹,因为我们缺牌d,快速成型才是最重要的,命元丹则是命元可以到60就吃,如果在65以上就不要吃了,默认一回合扣30血。
      d牌目标有俩个,一个是再动循环,再动循环就是凑齐四张再动卡,鹏闪风鲲游龙御空连环,其中御空连环闪风更好一点,有御空连环闪风四再动后可以d鹏鲲,其次是游龙可以针对无防护体,如果对手为七星阁禅护体可以选择留鲲鹏破禅,总之四再动成型之后大部分情况只用留御空连环闪风就好(前提是不需要鲲鹏的伤害)。记得不要合鲲鹏,先d牌,把再动凑齐是第一目的,出了御空连环凑齐再动就可以走鲲鹏了,如果先合再d,容易浪费牌数。
      再动之外的牌是可以是汇灵凌波这种灵气卡,也可以是灵感多段,也可以是月影多段,只要能动起来然后打点伤害就好。例如:
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     另一个是一圈杀,通常是道韵万法,然后使用聚灵丹汇灵灵感白鹭这样的灵气卡补伤害,再动随便上俩个就行,只要再动在汇灵前面,那么都是不亏的,二级白鹭可替代万法(当然伤害会差很多)。例如:   
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   有万法不多举例,摆着挺容易的

成型 

     万法标准动数为46动,三动属于决赛的奇招用于博弈。  标准四动就是四个再动,一般为刻印云起+云屯+其他(可以还是云起),然后闪风起手,闪风点星御空聚灵丹连环汇灵连环万法。
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    这个可以说是一切的核心,在此基础上我们可以进行一些变阵。
    聚灵丹的位置换汇灵,可以扔聚灵丹抢先。
    连环的位置换游龙,可以破无防护体
    连环的位置换成护体和汇灵,闪风御空不用变,可以防琴困破
    再然后是刻印的变化,我们除不能上三容量刻印外,其他都是可以的,下云起记得一动闪风会断就好。具体想上什么刻印看你自己。
     其中机关盾可以一动御空,一动御空的情况下云起无效,仅可作为加血刻印。
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    这个是六动万法,六动就是二动万法,优势后置出伤破对方护体丹;伤害溢出打花花可以过40减伤六动杀;万法换成二级白鹭面对低防御卡组时也能轻松斩杀。
    万法等级低时,可以打六动收尾,面对回复很高很高很高的卡组时可以选择更多的动数,比如七动八动,循环时可以优先汇灵,不上聚灵丹。需注意一动御空八号位万法,第二圈的御空会卡蓝。     
     其中第三动六号位的汇灵,可以换成护体丹聚灵丹,也可以换成凌波,鹏可以换成连环闪风游龙(需要击伤哦)。八号位汇灵一般不换。
       然后是三动杀,三动主要依靠聚灵丹,摆法为再动点星再动聚灵丹再动万法,这个再动自己填的上就好,可以是机关盾一动御空,可以是云起一动闪风,反正没汇灵,打完万法之后可以接一个连环护体(比如打崩拳的时候三动万法即便打不死也能靠护体让对面给自己扣死)。
      需要注意的点是刻印可以选择化神的机关斩和灵斩,他们都能做到1容量10伤,然后是聚灵丹换成飞砂,也可以斩杀,不过需要你点星万法有一定质量,不像是聚灵丹也可以分担起一部分质量的责任,所以我还是喜欢聚灵丹一点。有飞砂时机关斩三动开吃破绽。例如:
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     其次是守赢类型的卡组,由于成型难,打好多对手还用不上,主要优势还是在确定对面要浪费一动开护体时,选择防守守赢对面。   
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     双消耗可以将柔云换成聚灵丹,凌波可以换成暗鸦,一级凌波等于高一等级的暗鸦,凌波是345,暗鸦是234,刻印可以带调息。
       打不了腾浪纯土暗香奶毒困崩拳等高成长卡组,打六爻碎击带禅黄雀还有质量压制对手(比如天元崩拳质量比你低的时候)时,可用。
      一些本来你可能成长不过的,但是对面因为上护体让了一动,我们就多了一动启动。

六,对策

       化神公式其实还是好赢的,过渡才是难点,这里主要还是说一下怎么解一下公式打不过的。   
       打崩拳,对冲是可以的,对面三动很难打死我们带御空连环的卡组,求稳可以六动万法带护体,比如闪风点星御空万法连环护体连环汇灵,如果怕他护体可以在御空的位置换游龙,一号位游龙容易被对手四动降龙的防御叮。   
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   打剑宗命防剑意凌波,留飞云丹或者选择碎防刻印(最好是元婴化神的),给万法吃碎防,二级万法基本都能斩杀对手。
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      打七星阁天元时,可以留辟邪驱邪防虎的虚弱,如果是驱邪,只能三动杀,如果是辟邪,则可以无脑四动公式(不被三动杀)。
     其中面对引征三断时,我们也是公式四动前三动不变,第四动不要再动用万法+护体,对面后手断会断出护体让我们出第二圈。对面不断则万法也随便杀。
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    不要问我为什么这个牌,因为这把就是这么发的。
       面对六爻时,高质量御空连环暗鸦凌波柔云守赢即可,不用管他护体。    面对奶时,很看自己质量和先手,有先基本随便打,打奶可以不上聚灵丹换成灵感剑,用灵感游龙万法去斩杀防禅护体,也可以把万法前面的连环换成鲲鹏这种高攻卡,闲的话也能带个碎防。
      当然不要像我这个质量这么低,不过这个摆法防护体一直都是很不错的,不只是打奶,打其他人也可以用。
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   打五行看是什么吧,
     一般丹卡组比如丹木碎击都可以用灵感剑这个打,甚至可以不带灵感直接游龙,因为对面大概率没防御。    像是打水土就是正常循环六动七动八动。
      打碎击时可以一动护体,比如闪风护体起手,然后摆点星御空汇灵什么什么的,后面可以是下个再动一圈万法六动杀,也可以是直接点星御空万法倒着斩杀。
结尾: 
           这个卡组就是难过渡,好吃鸡,真不来牌那就速,无需沮丧,我也会速的。我不会怎么看tap这边,大家有什么想问的可以去B站搜索猫猫雪团,也可以加我qq粉丝群:837954092。
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