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挂塔练级技巧浅谈

修改于2025/10/02687 浏览小镇攻略
1.不学大佬搞那些送酒馆医院重伤,反正都得练级,多带点人多搞点背包,多赚点资源。
2.英雄四个格子,推荐是+7的钱袋紫背包,+4的橙头巾紫头巾,这样35个英雄,扣掉5个主力5个训练场狼人,25个英雄25*22=550背包,带着富豪进塔,足够爬到530,理论上400个就差不多了。
3.问题在于如何利用好等级差2,更多的白嫖经验,很多人像我一样并没有全5星,很多都只有3个格子,如何平衡好经验和背包。
4.我知道只15个进场,平均经验会更高,训练场英雄能拿更多经验,但是这样只有10个人220背包,背包就太少了。算一下,假设530是100经验,30个人进场+5训练场,经验就是100+100/30*5=116.67,15个人进场+5训练场就是100+100/15*5=133.33,133.33-116.67=16.66,16.66/116.67*100%=14.28%,相当于多了14%经验,但是背包少了一半。如何取舍就见仁见智了。
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据点守卫 挂塔练级技巧
新手发展攻略——从入坑到出新手村截图
新手发展攻略——从入坑到出新手村
玩了24天,手肝2000周,通关三图和遗迹,结合自身遇到的头疼之处,写一个大致方向性的新手攻略,并设置几个新手时期的发展目标。 发育方向:推难度——推不动后切低难度速刷发育——推难度——速刷发育——推难度——速刷 开局:英雄选择无区别,不用纠结,选重剑打初始图能快一点,红装选择权杖,复活+压力减免。小彩蛋,在最右侧宝箱处来回走三次,能提前获得一个镇长技能,省10能量。 刷初始:领完邮件奖励和
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02:43
佣兵思路(视频)截图
佣兵思路(视频)
每个人开局的情况都不一样,所以没有所谓的攻略,只能提供思路,视频就是我提供的一个快升级的思路,一般到这个阶段,就很难被速8了…… 视频中的6金仅仅是做演示,不是说必须要是6金才能这样玩~自己视情况而定 先发个视频,大概看一下,有疑问在提出吧[表情_微笑] #据点守卫 #佣兵攻略
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地下城攻略(测试第2版,动态更新中)截图
地下城攻略(测试第2版,动态更新中)
♛地下城要点: 地下城评分要点 ★系数1,每波次4,总计18波:1*4*18=72测试分 如果某波打了一半就死了,该波次再拆开加分,举例17波差一路(16.5),就是16*4*1+4*1/2=66测试分 ★系数1-9,代表难度和最后分数的上下限—— 举例等级2的系数4.5,打了17波多一路,就是 17*4*4.5+4*4.5*1/3=312测试分 ★想必你也发现了,除了1.5的跨等级打法,想打高分
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萌新向试炼之塔攻略截图
萌新向试炼之塔攻略
入坑三天第一次打试炼之塔,分享一点踩过的坑和实操细节。 1.进塔前,主力全换上战斗力强的装备,加背包格子的装备给闲置人员都穿上。因为试炼塔会掉落材料和金币,背包尽量多,不上场的闲置人员带背包也是有效果的。 2.权杖给上场的主力带上才生效! 3.进塔前镇长记得换辅助天赋,带好牛排。 4.不用买食物,买药水就行了。 5.阵容推荐:法/辅镇,灵媒,圣骑,神官,医生(一星医生有点菜,可以换别的,海潮或者猎
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挂塔不能控制楼层真的太烦了截图
挂塔不能控制楼层真的太烦了
有时候卡530,有时候卡545,有时候卡575。第一天卡575后面几天都要费更多时间去手动爬,很烦[表情_泪目][表情_晕了][表情_石化][表情_石化]#重生之我在据点守卫零成长
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挂塔初体验截图
挂塔初体验
随便配了一下属性,看看能到哪
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地牢15,没领域通关心得截图
地牢15,没领域通关心得
1.技能搭配选用最初的老四样,因为剧毒反击和领域改了,这里保留反击,上一个守护,3回合,谁用谁的。 2.装备,抄袭老攻略,这里没有反击🔪,我们换一个诅咒,你给我状态,我还你利息,礼尚往来,挺好用的。铁凡尼老款单身💍,主打一个不被晕,也可以换龙戒,因为有诅咒和特质,随意反晕就够了,戒指加的速度。说实话灵魂手套,没看出来有什么大用处,应该是容错减伤效果,这里学了守护,可以换一个其他的,比如你喜欢的,你
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小镇地下城提升详尽攻略(成长篇)截图
小镇地下城提升详尽攻略(成长篇)
地下城二期活动已开数日,活动大致情况多少诸位玩家也都亲身经历,龙佬等攻略组也在第一时间奉上详尽攻略(传送门: 但毋庸置疑的是,对基础装备数量,以及词条、附魔的要求是个无法绕开的硬性条件。这既是共性问题,同时也是共识现状,攻略只能帮助更好地理解规则以及规划下一步成长方向,而无法做到“一步到位”。只有基于对以上认同的前提下,您可以开启本篇阅读,我们将公式化读解地下城(以后,该活动将长期按这种模式进行)
精华
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挂塔单人吃经验攻略截图
挂塔单人吃经验攻略
现在挂塔的阵容比较多样,特别是土法挂塔出来之后萌新们也容易挂塔了,这边出个单人吃经验的攻略,因为如果层数固定的话,在不考虑头巾徽章的情况下,经验是固定的,因此人数越少出战出战人员每个人平分到的经验越高。 以我的光冰阵容为例,我把五个放训练场五个放酒馆,剩下9个重伤后就能刚好达到挂塔最低人数15人(搞重伤是因为不用放医院可以省羽毛,重伤的都是金土是因为不需要这俩属性的羁绊,其他挂塔阵容可以根据自己的
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橙装养成图鉴(上)截图
橙装养成图鉴(上)
经常看到有萌新询问为什么要留3孔橙装 这里来解释一下留三孔橙装的原因 并推荐3孔橙装通常携带的精华附魔 由于红装数量有限,且大部分都是唯一适配,所以在团队赛/遗忘等模式不能给所有人员都配备上适合的红装,这时候这些角色就需要用橙装了,而橙装天然拥有2-3个精华孔,3孔橙装比2孔橙装多一个精华,这多出来的一条精华就是追求的目标 3孔橙装出现的概率并不高,需要大量时间积累 所以在游戏开始时,就可以着手准
精华
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