制作人亲笔 -《致各位家伙的一封信》
精华10/01333 浏览综合
嗨,各位家伙,各位朋友:
大家好,我叫韩超,是这个项目公司的负责人,也是这个游戏的制作人之一。另外一个制作人,我的合伙人子杨,最近在忙着跑测试,就由我来代表我俩以及公司的其余同仁,给支持这个项目的各位家伙,写下一点文字,安静地说些心里话。
2021年的时候,我偶然的机会接触了游戏行业,在着手准备公司创业的第一个互动影游项目时,幸运地找到了子杨所在的编剧工作室“正正好好”。那时,我是甲方,子杨是乙方。2023年,合作的项目上线了,成绩不错,玩家们很认可,市场很热闹,而我俩的情形正相反。子杨他们团队很快就解散了,我呢,也早在项目上线前半年被投资人请出了公司,理由是产品做得不好,大概率是败掉了,创业结束了。那阵子,应该是我们各自比较暗淡和郁郁的时光。
写下这些文字的时候,产品还没有上线,但是我和子杨已经不用去分什么甲方乙方,我们是背靠背打造这个项目的出品方、制作方、发行方。我们几个兄弟并肩走到了今天,能够感受到那种踏实,那股拼劲儿,那份沉甸甸的期待。当然,过程中也有无助和茫然,有自我怀疑和压力。这一切,是那么复杂,又那么真实。
一回头,《家伙》这个项目做了十七个月,过程中,团队有过因为内容创作的争执,因为玩法实现的较劲儿,因为资金使用的焦虑,因为团队管理的拉扯。无论是一个判断,还是一次坚持,无论是一个人,还是一份遗憾,离开的就离开了,留下的就永远留下了。没有该不该,没有对与错,只有过去和当下。今天的所有,我们都坦然接受,继续我们的苦心创作,快乐生活,奋力前行。我想,这一切可能都源于我们团队骨子里对创造有趣味、有生命力的内容的那一腔热爱,也源自于意识里,对支持相信我们的玩家们的那股子江湖气。不想让我们自己叹息,更不想让玩家们失望。
看有评论说《有这么一个家伙》这个名字难听,但我们很喜欢,因为它够怪。可以润色为"有着自己的棱角和个性",也像是每个玩家都能身在其中的一个代号,更像是讲述一段故事的一个常用的开始,总会让你安静下来,牵起你的思绪。我们的主题曲里也有这么一段词:
有这么一个家伙
善良正直带着幽默
有这么一个家伙
勇敢阳光追求快乐
有这么一个家伙
乐山乐水乐角落
有这么一个家伙
他迷恋人间烟火
有这么一个家伙
是你,也是我
看完这段歌词可能大家能更理解我们的项目为什么要叫《有这么一个家伙》,为什么这些文字叫《致各位家伙的一封信》,也应该能原谅我在开头儿部分有点儿不太礼貌的称呼大家为"家伙",因为这真的是给大家创作的一款游戏,也希望大家在游玩的过程中,能够在游戏里找到属于你们每个人的美好和记忆。
这首歌其实是我之前项目的一个游戏迷创作的,偶然发现了他是做音乐的,后来一聊就决定合作一把,通过一个作品把我们的缘分留存下来,我觉得还挺有意思的。在这里我也感谢一下这位小伙子,他叫马瑞,也希望他能够和我们的“主人公”一样,一直勇敢阳光善良快乐。
再说说这次我们的产品吧,题材上我们还是现实主义、都市风,但创作上遇到了很多的困难。我们得绕开之前作品大部分场景和人物交集方式,情感的逻辑上更贴近生活,不再那么"科幻"。真实中求变是我们的创作思路,细腻并快乐是我们的自审刻度;父母和兄弟情方面做了加强,不再那么"工具化",总体情感上更加饱满,实现了小小的进步。玩法上我们也做了丰富和调整,选项更为复杂,小游戏、特殊结局、隐藏结局、成就体系、珍藏系统都做了设计。
评价的事儿我就放心地交给玩家了,充分相信各位家伙的审美和对我们的包容,我们在努力,还请多关照。游戏里还埋了很多梗,种下了很多我们的小心思,留给大家去发现吧。总之,这次我们全方面的卷了一下自己,想给各位家伙们带来一些惊喜,也尽最大努力,少给自己留遗憾。
最近我们在陆续释出一些物料,每条评论我都有看,真心感谢大家的支持与认可,心里非常感激,先在这里谢过大家了。只是数据好像一般,确实这方面我们不太擅长,只能继续恳请大家多关照了。这是我们创业的第一个项目,但凡我们今年存活下来了,我们一定拿着回流的资金继续给大家做温暖有趣的游戏,把这份快乐和缘份续下去,咱们永远不散。
再一次,真心真心真心感谢所有支持、帮助我们的家伙,没有你们便没有我们。期盼新作早日上线和大家相见。各位家伙,爱你们!
韩超及 SUCH ONE STUDIO 全体同仁
敬上!

