鸣摄指南—鸣潮画面效果设置详解(新手向)

修改于10/01513 浏览攻略
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我的设备可以玩鸣潮吗?我应该开什么样的画质?为什么明明都是鸣潮,别人和我玩的好像不是一个游戏?我将在下面介绍鸣潮各项画面设置以及效果,希望可以给你带来最好的鸣潮画面体验
这篇文章是面对小白的,力图使用最简单的语言解释,部分表述在专业人士看来可能并不严谨
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最低配置要求

你需要满足最低配置才能正常游玩,超过最低配置才能考虑画质的提升
【安卓】Android系统版本7.0及以上,骁龙
              835及以上
【iOS】iOS版本14.0以上,搭载A13芯片及以上机型
【PC】 系统:Windows 10 64bit
             CPU:Intel I5(9代)/Ryzen 7 2700
             显卡:Geforce GTX 1060/RX 570/
                        intel ARC A380
             运行内存:16G
【Mac】MacOS版本12.0及以上,m1及以上型
              号,运行内存16GB及以上
以上是官方的最低配置要求。不过这是什么概念呢?我该如何查看我的配置如何?我的手机不是晓龙芯片怎么办?I5(9代)是什么意思?
下面更加详细的介绍配置要求的含义,可以帮助你快速判断你的设备能否运行鸣潮
【安卓】设置—关于手机,可以看到手机的硬
               件信息
               设置—储存,可以看到手机剩余的储
               存空间
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晓龙800系列:如果你的芯片为晓龙8+两个数字,这两个数字比35大就代表你的配置高于晓龙835。如果你的芯片为晓龙8+gen+数字或者晓龙8Etile,那么你的手机配置超过了前述的纯数字系列
晓龙700系列:晓龙835的性能约等于晓龙750G,和800系列一样,数字超过750或者带gen即可
晓龙其他系列:晓龙4 gen1、晓龙4S gen2、晓龙4 gen2、晓龙695、晓龙6 gen1超过了这一配置
联发科芯片:天玑系列芯片均高于这一配置,
Helio系列芯片均低于这一配置
华为麒麟芯片:约等于麒麟810芯片,麒麟820以及数字在980以上或者四位数字的芯片高于这一配置
三星Exynos芯片:约等于Exynos9810芯片,超过此配置的有Exynos9820、9825、990、1080、2100、2200、2400、2500
紫光展锐芯片:约等于T8100芯片,T760、T7520、T770、T9100、T820达到了这一配置
如果你的芯片类型不在上述,可能你的设备没有搭载主流芯片,建议询问你的售卖商家该设备的实际性能
【iOS】iOS设备型号较少,确定比较简单。设置—通用—关于本机,可以看到设备型号和软件版本
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型号超过iPhone11、版本号超过14.0即可
如果是iPad,达到或超过这一配置要求的有
iPad 9及更新的iPad、iPad Air 4及更新的iPad
Air产品、iPad mini 6及更新的iPad mini
【PC】确定配置:如果不知道自己的电脑运行什么系统,点击“开始”—设置—查找设置—输入“激活设置”,在这里可以看到你电脑的系统
Linux:你都用Linux了还用我教?
Windows XP、Windows 7、Windows 8、
Windows 8.1:无法运行鸣潮,你需要升级你的系统
Windows 10:右键“此电脑”,选择“属性”
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在弹出的界面可以找到“处理器”和“已安装的内存”。在左侧一栏中找到“设备管理器”点击,在弹出的界面中可以找到“显示适配器”
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Windows 11:设置—在左边栏找到“系统”—划到最底下“系统信息”
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在这里可以看到设备的详细信息,找到带有以下条目的设备硬件
处理器/CPU:如果你的处理器是Intel的,其格式应该类似于i5-9300H的格式。其中i5代表级别,i5是中端处理器。第一或前两位数字代表代数,9是第九代,目前最高是14代(15代CPU将改变命名方法这里不做讨论)。最后的数字可以认为代表着性能,同级同代之间末三位越大一般性能越好。字母是特性,H代表笔记本
AMD的处理器和Intel格式类似,格式为Ryzen 7 2700,7是级别,2是代数
简单判断你的CPU配置:Intel根据你的级别,i3-后面代数大于10,i5-后面代数大于9,i7-后面代数大于7,任意i9,任意Ultra的即可。
AMD根据你的级别,R3后面代数大于8,R5后面代数大于5,R7后面代数大于2(2700GE除外),任意R9,任意TR即可。
如果你的CPU不符合格式,可能是低端CPU系列,无法运行鸣潮
显卡/显示适配器/GPU:如果你的显卡是英伟达的,格式为GTX(或者RTX、MX) 1060-5GB,10是代数,60是级别,5GB是显存大小
如果你的显卡是AMD的,格式为RX(或者R9、
HD) 5500XT
Intel显卡太冷门了,不做介绍
如果你的显卡名称没有数字,只有字母,很有可能是集显
简单判断你的显卡配置:GTX系列后面数字为1060、1650super、1660以上,任意RTX显卡,R9后面为纯字母或390、390X、295X2,RX后面数字大于480或为四位数(6400除外),HD7990,Arc A后面数字大于380即可。MX系列显卡、集显不建议运行鸣潮
RAM/运行内存:大于16GB即可
【Mac】设置里面查看,系统版本大于12.0、电脑型号新于m1即可

画面设置及其效果

在检查完你的设备配置后,我们就可以开始画面设置了。注意,画面的提高需要你的特定硬件留有余度。对于手机,主要是你的处理器。对于电脑,主要是你的显卡

负载条

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用来查看当前设置下对设备的负载,建议保持在第三和第四格的交界处附近,画面设置和游戏体验更好。超过第四格可能导致你的设备发烫、卡顿严重,甚至导致使用寿命的减少。低于第三格则是对设备性能的浪费。不过在你截图时可以适当调高画质设置

基础预设

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官方给你调好的预设值,有极致性能、性能优先、均衡、画质优先和极致画质五档,方便你快速设定画质。一般通过这个设置快速调整到你的设备合适的范围,然后再调整各个细项设置

显示模式和分辨率

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可以设置是否全屏游玩,一般是选全屏就行

全局滤镜和图像颜色

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游戏自带的滤镜,可以选择自己喜欢的风格
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最高帧率

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限制你设备运行的最高帧率。帧率对设备的负载较大,如果你的设备发烫严重,或者追求更高的画面表现,调低此项会有很大帮助。开启“插帧”后此项设置会失效

垂直同步

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垂直同步的作用是限制你的帧率不超过你的显示器的刷新率,避免由于显示器跟不上显卡的速度而导致的丢帧。如果你的显示器为低刷新率,应该开启此项避免性能浪费和画面撕裂

特效质量

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顾名思义,是游戏中特效的质量。包括场景环境的特效和角色技能的特效。比如尤诺的普攻,低特效设置下只有一道蓝光,而在高特效设置下可以看到蓝光更有层次,而且其中夹带着星光。特效质量对设备负载较高,但是体验提升明显,而且有很多场景高特效有独特体验,建议尽量调高
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特效低
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特效高,可以看到落叶效果明显较多

阴影质量

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决定场景中的阴影效果,特别是特殊光源产生的阴影,对设备负载较高,在设备允许的情况下可以调高
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阴影质量低,可以看到画面外雕像的阴影甚至缺失了
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阴影质量极高

画面细节

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主要影响画面中物体和角色的细节,较低的设置下物体比较简单而且可能有锯齿状,较高的设置下物体细节更加丰富,对设备的负载中等,建议尽量开高
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画面细节低
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画面细节高,注意植被的效果

环境光遮蔽

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用于模拟光线在物体之间或物体表面的遮挡效果,可以显著增强画面的真实感和立体感,使画面更具有细节,对游戏画面体验提升非常大。对设备会造成一定的负载。但是如果你无法打开“光线追踪”(后面会讲),打开此设置能极大的提升游戏体验,能开则开
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AO关,阴影有“泛白”感
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AO开

体积雾、体积光

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体积雾和体积光一般在游戏中合成一个设置,不过在鸣潮中是拆开的。体积雾是把雾当做实体来计算光的传播,会影响雾气中的光柱(丁达尔效应)的效果。体积光是把光当做实体来计算光的传播,会影响色散的效果。这两项对设备负载很高,较低配置不建议开启
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体积雾关
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体积光关
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体积雾开,体积光开

运动模糊

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开启后角色、物体运动会带有残影效果。对设备几乎没有负载,对画质影响也不大。效果的喜好因人而异,可根据自己的偏好选择

抗锯齿

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游戏的画面不可避免的会出现一些锐化边缘,抗锯齿的作用是柔滑这些边缘,使图像更加清晰,避免出现明显的马赛克,对设备有一定负载。开启提升巨大,对眼睛也比较好,非常重要,一定要打开
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抗锯齿关
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抗锯齿开

泛光

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泛光技术主要表现在游戏的光晕、散射光效果呈现上,开启后光的效果更加真实。对设备负载很高,较低配置设备不建议开启
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泛光关
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泛光开,注意云的晕影效果

人群密度

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影响NPC数量,不会改变有名字的NPC状态。人群对设备负载较大,且对画质没有任何提升,该设置可以根据情况调低
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人群密度低,图片正中两个NPC消失了
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人群密度高

怪物受击材质效果

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打开后部分boss怪的特定部位击打有特殊效果,负载很小,提升也不大,作战的时候也很难注意到,开不开无所谓

伤害飘字

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开启后会显示伤害数字,看个人喜好,对设备负载没有影响
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伤害飘字关
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伤害飘字开

飘带动画

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开启后角色衣物会随角色动作、风摆动,关闭后则是固定播放飘动动画。可以使游戏效果更真实,但对设备有一定负载,酌情开启

演出表现

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有“全屏”和“保留黑边”两种。由于过场动画、演出的制作可能和设备分辨率不同,因此需要做出相应调整。全屏是截掉超出屏幕的部分,沉浸感较好但部分画面会丢失。保留黑边则是把全部内容显示,空白部分用黑色填补,可能会让剧情演出部分比较突兀,但是可以观看到完整画面。对于16:9的屏幕比例,两种设置是一样的

联机队友特效

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开启后,可以看到队友的技能特效、环境交互效果,对设备负载较高

受伤表现

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打开该设置后,角色可以出现受伤效果,会出现伤痕、污渍、服饰破损。开启后的触发条件:进入战斗超过20秒且受击大于7次。脱离战斗20秒或快速旅行后效果消失。对设备负载不大,效果也一般,可以选择性开启
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受伤表现关
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受伤表现开

环境交互

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开启后,角色的攻击动作会与环境产生交互,比如激起水纹、扰动落叶、扰动植物的效果。很大的加强了游戏的沉浸感,效果很好。但是对设备负载很高,建议酌情开启
该选项只影响角色攻击动作和环境的交互。即使关闭,角色的跑动、待机动作仍会和环境产生交互
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环境交互关
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环境交互开,注意落叶有随角色动作环绕角色的效果

植被虚化

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摄像机进入植被内部时产生半透效果,防止被一片叶子遮挡整个屏幕。对设备负载没有影响,看个人喜好开启

自动曝光

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自动调整环境的曝光,使场景光线更加柔和,提升游戏体验,同时较为护眼,对设备负载很小,建议开启

DLSS

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DLSS是一种神经网络渲染技术,通过人工智能算法补充帧率和分辨率,可以极大的提高帧率和画质,同时显著降低设备负载。如果你有该选项,建议打开

光线追踪

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光线追踪是一种计算机图形技术,通过发射模拟光线,计算这些光线在环境中的交互,计算出像素点的显示效果,能够模拟真实的光线传播效果,处理更为复杂的环境光照。使游戏的光照效果显著提升,生成极为逼真的光影画面。对设备负载极大,而且即使不开光追,鸣潮本身的光照烘焙也极为优秀,仔细评估设备负载后酌情开启
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光追关
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光追开,可以看到倒影更加清晰,光照细节更细腻
当然,每个人设备的详细情况不一样。我尽量囊括了所有设备配置和画面设置项,仍难免错漏。如果你对设备能否游玩鸣潮、如何获得更好的画面体验仍有疑惑,可以在评论区留言,我看到后会第一时间解答
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还有关于滤镜设置的内容,我想缓一缓再写,或者另开一文来写
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