《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》副本系统前瞻(上)
以下是我与“某良心制作人”惊心动魄的精彩博弈

话不多说,我赶紧把这诚意交(tou)换(kui)的珍贵情报,大方地展示给你们,也就是游戏的【副本系统】。
目前呢,游戏拥有两大类副本:剧情副本与玩法副本。
剧情副本是游戏中所有与主线剧情有关的关卡玩法的集合。玩家可以边观赏剧情,边挑战关卡,以获得双重的乐趣。

剧情关卡的主要玩法为跟随剧情节奏推进关卡,玩家在首次进入剧情关卡时,会触发剧情动画播放。剧情动画可通过点击右侧的按钮自动播放或者跳过,亦可以手动点击界面非连续播放。

剧情播放完毕或者跳过剧情之后,会进入到关卡战斗中,关卡战斗可以自动进行,亦可以加速进行,亦可纯手动进行。
熟知战棋玩法的玩友都知道,副本的胜利与失败条件多种多样。如击倒全部对手则战斗成功,当然,被对手全部击倒则战斗失败等。与其它游戏不同的是,被击倒的敌方成员或我方成员会变为“水晶”,“水晶”代表兵员留下的思念,可以帮助友方回复生命值或帮助友方提升攻击。
同时,在副本中,冒险者可以通过操作我方兵员激活地图内的机关,造成“关门”“砍树”“炸桥”等条件,通过这一讨巧手段来降低副本难度,事半功倍。

PS:讲真,我午饭时其实偷摸体验了一把,这机关的效果真的很有趣。比如引诱敌人进入大树阴影之后,派一小队兵马去砍到大树,可以砸倒一众敌人。从这可以看得出来,“良心制作人和策划们”是用心了的,在这里给他们撒点小花~
好啦,今天的内容就先到这里结束吧,请注意,这是【上期】~话不多说,你们都懂,【下期】我们不见不散!