二重螺旋预约破千万!外观付费或许真的可以!
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近日,英雄游戏旗下潘神工作室研发的《二重螺旋》宣布全球预约量突破1000万,成为2025年最受期待的二次元游戏之一,更引人注目的是,游戏宣布彻底废除角色与武器抽卡系统,取消体力限制,将商业化重心完全转向外观付费,这一颠覆性改革在玩家社区内引发了热议,不少玩家认为此举可能重新定义二次元游戏的商业模式,而且目前二重螺旋预约量已达到一千万大关,有一定数量的玩家基数了,或许依赖外观付费的模式真的可以![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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就目前来看,外观付费模式的成功依赖玩家认同与内容质量,二重螺旋制作组在测试阶段积极回应反馈,如优化角色建模等,积累了玩家的信任同时皮肤支持8组件自由染色,玩家可DIY专属外观的设定也收获了玩家的好评![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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大家觉得外观付费模式如何呢?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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