策划能不能把这两个优化一下?80%的红点我都不感兴趣,不想点,但是不点,看着难受,点了难受一天。你真是红点用习惯了,你搞什么都要标红点,新模式强迫让人玩,标的红点必须点进去,点开始才能去掉。随便一个故事,一点点蚊子腿,一点点苍蝇肉,你也要标红点,最烦的就是新英雄来袭,什么12345,烦的要死。第二个就是游戏结束以后四五个界面等着我点,明明一个界面都能解决的问题,你要分四五个,点完退到主界面,再跳一个赏金令,恶心我一下。两个垃圾又把仓库搞得到处都是红点。你们这是老头设计的吧?你们项目部是不是没有年轻人呀?