魔兽世界在午夜推出 13 年后移除宠物战斗系统

10/04211 浏览
《魔兽世界》 将在 《午夜》 中移除宠物战斗系统,改为一键捕捉野生宠物。虽然玩家在 《午夜》 中仍然可以收集各种宠物,但 《魔兽世界》 正在逐步淘汰这项使用了 13 年之久的功能中的战斗部分。
TapTap
宠物对战于 2012 年在 《魔兽世界:熊猫人之谜》 中推出 ,是一款类似宝可梦的迷你游戏,以现有的同伴宠物功能为基础。通过这个系统,玩家可以与野生宠物对战并捕捉它们,升级自己的宠物,并与 NPC 和其他玩家对战,从而获得货币、成就和经验值。
《魔兽世界:午夜》中的战斗宠物将被移除
然而, 《魔兽世界》 似乎将从下一个资料片开始逐步淘汰宠物战斗。虽然 《魔兽世界:午夜》 的 alpha 版本中存在野生宠物,但玩家无法与它们战斗。现在,右键单击这些小动物会立即抛出一个笼子,然后它们会被捕获并添加到物品栏中。此外,这些宠物都无法升级或参与宠物战斗。 《魔兽世界》 内容创作者 MrGM 拍摄了这一新系统的片段,并在 Twitter 上分享。
虽然一些粉丝希望这只是因为整个系统尚未在 alpha 测试中实现,但事实似乎并非如此。 《魔兽世界》 主播 Beartrice 在一次小组采访中就此问题向游戏总监 Ion Hazzikostas 进行了咨询,后者确认在午夜模式中可以获得宠物,但不包含战斗元素,因为据称参与战斗的玩家较少。进一步的证据是, 午夜模式的宠物收集成就将其称为“野生宠物”,而不是像之前的成就那样被称为“战斗宠物”,而且目前在新区域中还没有需要战斗的宠物。
值得注意的是,现有的宠物战斗系统不会被移除。所有之前的生物、挑战和战斗宠物内容仍将在 《魔兽世界》 中保留 ;不过,游戏中似乎不会添加任何新的宠物战斗,所有未来的宠物也将不再获得参与战斗所需的属性或技能。
TapTap
《魔兽世界》 11.2 补丁中的卡雷什区域根本没有可收集的战斗宠物或成就,这导致一些玩家对该系统的未来感到担忧——不幸的是,这些担忧似乎并非空穴来风。目前尚不清楚暴雪为何决定取消该系统;一些人猜测这是 《魔兽世界 》加速发布节奏的又一个牺牲品 ,而另一些人则推测这可能是对任天堂近期宝可梦专利的先发制人保护。无论如何,看来 《魔兽世界》 宠物战斗系统的粉丝们从现在起将无法获得任何新内容了#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常