线上模式为什么这么不受玩家待见
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近期为了和线上模式连接,官方也是紧急在剧情模式上出了个鹰眼篇,来合理联通线上模式。一时间,线上模式又再次成为了阿瑞斯玩家的焦点,看这个趋势,线上模式是有即将推出的意思了。但是,从我了解来看,这个模式却是被许多玩家诟病,很多人纷纷都说不会去玩。在此我总结了一些原因。希望可以让官方知晓
①和剧情模式一样的毛病,氪金力度巨大。
剧情模式为什么会崩(也就是为什么那时开服玩家为什么会大量流失)我想你官方应该很清楚,开局一个128甩你脸上,一个正常人哪受的了,当时不少人就是因为这个跑路的。线上模式也是如此,没有198、128你都没有氪金体验。这个是很恶心的一件事,你以为自己是什么三A大作吗?明明一个单机定价敢这么狠,剧情模式很多人都是冲着情怀去的才给你充钱,你一个线上模式我哪来的情怀?有些人可能会说,不是哦主播,我看到线上模式有可以氪6块就能拿到的礼包哦。呵呵,我可以这样说,剧情模式也有地方可以只氪6块就可以拿到的礼包哦,你猜猜在哪里,有没有用呀
而且现在听说还有几万块钱的皮肤,更是逆天了
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
②摸金游戏,数值为王。
线上模式玩法主要就是以摸金为主(也就是搜索物资,拿走物资,然后带走撤离,中间要防止被别人抢走)我们纵观现在世面上的摸金游戏,像三角洲或者暗区之类的,有哪个是可以数值碾压的?可能是有一点点,但是绝对不会影响到游戏公平性,顶多就是某把枪有点小超模,如果影响平衡人家也会更新调整。而我们的线上模式呢,演都不演了,直接明码标价,我踏马就是数值游戏,充的多数值就高。你一个摸金游戏,敢这么玩,也是挺牛逼的
③上帝视角,游戏紧张感剧降。
摸金游戏为什么好玩,因为他刺激,你带着一身物资撤离时怕被老6偷袭的紧张感;你蹲在某个隐秘角落蹲人时的刺激。而我们的线上模式可是上帝视角,偷袭这种东西是根本不会有的,隔老远就知道了对方的存在,让这种紧张感悄然无存,遇到旗鼓相当的就拼手法,要是氪金实力悬殊的直接就是被吊着打,毫无游戏体验。
④剧情模式与线上模式玩法割裂。我说白了,你剧情模式现在还能活着,有多少老登是拿一代情怀给你钱的,多少人被你一代玩法剧情吸引而入坑二代的,我不敢说全部,有相当多人都是这样骂着骂着给你充钱的。而你们的线上模式,玩法上已经严重和剧情模式不一致,没有那种屯物资,有故事情节的快感,有多少老登愿意买你线上模式的账?我只想说,#阿瑞斯病毒2
你有野心,敢出线上模式,就要自己承担后果