《肉鸽成语接龙》水墨×肉鸽×策略首测!

修改于10/10219 浏览综合
开发者的话:​
各位TapTap的朋友们好!我是《肉鸽成语接龙》的开发者“不老追梦人”。
做这款游戏的念头,可能源于某个“不务正业”的瞬间——玩《疯狂游戏大亨》时幻想自己设计游戏,或是想找一款能陪孩子玩的成语接龙,却只搜到填词题库;又或许只是某天突然觉得:“为什么成语不能像Roguelike一样,每一局都‘杀’出新花样?”
这是我的第一个正式发布游戏,没有华丽的商业包装,只有最纯粹的“想把传统玩法玩出点不一样的劲儿”的执念。现在,她来了!
​【游戏是什么?】​
《肉鸽成语接龙》是一款水墨国风×Roguelike策略益智游戏——是的,你没看错,我们把“背成语”的老传统,做成了每局都不一样的“闯关战斗”!
在这里,经典成语接龙是骨架,但玩法早已“叛逆升级”:
​规则灵活多变:不只是“首尾相连”,还支持同音接龙、倒二接龙、异调接龙……规则组合千变万化,考验的不只是词汇量,更是临场应变力!
​肉鸽式成长系统:每局开局随机获取20+种主动/被动技能,用“辞源力”积累资源,自由搭配技能组合,这一局的“最强流派”可能下一局就完全不同!
​策略即乐趣:是稳扎稳打靠词汇通关,还是赌一把技能特效逆袭?是专攻同音流派,还是混合异调奇招?每一局都是独一无二的“成语江湖”。
更特别的是,我们坚持用水墨丹青的美术风格——没有花里胡哨的特效,只有笔锋浓淡间的国风雅韵,让“玩成语”这件事本身,就有了沉浸的文化感。
​【关于本次测试】​
当前为内部测试阶段,游戏内容纯粹单机(仅TapTap登录验证必要信息),所有玩法、技能、规则均开放体验!
我们特别期待听到大家的声音:
规则难度是否合理?哪些成语让你“卡壳”又“顿悟”?
技能搭配有没有让你眼前一亮的“骚操作”?
水墨画风和肉鸽玩法的结合,是否符合你的想象?
测试须知:
测试期间反馈的建议/BUG,我们会认真记录并持续优化;
当前版本为早期试玩,后续会根据反馈调整平衡性与内容;
完全单机无强制联网,但需TapTap账号登录(仅用于基础验证)。
最后想说:
做这款游戏的过程,像极了玩一场属于自己的“Roguelike”——有迷茫,有惊喜,更有“下一局一定能更好”的期待。
现在,轮到你们拿起“成语武器”,闯荡这片水墨江湖了!
您的成语量有多少?最高能刷到多少分?咱们拭目以待!
点击参加测试,来和我一起“接”出属于你的策略巅峰吧!
《肉鸽成语接龙》追梦人 敬上
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