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越玩越没意思了
2025/10/05326 浏览综合
亮点:1,竖屏带建模带走位的挂机轻游,类型是很好的,休闲舒适。就是走位就还是呆板走位的那种,导致结果就还是纯纯数值游戏,没什么灵活性策略性。
2,建模真棒👍懂的都懂。就是小精灵有点丑,有点恶心那衣服。。
3,创新的抽卡机制,创新的一些玩法。抽卡极度舒服。养成也是挺创新,装备也是舒服。
巨大败笔:
1,玩过一遍后就慢慢开始感到重复单调乏味了。内容还是偏少,可玩性一般般。
2,卡关基本都是因为缺护盾石,这玩意没得卖,又很难出,打一次要烦死人。
3,基于1+2,加上卡关的时候也还是要重复去做的p事耗时不少,就难受了。谁愿意每天重复搞那点无聊p事?
目前卡在奥术塔,看来要卡几天了。关键是旁边图那个小boss,又是要用护盾石,恶心死我了。
相比之下,在大的方面,剑之川除了建模完败,抽卡没创新之外(就也不贵就是了,不是原神那种),其他所有方面:策略性可玩性高几档,每日的乏味重复内容少很多,可玩内容多很多(主支线剧情,各类玩法)战斗机制爽很多,还支持灵活操作,打戏看着精彩很多。
可能哪天玩着玩着这个就弃了,毕竟是真无趣呆板重复,剑之川就一直玩下去了。
但是话又说回来,也还算是个不错的挂机游戏了,比那些拉机站桩回合的,圈钱割韭菜搞套路的已经好很多了。我怎样都会给个及格以上的分数的。
另外据说这里的官方喜欢删帖
试试看我这帖子能活多久![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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