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荀攸测评

修改于2025/10/05629 浏览攻略
一技能:剑=钱,弓=法术武器。(特点①单系武器,且为法术;特点②缺武器)
二技能:受到伤害后指的就是对手的三次攻击,即一次战斗最多也就三次触发机会。(这里歧义就很容易当成任何掉血的伤害都有可能触发。目前需触发金鳞甲或隐身衣效果的伤害能否触发回血)。
净化中毒流血效果,是先净化,再中毒流血。即第一回合触发回血无净化效果,第二回合能把前面的净化掉,但在第二回合施加的还会存在。
中毒流血罗列:袖剑(直接净化掉),黑豹,张辽,步练师,吕绮玲,徐盛。
荀攸对如上角色相比一般角色克制程度(荀攸三出二,三出一,徐盛吕绮玲技能概率百分百。不考虑回复的这血,以及不考虑死亡,看少流血或中毒多少):假设第一回合触发技能,无伤害减少;假设第二回合触发,净化掉第一回合在二三回合流的血,第一回合流血在23回合不触发了,少掉两次血;假设第三回合触发,净化掉第一二回合在三回合流的血,少掉两次血。结论是荀攸打徐盛吕绮玲的优势为2次中毒/流血(即16伤害)。
二技能同向对比(貂蝉,曹冲):概率相较略高一些(目前很多人都在吹嘘经常三连触发,请尊重37概率,现在一直触发一直爽后面心态爆炸退游变黑鬼);前期可能会回30血多,打策略将很有优势;但后面要承担第三回合死掉无法触发技能的风险,以及基本不存在伤害低于30的武器。
三技能:每次决斗输掉高概率获得两张行动卡(一张红的)。(特点③不需要主动决斗也不需要死亡,很容易行动卡溢出)。
玩法推荐:综上分析属于“前期优势不怕打架行动卡溢出但缺武器”,房子前期优先兵营中期兵营加武器铺,(只有对面有战斗收益将看情况建少量学堂)。尽量多主动送死拿卡控血而不是被对面打赢丢地。服装加血套、专武套(前期打架收益高)、减爆伤。角色搭配因为他担任送死的功能,队友可以考虑收割也可以搞对手武器来辅助。地图荀攸需要主动多送死但是一般这种图都会选强战斗型,大图大概率等于是1.5个技能,要么没武器要么没决斗。
专武两个加少量概率,一个收益能多100-150现金,非必要可以不买。
视频是连续五次决斗没出技能。
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