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超雄梁国

2025/10/06164 浏览综合
看我这看我这个梁国都护府的攻击欲望也太强了。技能轻轻松松打败大唐,关键是大唐已经是破1000战斗力了,这个国他是怎么打过1000多战斗力的?大唐我能打过,那是因为我有2000战斗逆天军规,他没有
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无悔华夏 军规机制
大唐各势力详细介绍(2)截图
大唐各势力详细介绍(2)
1.西突厥:1星解锁势力;子弟兵:突厥虎师;卡牌:鹰扬虎贲;可上阵武将:统叶护可汗 2.百济:可游玩势力;子弟兵:朝鲜广戎;卡牌:熊罢 3.新罗:可游玩势力;子弟兵:朝鲜广戎;卡牌:熊罢 4.吐谷浑(这不是前燕吗?)可游玩势力;子弟兵:鲜卑谢手;卡牌:齐射 5:西山(仇池:又见面了,玩家们)可游玩势力;子弟兵:五如禁卫;卡牌:趁火打劫 #今天游戏圈发生了啥 #无悔华夏 #游戏杂谈
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新手求名臣搭配和政治名臣推荐截图
新手求名臣搭配和政治名臣推荐
演化180次抽了四个天级等大量名臣,想调整下阵容。(请把长平白起,北伐韩信,河西霍去病算进去,有空就去打出来)
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【速刷铭石、碎片、经验】——群雄讨董截图
【速刷铭石、碎片、经验】——群雄讨董
玩了很久,跟大家分享个我常刷的本,基本半个小时内就能打完,席卷三次,有3万铭石,8+4+4碎片,2万+经验 注: ①【群雄讨董】选bug角色——汉献帝(天生主角) ②有许负、陈寿的可以带上,借助技能刷未满级满星武将,如果没有,就开挑战模式 ③开局送皇甫嵩,如果满了,就当刷碎片,年底走活动换碎片 ④其他武将不做要求,随便带需要刷经验刷碎片的即可 ⑤汉献帝凭借初始高好感值,更容易被邀请会盟,也可以兑换
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速刷名臣推荐势力截图
速刷名臣推荐势力
可开科举的: 大唐 吐谷浑 吐蕃 新罗 百济 高句丽  剩下的都没法科举,也就意味着贤者位很难刷好感,或者根本没法刷。 藏区文化的结局目标都简单,就是统一藏区,其次你想干嘛就干嘛。 推荐玩吐蕃和吐谷浑,其他几个藏区势力无法开科举刷贤者位好感,玩藏区的吐蕃,吐谷浑也是刷名臣最快的势力(目前一期势力个人觉得) 开局就可快速拿下整个藏区。 觉得难得等的,把建筑建好,下线挂机个十多年(或者一个多小时),上
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忠奸一辨截图
忠奸一辨
隋唐版本的归化倾向,决定了该势力对于附庸关系的接受程度以及在附庸中是否忠诚的表现。 其在主剧本中设计较为保守,表现出明显倾向的势力也较少。正负区间一般不超过100,少见极值。 大唐 “志无可废,义无可悔!” 高句丽、吐蕃、突厥等等 西土第一 波斯,老阴又一位 并无明显倾向的,在一半上下 关老爷前数得着的两位 安史之乱里的表现就要大胆的多,数值放开了不少 两个三洲大图里的唯一特例,能打出天下归心效果
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七国之乱之心得体会截图
七国之乱之心得体会
周末没事打了几把七国之乱 说一下感受,正常玩,就很恶心,尤其是收集成就,只要开始靖难,其他国家挂机不出兵全靠自己。 刷碎片打法倒还行,困难大汉 名臣别选降 威望 的,最好带个降 腐化 的,不然前期就需要刷几个物资车秒完政策挂机,才能平推速刷。 1.前期,快速抢占白城,依赖 董仲舒 和 司马迁 稳定收割,完全可以五年内平完诸侯国,平到后面军事名臣好感刷不满,直接开战就行。 2.后来碎片刷的差不多了,
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鸿胪寺工作总结截图
鸿胪寺工作总结
我叫李华,大唐长安人,现任大唐鸿胪寺卿。本来我这个工作适合摸鱼,因为周边除了穷山恶水,已经没什么国家了,但自从陛下登基时捡到了一张世界地图,我的生活被打乱了。现在鸿胪寺人手远远不够,皇帝陛下命我总结一下近期工作,然后传授给新来面试的外交官们。好吧,废话不多说,开始吧。 第一步,友好建交。(强迫朝贡) 你好,开门送温暖。 奉大唐皇帝陛下之命,为求天下大同,继往圣之绝学,开万世之太平。特命我大唐鸿胪寺
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萌新攻略(名臣推荐)(详细)截图
萌新攻略(名臣推荐)(详细)
苌弘(开局白嫖城池后自杀,不影响其他名臣刷碎片),绿大鹅自杀拿钱粮。 就这两名臣t0级,自杀完了政策还会留下。 自选宝箱,拿不能白嫖的,再拿白嫖困难,再留下欣赏。 名臣:2个t0;小部分剧本对策卡;整活名臣。 战役:又名恒温和他的3个挂件(后面拿到恒温在打) 一局100好感可得名臣8个碎片(50碎片招募)。 民生拜访+1好感,军事胜利+1,政治用间+1(会盟+5)贤者会盟+好感 只能局内招3个名臣
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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全名篇效果截图
全名篇效果
之前说过把名篇相性分为两类 第一类豪放、婉约、田园、边塞、隐逸 第二类格物、正名、论衡、证信、察究 名篇的效果对应上面的两类相性,例如:+战力/-居民、兵甲增速(豪放),就是由主要相性为豪放(11豪放或8豪放+4任意第一类相性)合成出的名篇效果 其余相性以此类推,下面表格也有标明 具体数值我每个相性都有一张图,大家自己参考一下 注意:+表示正面属性,-表示负面属性 名篇效果一共有10种,分别是: +
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