游戏目前状况吐槽/建议贴

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1.之前公告说的队伍预设十月实现,我现在都没看见,在哪里?没有队伍预设,爬阵营塔换装备非常麻烦,换来换去的没耐心打了,毕竟不是氪佬没那么多装备,而且也希望把最强的装备给当前阵营角色去凹阵营塔,结果这种换皮游戏都有的功能迟迟没有推出,台服没有提过这个问题吗?骂了这么久只推出了俩队互换功能,只能说比没有好,有那么一点用。
2.公会战打赢了没奖励,排名也没奖励,一般游戏都有,因为这是基本的功能,激励大家竞争和公会内卷。这游戏没有,那么公会就没有任何用,后来虽然推出了箱子,但奖励也拉胯,只能说加快了龙碎片的获得,但和刷钻小公会每次搞俩三千甚至五六千钻相比就是毛毛雨。那么大公会或者说那个公会排名有什么意义,就是多点拍品吗?没钻怎么拍?
3.主线时间越来越长,之前还三天,没注意今天看了一眼都五天了,那么后来越来越久,本来就多了专武钻的压力大,塔也难推了,限定都是3a的,一个接一个,应接不暇,就属赚💰的营生产能大是吧,这种情况下主线时间还变长了,那么钻从哪里来?
4.合服吐槽,合服实属游戏正常操作,但贵游合的又早,补偿3k又是毛毛雨,多补点能咋?你这样搞不是退了很多平民和氪佬,你说你这是为啥,凭白减少收入自己不难受吗?补偿多搞点,态度好一点,大家也能理解,毕竟很多游戏都合服,你这今天发公告第二天合服。
5.时之隙到底谁搞出来膈应人的,是失败品,没有什么意思,和角斗场圣王这些玩法一比就很拉胯,放置游戏有很多有意思的玩法,非要cv时之隙,这玩意又浪费时间,又要凹,奖励要不是后来加了一点,不然奖励又拉胯,战力加的毛毛雨。
6.没有新内容,氪佬也跑光了,平民玩着也没意思,从官方推出时之隙能看出来官方确实有打算丰富游戏玩法,但时之隙太拉胯,应该要cv更好的玩法过来,大不了你征集一下玩家意见。前期肝,后期啥也打不过,也没啥可打,人们都无聊的退游了,不过说真的,相比其他同类游戏,贵游确实是比较优秀的了,不然也不会玩这么久。
7.装备可以搞个保底,保底难搞一点也行,一个月保一个也行,起码比随机好,一直出不了需要的装备,有的人几个月重复出用不到的,退游都没凑齐想要的。
8.限定顺序吐槽,你既然打算空降新角色,就不要出台服老角色了,膈应了多少人,人家看台服攻略抽1.0强角,结果你转头up了2.0强角,纯粹背刺抽1.0的玩家,要不然就完全按照台服角色出,要不然就不要出,都老角色了,你游3a角色速度快产能高,老角色都扔常驻多好。要我说,这事完全策划的锅,一边赚老角色的💰,一边出着更好用的角色。
9.中后期钻来源忒少,主线开的慢,塔爬不动,其他奖励又是周期的,主要你游消耗也高,比如提升战力三件套,新的专武,抽限定要18个等等,消耗高的情况下每天获得的净钻非常少,需要玩家取舍才能抽的起限定,干脆增加一些日常钻来源,反正你游现在限定从抽到钻变为钻三了,增加点钻怎么了。
10.留氪佬,这点非常重要,贵游是真的牛,氪佬都迫不及待的跑路,原因有很多,但如何留我就不说了,因为我也不清楚。
11.月卡和基金吐槽,你游月卡和基金买一次勉强够一个限定的本体,真的很抠门,我看没人吐槽这个,可能兄弟们太有钱了不在乎,我吐槽一下。你游抽一个限定钻要18个,月卡基金只能抽一个。有时候我想到我买了之后也只是多一个本体,我就释然的笑了,蒜鸟蒜鸟,多一个本体有什么用。这就导致正常游戏平民最值得氪的月卡基金在这游戏没人愿意氪,而118一周的反而更值,但很多月卡党肯定不愿意氪118。所以最终导致月卡党基金党最后变一元党和白嫖党。
12.你游钻消耗那么多,出个钻石季卡,永久卡什么的不是挺好吗?大家也愿意氪这种,你游也能多赚点钱
13.现在限定试用怎么没了,我倒是觉得挺好,点几下就领完了,但是有的玩家想借着试用体验一下限定。增加个跳过,愿意体验的体验,不愿意跳过战斗。
14.剧情呢?公测的时候不是说又能玩又能看番的游戏吗?怎么早早的就没剧情了,不过这个我不怎么在乎,毕竟游戏还是强度党多。终究是数值游戏,现在有了专武更是。
15.专武欧非差距大,很多人因此退游,并且成本高,想办法缓和一下
16.公会boss和限定狂猎,增加个记录伤害的功能吧,每天都要重打真麻烦,有了伤害记录,想打的直接打,不想打的扫荡一下,很多游戏boss战都有这种最高伤害记录的功能。
17.吐槽一下这次活动,国庆节和中秋节一块,我以为能整个大活呢?结果真整了一坨,当初我就群里说要整大活,别人说小心是一坨,还真TM是一坨💩。这活动不氪金每天拉满500钻都拿不到金史莱姆,当初看见公告的时候我觉得装备自选和金史莱姆平民都稳拿,毕竟俩个重要日子的活动,结果没想到啊,一个都拿不到,你游要笑死我吗?
18.那个兑换码,抠门至极,现在好了一点点,之前真的是纯恶心玩家,每次发兑换码,官群都要嘲笑一下这个兑换码和抠门的官方。我觉得你还不如不发,败路人缘,那点连蚊子腿都称不上,要么就少而精,要么多发点能咋,都是数据还舍不得,既然你舍不得给玩家好处,那玩家也舍不得给你游氪金 ,毕竟我们花的真金白银,你连一点虚拟数据都舍不得发,还让我们怎么花钱。
19.每天的幸运组合怎么扔战区了,你游战区聊天记录又不保存, 这就导致玩家少了100钻来源,想拿还得去问,你难道不知道你游一天都没人聊天吗?问了一天都没人回,这点奖励又要恶心一下。
20.神界裂隙扫荡就扫荡几关,何必呢,也不是有意思的玩法,干脆都扫荡了呗,每天还要多打几关这玩意,还没意思。
21.迷宫探索不出新了吗?奖励还行,但这种一次性奖励,每隔一段时间,就更新啊,另一个训练营不更新无所谓,因为你游也没那么多机制去训练
22.奇境攻防不更新高难度了吗?你游随着等级提升,要的经验越来越多,经验本起码也要增加几个新难度吧,包括其他本。
23.高层塔的奖励不改一下吗?你说前800层是角色碎片就算了,层数越来越高,谁稀罕这玩意,层数高也变变奖励啊,除了钻增加了一点其他啥也没变,1500还发角色碎片,到这种程度谁还稀罕这玩意,你变成一个号角之类的奖励也行啊。
24.心魔挑战八次太少了,你游限定角色那么多,后面又要俩队三队,想要跑片的限定也多,还要神格,多增加几次又怎样?反正每天才3个碎片,一个本体20天。
25.游戏里有很多bug,可能有人发现了 可能没人发现,很多都影响实战,比如之前魔物加成没有给到龙,这些非常影响战斗,但这种玩家也很难看出来,后来限定也有bug,例如青龙的护盾加成没有实现,这些bug很影响玩家。因为玩家抽了一个强角色,但谁知道是不是建立在bug上的强大,万一过段时间bug一修直接变弱了,那玩家不是吃亏了吗?
精简版:
1.公会战和公会排名增加奖励。
2.增加日常钻石数量和来源。
3.增加新玩法。
4.增加队伍预设。
5.增加新迷宫探索图。
6.boss都增加伤害记录方便扫荡。
7.塔的奖励改变,不要一直是幻灵碎片。
8.增加心魔挑战次数。
9.增加奇境攻防新难度。
10.幸运组合聊天记录不清除或移到本服聊天。
11.活动太抠门,增加奖励。
12.增加剧情。
13.主线增加困难模式。
14.增加月卡,基金钻石数量,增加钻石季卡,钻石永久卡等。
15.缩短主线开放时间。
16.新限定增加体验关卡,并且可跳过。
17.神界裂隙增加一键跳过全部关卡。
18.公会增加新玩法。
19.做好角色测试,避免bug出现。
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