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路不拾遗~上线第20周2501003开发碎碎念

2025/10/06295 浏览
临近国庆,提前更新了一些福利和内容,本周没有实质的内容更新,都是修修补补。也在构思下个月的更新主题,最近有件小事对作者触动很大,作者的电动车忘记拔钥匙,放在地铁口18个小时半天一夜,亮着车灯,硬是没被人偷走,不得不感叹现在城市的治安真是好。真的是夜不闭户,路不拾遗,离不开满地的监控和治安巡逻,由此作者确定了10月的更新行业主题是治安行业(9月是教师行业与文化相关),对未来的星际治安展开了想象,并设计了安全度(幸福感)等二级资源,预计国庆后开始更新上线。
近期也逐步整理了公众号后台玩家留言的常见问题,写成攻略文章放到公众号,最近会频繁更新攻略文章,也附送了一些激活码在文章里。
群里也上传了玩家自制的攻略
感谢群友3704***夜成风,贡献1。0-1.7版本
感谢群友396186***全能吃货不挑食,贡献1.8-1.9版本
记录下本周更新内容
930更新
1.Flora,游正,师三个意识体可以提升到60级,会有少量的资源每天产出加成
2.意识体全部可以上舰了,同时根据意识体的故事调整他们上舰第一属性的加成
3.取消玉盘防线第一个建筑格子的铁消耗,改为文明值消耗和物资消耗。免得部分萌新卡手。
4.三一四舰队薛定谔舰队九天舰队欧拉舰队豚鼠舰队五个舰队开启开槽模块功能,需要单个舰队强化等级10万级
5.修改前五个舰队的模块加成数值为正式数值。
6.开放第四章舰队霹雳舰队的提前强化,部署于九天防线,同时建造需要消耗资源,15000轮回解锁,九天防线出发,秋收时节暮云愁,制作原型为中国航天空空导弹霹雳系列
7.修复武器自选中一些描述的错误~~~来自群友好想回地球的提醒
8.泰坦星防线可以提升到30级
9.拓星工厂的dna数据产量变为2
10.其他一些乱七八糟bug的修复
猜你想搜
文明播种者 治安行业更新
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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开发日志~上线第12周250807开发碎碎念截图
开发日志~上线第12周250807开发碎碎念
随着游戏内容的推进,剧情终于来到了ai文明发现了巴纳德这颗恒星的诡异。 意识体们纷纷给出对这个恒星的见解,他们觉得这个恒星是一个远古地球说的克苏鲁的生命,逐渐有了自己的意识,它把人类远征文明视为入侵者或者虫子,从人类角度来说陨石就是恒星创造的苍蝇拍,而迷雾就是恒星创造的杀虫剂。 远征ai文明经过讨论后,分成了两个派别: 一是让舰队群逃离这个星系,每只舰队都带上天文情报,DNA胚胎,一定的资源,向周
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
官方
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
官方
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
官方
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