2020/11/02467 浏览综合
这个游戏平衡性一直有点问题,上个版本虫基拉和644是吃鸡阵容,我觉得还能接受,毕竟这两套体系成型的难度相当高。虫族削弱,萨满变五费,一下子就废了。传统的地精,巨魔骑,在这个版本里,被九战和野兽恶魔打的溃不成军。不觉得这就是bug吗?这两个体系还都是运营简单,质量要求不高就能轻松进前三的体系。先说战士,六人口的战士能把七人口成型的巨魔骑按着锤,攒两波钱到九,追个二星船长,二星恶魔战就基本吃鸡了,又肉又有控制。更关键的是,法师近乎不可能打过九战。随便一个小bkb活一个大哥就能撸一群法师,不觉得不合理吗?野兽恶魔就更没啥好说的了,野兽随便来几个二星,恶魔二星就能吃很长一波连胜,后期追二星五费恶魔战或者三星猎魔人基本就吃鸡了,没有明显的克制阵容,打谁都感觉是六四开,也不太合理吧?
恶魔和野兽羁绊的兼容程度得调一下吧?法师得加强一点吧?