《肉鸽成语接龙》更新计划第一期

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【更新预告】倾听每一位玩家的声音,我们来了!​[表情_开心]
首先,衷心感谢每一位TAPTAP玩家的真诚反馈!你们的建议是我们优化游戏的动力源泉(具体感谢名单附后)。[表情_比心]
接下来,我们将围绕技能拓展、规则优化、难度适配、体验升级四大方向推进更新,具体内容如下,敬请期待:
​一、技能池扩容:策略深度再升级[表情_+1][表情_+1][表情_+1]
新增2个主动技能与5个被动技能​(首批),逐步丰富技能组合的策略可能性,为战斗增添更多变量与趣味!
​二、基础规则页减负:告别重复弹窗[表情_大笑]
优化基础规则说明页面——新增勾选项「下次跳过,不再弹出」。玩家首次勾选后,后续启动游戏将不再自动弹出规则页;若需查看说明,可在游戏中随时点击卡牌查看详情,兼顾新手引导与老玩家体验。
​三、难度分级上线:适配多元玩家需求[表情_狗头]
在新游戏模式选择阶段,新增0-5号难度梯度选项​(对应文芽至文曲)。考虑到首批玩家中既有成语储备丰富的“高手”,也有词汇量尚在积累的小朋友,本次更新特别加入难度选择功能,让不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战节奏——既能“寓教于乐”轻松入门,也能“极限闯关”突破自我!
​四、UI细节优化:关键界面更清爽[表情_嫌弃]
重点优化技能说明文字​展示(更简洁)、技能选择页面​(更直观),减少信息干扰,让操作与理解更流畅。 
​五、数值与平衡性调优[表情_举手]
针对游戏数据底层进行优化:调整升级速度与难度曲线,新增主动技能冷却时间(CD)​机制,综合平衡各难度下的挑战体验,让每一局的博弈更具策略张力。 
​特别致谢[表情_比心][表情_比心][表情_比心]本次更新灵感源自以下玩家的宝贵反馈与建议(排名不分先后):
深水狼
~忘川河畔|彼岸花开~
fanfan
(更多建议我们已逐一记录,持续优化中!)
​未来规划[崩3_我爱学习]你的选择很重要!​
关于后续功能开发方向,我们想听听你的声音——
是优先推出排名系统​(需联网,秀出你的实力)?还是先上线成就系统​(单机/联网均可,解锁专属荣誉)?亦或是继续扩充技能、丰富词库?
欢迎在评论区留下你的想法,我们将根据大家的需求优先级规划下一阶段更新!
我们始终相信:与玩家共同成长的游戏,才会更有温度。​
下一次更新,不见不散!
(附:具体更新内容以游戏内实际上线为准,敬请留意后续公告~)
希望优先完善哪一方面? (单选)
排名系统(需要联网)
12.5%
成就系统(可以单机,也可以联网)
50%
更多技能(欢迎评论区讨论设计思路)
0%
补充词库(欢迎评论区反馈具体词库)
37.5%
TapTap
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