关于空气墙,和驿站
修改于2020/11/02154 浏览建议反馈
游戏的轻功设计觉得很不错,轻功高了无论是大地图还是在各个小地图 各种飞檐走壁 确实很爽,但是有的地方有空气墙 就使体验很不流畅,浪费了这个好的设计。
我发现有河的地方,有池塘的地方,哪怕是一个小水沟 都有空气墙。不知道这些场景的是怎么设计的,可不可以像一些有水的场景一样 下面加上可以走的底面,从而去掉空气墙?或者就直接开放空气墙 反正有脱离卡死 不慎掉下去也可以传送回岸边。如果没有空气墙阻隔 轻功体验能上一个档次。希望可以在这方面优化一下。 ![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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在补充一点,各个大城都有驿站,非常建议加入传送功能,每个驿站可以有偿传送到周围的一些地方 这样会非常方便,不会花太多时间在乏味的跑图上。因为大地图支线做完,也每个地方体验过了之后,实在没什么兴趣一遍一遍的跑。希望这方面也能进行优化。游戏很不错,加油!