换个角度思考

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现在更新后先不管我们在攻二是输还是赢,就从车队环境方面和人员适配度来说,确实比之前攻二满是车队的环境要好很多了,基本上杜绝了攻二车队。有心人会发现官方其实也有努力改变过,从开始匹配界面现实人数方便人知道何时开车和是否匹配到了一起,到现在已经将这个显示人数给隐藏了。相对来说是有效果的。
然后,就是现在说的分配不均匀问题,重点来了。我想应该大部分人都和我一样是内测玩过来的,也都知道人员不活跃问题在哪个版本都有过,别说你从内测到现在自己也是把把都活跃,把把都没有被事情缠住,或者劣势选择睡觉的。再想想,我们大多数选择睡觉是不是因为碰见车队还有内鬼献祭流而睡觉的次数,大于这边人员绝大部分不活跃而选择自己也摆烂。
所以我们可以换个角度,既然已经随机分配了,那么何不自己拼命开荒拿地块,再说双小发都分不到自己头上国王缺分到自己头上,那么中午十二点何不自己就直接拿小发,分王直接抢王呢?这样,自己这方基础保障的优势就有了,再说到人员分配,大多数玩家选择摆烂是因为看不到我们这边有优势或者势均力敌能玩,比如黑石三四个王权和雷达,又或者敌我双方分别存在满命佬能相互牵制的情况。一旦发现能玩,有搞头,基本都会选择玩下去,因为你要知道,开这游戏的人没一个是奔着开战就睡觉去的吧,这就会分析到人的心理方向。
总结:不说要求别人每一个都拼命玩拼命开荒,起码自己要是想抱怨,最基础的是自己主动拿王。
我自己三个号,每天都在开,一个满坤满卡,一个满棺满狼满鬼,还有一个满蝎满鬼四灯三卡三坤,都不算很厉害,但都能打。我的结论是攻二环境现在能玩了,攻三我的评价是我一个下院平民拼命开荒刷活跃起王权,分王前五个王权一个雷达,下王有人拿,结果将我一个下院平民判定为攻三上王,王权前面起要塞,拼尽全力无法守住。部队还断层,掉完了走不到自己的王那边。上攻三自己斟酌。
仅仅表示个人看法:攻二这个随机分配,运营的好能彻底杜绝车队,给新来的玩家有个能入坑的环境。
可以发表其他玩家有见解的想法和评论,不希望引战和人身攻击。
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