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铜墙护盾相关机制与描述存在矛盾

修改于2025/10/08831 浏览反馈
先来看看以下几个描述:
TapTap
图1 关于“未受到伤害”的定义
TapTap
图2 饮血效果描述
TapTap
图3 铜墙效果描述
根据招式相由心生描述里关于未受到伤害的定义,自身气血未被扣除即为未受到伤害,也就是说被护盾消耗的伤害量并不会被视作实际伤害。这一设定同样体现在饮血(回阳)的实际效果中,饮血(回阳)要求造成武学(招式)伤害,由于被护盾消耗的伤害量不被视作实际伤害,因此相对应的气血回复量也为0。
TapTap
图4 铜墙护盾实际效果
但若参照护盾的这一设定,铜墙的现行机制就有问题。按铜墙的描述,当伤害量被护盾消耗掉时,铜墙就不应该发挥作用,因为此时人物应视作未受到伤害,可实际情况却是被护盾消耗的伤害量同样也会受到铜墙效果的影响。
这便产生了一个矛盾:护盾状态下饮血(回阳)按未受到伤害不发挥作用,铜墙又按受到伤害来发挥作用……[表情_疑惑]
要解决这个设定矛盾也很简单,即护盾未消耗完时铜墙也应该不发挥作用,护盾消耗完后人物开始实际扣减气血时铜墙再发挥作用。[表情_大笑]
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