不是,魂有什么好喷的?该喷的是这个么?

10/09436 浏览攻略交流
这游戏魂的获取和墓穴层数以及推图进度强挂钩,几乎没有其他来源,也就是说假设两个人停在同样的墓穴层数和主线进度下,那么这两个人的队伍等级会完全相同,哪怕一个人当场把游戏氪穿也并不能提升哪怕一级,当然这个氪穿了的人可以通过继续往后推来获取更多的魂,而他之所以能继续往后推是因为氪金带来了更高的队伍强度
注意这个强度并不是由魂和队伍等级带来的,因为在他推之前两者等级相同,这意味着在这个游戏里,队伍等级本质上根本就不是养成内容之一,他只是一个标志,直观反映了这个玩家的队伍强度而已
而真正的养成内容其实只有四个,英雄潜力,锻造等级,秘宝,符文(刃契本质上和魂相同,只是对标的标志从墓穴换成了地下城),而他们分别对应了四个关键资源,金币,铁,羽毛和文物
所以真正应该喷的是这四个资源,尤其是羽毛和文物完全没有常规获取方式,以及金币和铁获取途径太少,导致一旦卡图毫无游戏内容
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