【2.6攻略】月主篇——蜃袍(月苟主流)

修改于10/102916 浏览智者攻略
》作者:浮舟梦蘸蘅芜 
》内容:月苟队—蜃魅袍配队培养攻略
【阅读说明】: 
①本篇不谈论PVE强度,只讨论PVP,月主的PVP强势配队有很多,本篇攻略只挑其中的——蜃魅袍体系的月苟队来讲解,阵容组成是
(1.)蜃兽 荧灵 魅妆 戏袍 月主
(2.)蜃兽 荧灵 月主 戏袍 地龙
②本篇攻略会先详细讲每个新生的养成配置,再讲整体配置,再讲阵容本身PVP的优势以及缺陷,再结合PVP环境(起源)讲PVP常规表现,作者会尽量用更加客观事实进行讲解,但大部分还是会根据自己的实际体验和感受来说,可以根据自己喜欢阵容然后滑到每个新生
③.攻略里的数值均是推荐数值,仅供参考,速霸要求仅作推荐,每个人适合的都可能都不一样,要根据自己实战来不断调整,本篇攻略既面对老区的玩家,也面对新区玩家,月苟队均可以参考 
④.每个人都有自己的认知和游戏理解,有不同意见可以在评论区一起讨论,欢迎萌新和佬加入 
⑤.因为有时候版本更迭会很快,所以本篇攻略的环境讲解仅供参考,其他的单怪培养依然可以借鉴 
⑥另外,疑问贴指路:
有与本攻略无关的其他什么问题可以在下面👇🏻贴子问我
》》》新生养成
【注】:极化带下划线的是刚需,其他是推荐
①月主
TapTap
——基因:小攻体,大攻体/射程(射程推荐1300-1500区间,攻体比例推荐1比1.6,体只可以大不能小)
——极化:爆裂之种,基因破则,屠戮追击,影子心脏,坚韧之壁
——原核:无损体力核/无损攻击核(选择攻击核更要注意攻体比例)
——词条:1-2负,剩下起源攻/起源体/极致(看需求或者融到什么用什么)
——超进化:未45%负面选【厄运滤波】,否则选【生生不息】
——技能优先级:34>15>2
——说明:月主既要攻击也要体力更要负面,奶够的情况下就硬堆高体力,耐活的情况下再考虑攻击
②荧灵
TapTap
——基因:小120体,大100霸气/360体(速度控制在30速以下尽可能的堆霸气,剩下可以考虑360体)
——极化:爆裂之种,基因破则,霸气增压,近战恒能,坚韧之壁
——原核:霸气体力核
——词条:0-1增益,剩下起源体/极致/负面/回复(优先起源体)
——超进化:【强运轨迹】/【厄运滤波】/【生生不息】(推荐)
——技能优先级:3>2>1>45
——说明:怎么肉怎么来,虽然死了还能再场,但少一个抗伤和频率减低还是有点影响的
③蜃兽
TapTap
——基因:小120体,大100霸气/360体(速度控制在30速以下尽可能的堆体力及霸气,剩下可以考虑360体)
——极化:爆裂之种,基因破则,影子心脏,霸气增压,屏障增殖,坚韧之壁
——原核:铁壁体力核(此阵容里只推荐铁壁宿命)
——词条:0-1增,1-2负,剩下起源体
——超进化:【强运轨迹】/【厄运滤波】/【生生不息】
——技能优先级:3>25>4>1
——说明:此阵容仅推荐肉蜃
④戏袍
TapTap
——基因:小40攻击,大120攻击 (射程不做要求,看自己实战情况,必要时建议去帮接伤害)
——极化:爆裂之种,基因破则,破韧之锋,坚韧之壁,屏障增殖
——原核:无损攻击核
——词条:2-4起源攻,剩下负面/破甲/增益
——超进化:【强运轨迹】/【厄运滤波】
——技能优先级:1>24>3>5
——说明:无脑堆攻击,受到伤害全给绑定怪抗,二次减伤,必要时刻可以当作一个副坦
⑤魅妆
TapTap
——基因:小90体/120体,大射程/360体(射程推荐1000+,攻体建议1比2.5)
——极化:爆裂之种,基因破则,影子心脏,真伤增幅,破韧之锋
——原核:无损体力核
——词条:2增益,1-2负面,剩下起源攻
——超进化:【强运轨迹】/【厄运滤波】/【生生不息】
——技能优先级:4>35>12
——说明:其他不是关键,但150%增益一定要拉满
⑥地龙
TapTap
——基因:小30攻/90体,大120攻/360体(攻体比例3比2,实际有些偏差,实战调整)
——极化:爆裂之种,屠戮追击,基因破则,坏死爆破,质壁分离,影子心脏
——原核:无损体力核/无损攻击核(带攻击核注意攻体比例分配)
——词条:1-2破甲,1-2负面,其他起源攻
——超进化:【生生不息】
——技能优先级:1>234>5
——说明:此阵容地龙要求没有剑队那样高,主要作用更偏向于功能输出C
》》》神灵和契约
神灵以朱雀,玄武为主,大象,天马,青龙,白虎看实战需求安排,契约推荐311131
以下顺序仅供参考:
【蜃荧魅月袍】
1-2朱雀,1-3玄武,大象,青龙,循环白虎
【蜃荧月地袍】
①白虎,大象,玄武,朱雀,青龙
②1-2朱雀,1-2玄武,大象,青龙,循环白虎
【注】:释放次数均看实战以及神灵契约情况调整
》》》森林
森林依旧是百分百攻体点满,再是减伤和回复,怎么苟怎么来,然后是霸气,剩下的看实际情况和自身需求
》》》战墙和武装
因为整体苟力足够,建议选择刺墙
武装选择【坚韧衰减武装】
》》》基石和起源盘
基石主尸鬼基石,全队体力越高越好
起源盘推荐
(除了大势化小和至高压制不看品质,其他一律越高级越好,【不可或缺】和【必带】最少金品质,红品质最好)
【不可或缺】:无损开场
【必带】:一时不治,至高消散,震慑,破甲豁免
【推荐/可带】:至高压制,大势化小,安魂曲,根性,强魄+强魄注入
》》》阵容优缺
【蜃荧魅月袍】
优势:魅罩保住队伍下限,肉蜃高额减伤和无限击退搭配袍,使近战C基本做不到突破前排去切掉后排,而后排克星白虎也被戏袍单防,是2.6主流月队之一
缺点:整体以消耗战为主,本身没有秒杀能力,且队伍均为低速,会被以漆黑为主的传统阵容克制,以及被具有高额爆发伤害的苟队克制
【蜃荧月袍地】
优势:虽然没有了魅罩的下限,但是地龙的加入理论上提高上限,地龙具有不俗的输出爆发能力,自身生存能力不差,还具有吃盾能力,在内战中极占优势,特别是回复持续减少的炼狱战
缺点:因为没有了魅罩下限,容易被剑队突破,且地龙为低频输出C,会被内战海以及沸极度克制,在面对强压队时更看中整体练度
》》》2.6起源环境
官大区依旧是月剑斧三足鼎立,月苟队阵容层出不穷,倒显得剑斧略显单薄,神唤稀少如大熊猫,盾主带着袍成功出圈表现亮眼,但在官服大区也只是溅起水花,还是有很大缺陷,月苟以蜃荧袍,艾荧袍,艾沸袍,龙蛋,龙袍,艾海等体系大放异彩占据半片江山,剑队仍以剑龙和崩祁为主,斧队以肉斧和幻斧为主,目的明显
新区方面来说,月盾剑三足鼎立,因为艾持有率不高,所以月苟阵容特别是蜃袍体系已经泛滥,盾袍在前期中期方面依旧是强力,盾袍是月苟克星,在剑队未完全发育前,面对盾袍还是有着很大的压力,但新区的怪之间克制PVP还是简单明了,沸克剑,盾克月,海克地等等
综合来说,经过两次版本对月苟队的补强,月的苟力和PVP强度上升到一个离谱的程度,调整的克制阵容,在面对大多数剑斧队时,很多时候可以做到满血击杀,甚至是一秒6个神灵的程度
【题外话】:其实硬要说没有所谓的绝对无解的克星,所谓一物降一物,要搞针对其实也一不是没有,超一的盒子到现在依旧克制苟队
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