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运气还行,主要的都出了秘宝一个4一个5星
@你要相信光丶
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收集贴,分析氪的必要性零氪是否更欧
经过近一个月的游戏,结合自身情况和论坛兄弟们的帖子,粗略感觉小氪玩家大部分运气不好提升不多,氪金体验不好。反而很多零氪玩家欧气爆棚,从而迫切想了解一下小氪玩家和零氪玩家的具体情况,通过广泛的交流来分析是否有氪的必要。
欢迎大家讨论[表情_大笑]
主要想通过等级、锻造、秘宝、律文还有氪金装备这几个方面来讨论,当然有其他维度因素也欢迎补充。
另外附上氪金等级,感谢大家分享。
祝大家欧气爆表,锻造把把红
@岁月如歌、
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秘金铸宫157抽,一个秘宝和装备都没抽到
这是正常现象吗?还是我太非了?
@薛定谔的喵〽
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129抽=220rmb=3秘宝+3武器
@天使小鹏
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怎么让秘宝作用到我想要的英雄上?
我要她作用到骨女上,死活不行
@哈哈哈
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现在秘宝爆率这么高了吗?
第一个秘宝十连抽,五紫+一金#游戏讨论
@玉莫邪
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这个秘宝需要买吗
@哒萌萌来过倒
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各英雄模型模版参考
#地下城堡4骑士与破碎编年史攻略 #地下城堡4骑士与破碎编年史 测试服:1.15加入铁手恶棍
1.22加入阿尔卡因
1.30加入焚影赤凰
5.21加入珂赛特
精华
@薯片一号
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30抽两秘宝
上一轮95抽一个都没有,还算你有点良心
@随风潜入夜
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简单给新手说一下变化和介绍
首先简评,重新找回了探索感的一代
减轻了大量养成和操作复杂度,整体是利于玩家的。
角色有立绘有3d质量还可以,图内探索点击或者摇杆操作,角色等级统一,不再需要单独培养,升一个相当于全部升级,个人认为不错,技能等级无法人为提升,后续养成点预计都在装备上。
加入了分支选择和对应善恶值倾向,后面会影响能招的英雄类型,有的需要某个倾向达到某个点数才会出现在招募池里。
游戏内怪变成一次性固定怪,但是设计的很
@Alerxson
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