中氪玩家给官方的一些建议,望采纳!

昨天 23:10622 浏览综合
一个侧重pve的抽卡游戏,建议官方多听中氪重氪玩家的意见吧。这样才能良性运营,官方流水稳定,玩家也开心。游戏本身玩法很有新意,江湖味也挺地道,无限流也给未来长线运营留够了空间。开服一个月氪金几千,想要的角色都齐了。但是不得不承认游戏有一些提升空间,真心希望游戏能做好做久。第一个建议,丰富角色池和阵容宽度,比如一个副本几个boss分别需要不同的配队,这样外功,内功,毒队,流血队,群攻,单点,短线,长线,都有用武之地。增加上阵人数到5或6人。第二个建议就是不要一再降低游戏难度,削弱boss技能数量,目前来看产能严重不足,随便玩玩一个月就收菜了。真正卡玩家的不是策略和阵容搭配,反而是等级和数值,这就严重的损失了游戏性。第三个就是建议增加场景地图,让玩家更有沉浸感,现在遍地都是开放世界大地图的抽卡二游,弄点插画贴图属实太过敷衍,玩家没有归属感。总结就是厂商没有找准用户群体,技术力和产能不足,和氪金的标准不太匹配。官方非常挺听劝,这个非常好,但是不要被一些微氪零氪发言带节奏的玩家把方向带跑了。真正爱这个游戏的玩家可能没有太多出来发言的。#对决剑之川
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