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01:18

庞克封顶绝非偶然
这就是海裔庞克的实力吗,吓晕了,精准护盾还魂毒,人鱼和化身精准无限给盾
@月野兔
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04:17

一场激烈的对局。
同样是恶魔,同样是冥府反魂镜,圣典+三头打豆子+冥后,结局是属于艺术家的胜利
@月野兔
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03:28

制裁VS赴死深海
双人的唤魂影法师,召唤的怎么连鲁道夫还魂的技能都有(最后险胜
@撑死了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
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02:38

恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
@艾弗里
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00:30

《精 亡 刀》
谁能拒绝一只会驾车的瘟疫医生,会射箭的精灵战士,爱好音乐的小熊,博览群书的卢克,讲礼貌的小鹿,以及会做高数的彼岸花呢?[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
@吴姬压酒唤客尝
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04:29

没经济照样玩倒转
又是喜闻乐见的暴打博士#狼人对决
@凡。烦
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05:26

白皇后人族教学
进阶点:养忠诚护卫,前中期卖人族新兵,后期卖财政大臣。
养忠诚护卫的目的是首卖有概率把属性转给非白皇后的棋子,一是不至于阵容就白皇后一个大哥,二是打博士这种英雄可以上个半龙卫兵,每回合转一次属性总有机会把属性转给卫兵。
中期虽然可以卖圣堂殿士给白皇后加属性,但我还是选择卖人族新兵,对局中大家也发现了中期卖不卖圣堂殿士对胜负无影响。
玩白皇后首卖收益是经济收益大于战力收益,除非现回合战力不够,需要提
@从心
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07:06

t0魔导守财奴
前期来德鲁伊,有经济后直接起飞了,再加上有魔导枪,属性增长宛如三体人,开始暴打原始人。守财奴想夺冠两种玩法,玩恶魔或人类,再搭龙或精灵,经济是根本,有经济才可以刷很多次,才可以把商店属性养大,举个例子,恶魔关键牌是双雕像,白骨,末日这四张,其他牌都不关键,可以上三张高属性的优质龙或精灵棋子,有局上了三张属性都在500到1000的龙和精灵,爆锤了大成6毒博士。
@从心
00:44

对于帽子的理解
#狼人对决 到底要不要入手帽子 一个视频带你看懂帽子玩精灵的优缺点
首先我个人认为他玩精灵还是很强的 ,比如打月神那一波上来两个遗言被禁掉,但是我的妖精女王让他变一,然后他自己攻击直接把他队友全打死了。其次这玩意玩兽人也挺强,就算帽子传给自己也打不死自己,挺克制对面有单核大哥的情况 ,大哥一出手自己的伙伴全没了。然后,缺点就是你玩精灵如果对面玩精灵那你有可能成为他的玩具,比如打梅林那一波,帽子传给
@死亡圆周率
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01:26

当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢?
因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。
以
@反正我不现充啦
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