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广告增加收益数量bug依旧在

2025/10/10603 浏览反馈
如截图所示,刚更新的时候是由39涨到了40,然后就再也没动过了
我玩这个时长不算太低,因为部分bug导致兴趣降下,近期玩的时长一直在两个小时以内了
想请问一下,电路板已经完成的无尽模式就算重复打也不给予是bug么?我就是卡关了才打不了后面的,不给我已经打通的光卡的电路板不是卡我资源嘛(我就是所有电路板全部升级了打工的资源点)😔如果这个更新是按照玩的越多损失越大的情况,岂不是不鼓励玩家长线凹,根据近期的更新来看,大部分的更新补偿老玩家都吃不到多少,例如说做完任务给体力增加等等,不过玩到后面我也不缺体力了,所以对此无感。
看论坛新版本还很难抓双变异三变异了[表情_泪目][表情_泪目]
现在就指望一点加速卡减少需要频繁上线收菜的厌烦度,观望ing
想再提出两个意见:未来如果考虑增加词条的话,是否考虑工作和战斗词条可以分开洗,很吃果子,目前这种混合的,我想刷红战斗词条,几乎要浪费40个果子以上才能刷到一个红,还不一定是我需要的红(也有可能是我非)
以及精湛,作为一个红词条,是否收益过于低了?这是特意作为红词条里面的毒瘤嘛?如果是特意的,那可以理解了,确实有的时候需要放一点比较拉的绿叶,显得其他的特别牛。
②现在想合成高星狗粮会比较繁琐,我得从低星一点一点的去合成高级狗粮,以后是否可以优化?我想合成的狗粮一键吞并升星,可能我描述有点问题,但真的很需要这个功能,每次找都找半天,本来狗粮就不需要什么词条,只需要它星级来喂,加上一个需要的词条,但是我却需要从低星的一点点的给他并上去,现在我的总体星级都不算高,都觉得很繁琐,以后更新推出更高星级的话,一直喂喂喂直接杀了我叭[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
以上所有建议,仅个人感受👉👈还在等战场放大的功能推出,真的很感激官方愿意听取玩家声音
00:26
一站式萌新攻略丨避坑指南丨持续更新截图
一站式萌新攻略丨避坑指南丨持续更新
1、抓宠有技巧,不要错过极品宝鲁,1.018版本可以固定出双变异,想钻空子可以搞个1.018的安装包,搞出来想要的核心双奇异再更新。 2、每个号有运气值,脸太黑可以重开(游戏是本地存档,卸载或者清除游戏数据存档就丢失了)见下面视频。 3、游戏刚出没多久,很多流派玩法都在摸索中,建议进官方群,群聊很活跃,获取一手攻略信息 4、慢更,后期配图 运气好的开局特点:(我第一个号脸超级黑,第二个号就超级好)
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无尽最强最适用阵容猜想(易成型)截图
无尽最强最适用阵容猜想(易成型)
因为我抓不到死免熊所以只能做猜想。同时狼还没修复专属效果也算是未来可期。 阵容:熊、双狼、双克,鼠,鹿,鼠。 最低要求:死免熊,扭曲双狼,死免克*1-2,燃烧鹿,剩下三个战鼓,领袖,虚无。 阵容效果:硬控敌前排到死,快速精准秒杀后排。熊有死免所以有没有血量都一样。 原理:1、克大招针对对面百分比最高敌人,如果敌前排受伤,则必定后排。 2、小鹿技能加法伤配合多段,狼能一个技能必杀吃克一个大的后排,触
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宝鲁成长潜力图截图
宝鲁成长潜力图
一、战斗力来源:基地,资质,等级,装备,奇异等。 1.输出靠资质,等级抬面板,星级加生命。 2.战斗资质Q影响攻+法即输出以及生命值,越高越好。资质的高低决定宝鲁的上限,等级决L定下限。 3.通常角色攻比法为2:1(物理角色)或1:2(法强角色)以及1:5(极致法强)。 4.工作资质默认10点加1工作能力。 二、下面数据未包含基地,装备,符石等加成,是宝鲁最纯粹的数值(面板减绿字): 1.等级L的
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请问一下,以后会数据考虑绑定账号吗?截图
请问一下,以后会数据考虑绑定账号吗?
真的太耗电了,边玩边充电的话又非常烫,但是我有两个设备可以轮流玩,轮换充电,就是这个数据问题比较麻烦() 纯爱玩,但是也不知道怎么培养,感觉看攻略又容易厌倦,那种自己尝试的,感觉比较新颖,虽然会浪费很多资源
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萌新攻略截图
萌新攻略
我重开是3天第一个满级宠物 ,然后4天第一个满级战斗科技 。然后战斗宠物和挖矿宠物 开局都优先绿色合 4星五星左右 进去把卡用光就退出来节约体力 ,然后再搞全橙宠物 最后才是全红宠物 战斗宠物和挖矿宠物都一样 ,等级都同步解锁 战斗宠物和挖矿宠物最好等级别差太多 ,然后前五级需要升级的经验比后五级需要经验少,优先45级55级65级这样 ,要升高级宠物第一个技能最好加经验的,绿宠物有个聪明,然后合
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01:03
3-5通关纪念截图
3-5通关纪念
终于通关了,不容易啊。 说一下几个关键点,首先前期有了小鹿就给它打攻速,直接成超级主力。 合成可以拿一个核心红色其他全黄色及以下或垃圾红色,随便合,方便后面留更多核心红色天赋,比如爆伤节能涡轮专属等。 还有就是前期优先升科技,电路板是够的,建筑物随便升,后面无尽每5层可以拿一个电路板,说电路板不够的帖子应该都过时了。
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sl抓宠方法截图
sl抓宠方法
1.卡的概率是固定的,sl无法改变卡的概率 2.不同卡捕获宝鲁的概率是不一样的,不同卡的意思单指顺序,即第几张使用的卡,与类型(boss,精英特化)无关 进图遇到想抓的宝鲁, 1.先扔第一张卡,看看概率多少,然后看这只宝鲁濒死时捕获概率是否大于这个值,大于就抓到了,小了抓不到就退出游戏。 2.退出重进后把第一张卡扔给别的宝鲁,然后测第二张卡对你想要的宝鲁的概率,以此类推。 ...... 另外1:可
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基础小知识补截图
基础小知识补
主要的进程 升级终端:需求终端芯片 放置式开采:木材、煤、石头、晶石 其它附件:工作台(需升,提高鲁米卡的品质)、进化皿(需升,小吐槽不如叫升阶、主要工效每升一阶增加一条消耗者的其中一个技能)、科技、战斗研究台(需升,分别加点资源与战力每小格填满会额外激活能力)、坩埚(需求低,主要工效制造药水)、熔炉(需求看个人,能够打造装器,可以有一部分的效果提升)、基因改造台(看个人,能够改变选择的鲁米一个技
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抓宠机制详解截图
抓宠机制详解
(在后文笔者会将宝鲁卡统称为捕获卡) 目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下: >第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到 >第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,
精华
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tap怎么设置不看未上线的游戏截图
tap怎么设置不看未上线的游戏
?找游戏的时候都筛选了还能给退预约 什么时候开始Tap推荐的东西全是未上线的游戏 有毛病啊?我只想找个现在能玩的游戏