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西瓜图小提示

精华2025/10/10543 浏览综合
先看看基础计算逻辑:
这个游戏出现战斗扣血,主要有6个可能性
①野战(没计算蛊惑、急救、同归于尽、人物主动技能)
令战斗力=攻+防
我方扣血=敌方兵力×敌方战斗力/我方战斗力
向下取整
②你攻城
攻城伤害=我方兵力×我方攻击力/敌城防御力
向上取整
③你守城
被攻伤害=敌方兵力×敌方攻击力/我城防御力
向上取整
④你射击
单次伤害=箭塔攻击×(1+增伤)×200/(200+敌防)
且箭塔每1个兵加1/1000增伤
不知道怎么取整,需要实测为准
⑤你被射击
同上
⑥狗的主动技能
持续30秒,固定20伤害
接下来是各图小提示(很多名字也藏有提示)
图1:守城防御(前期兵对兵战损更大),研究前期生产与巩固的性价比
图2:见计算逻辑
图3:使用无伤流派
图4:加点也可以加成在幽灵身上
图5:综合图,建议各模块自建图分化攻破
图6:箭塔守攒兵/野战硬攻
图7:箭塔守攒兵/路径出兵来回重置前线塔
图8:想办法不加点提升前期基地防御
图9:路径出兵来回重置前线
图10:研究叛军出兵逻辑,研究攻城最优解
图11:更深入研究前期生产与巩固的性价比
图12:研究守城最优配置
图13:使用无伤流派
图14:想办法多搞点金币
图15:使用无伤流派
图16:来回重置前线塔(注意观察)
图17:来回重置前线塔(注意观察)
图18:利用攻城向上取整
图19:改射击类建筑
图20:深入研究攻城流派
图21~25噩梦图:建议先通前面的1~20[表情_斜眼笑]
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史莱姆大作战 战斗扣血计算公式
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精华
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本文由“拒不透漏姓名”人士投稿[表情_吃瓜] 本关为炸弹关卡,数值为不可见是本关的难点。 1.首选要将生产力提升到最大。所以建议选史莱姆角色,具有更强的生产力。 2.天赋首选“生产”,没有则金币刷新,其次是“坚固”。这俩的主要作用是为了提升生产和降低敌方伤害,以保证能够抵御敌人的进攻。 3.在初期因为兵力不足,所以上面的祭坛是为自己留的“备用粮草”,如果感觉兵力不够把备用粮草拨过来抵御。后期生产和
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我发现有很多人对于这游戏有着一些误解,在这里我会告诉大家 一 局内技能篇 局内技能升级不是到了显示的数值,而是叠加,例如六级武装不是显示的十四攻击十四防御,而是五加六加七加九加十一加十四 六级武装带来的加成既是五十二攻击五十二防御,所有技能上面显示的都是这样叠加而不是只是显示多少多少的加成,基本上所有技能都是在原来的基础上增加数值,除了射击,射击一到四级的加成都是增加一的射击距离和一的伤害,五级六
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小兵大冒险详细攻略
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]求求你们快点过啊,这图真不难 第一关:不需要升级房子,存到340+的兵就可以变箭塔,加上射击徽章刷经验,留200兵力正好去第二关 第二关:升满房子之后,等第一关的塔挂掉之后,正好可以买3级射击徽章换攻城,用尽量用最少的兵力把中立房子打掉不足1000,其他的可以让电脑队友慢慢打,之后就可以继续屯兵,等7分半左右直接全部冲到第三关门口 第三关:黑洞开了之
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等你来挑战!
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没注意到已经更新了,所以视频发了慢一点。 整体难度不大,主要就是速战速决不能拖。我被拖垮了两三局。 先屯兵三级兵200个,保险可以多囤一百,占领紫色。 然后出全兵打橙色,注意不要被橙色偷家。 升级加不加都一样。商店也不太需要。
精华
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04:10
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诸神试炼(四)攻略
陈宸新图突然变成考验操作速度的关卡了。 开局右下角金矿部署25%到中立金矿,等黑洞时间结束后可以自动占领。 10s时升一级商店,同时利用双击可以重复购买的bug买两个群星陨落,正好可以清理第一波兵。最好只升一级商店,否则后续难度较大。处理完第一波兵之后可以买石头和减速,分别用来挡住下方持续的2兵力和减速右上方的兵。 20s时重复利用bug购买两个群星陨落,在接近25s的时候在在基地左下角一格的位置
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地形编辑教学
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60关简单思路截图
60关简单思路
先通过船速推右边,大概100-200个3级兵就能拿下,然后再来100个兵打通下面兵工厂,后面按部就班推左边就行,大概7分半就能拿下
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