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2025/10/10160 浏览
这小行星小游戏还有下半,真的是烂完了,这游戏又臭又长又毫无乐趣,点点点,玩的人要困,比羊了个羊还无聊,设计出这种小游戏的策划一定觉得自己是个天才,下次真别出这种脑残小游戏了,出那种轻度肉鸽类像时曦版本或者折镜版本那种轻度养成肉鸽游戏不好吗?或者其他一些轻度小游戏也行,非要把自己的巧思融进去然后设计出一坨糓矢。真的做完徽章任务不想碰一下那种,要不是为了集章鲨臂才会玩这种脑残小游戏。
真的是天才,怎么能做到设计一个小游戏越出越让人火大的,又臭又长又无聊的小游戏一大堆,平均乐趣值在羊了个羊这种消消乐以下,羊了个羊的乐趣值是0,那些折磨人的小游戏都是负数的,特别是某个版本一个人操纵2个角色那个小游戏,真的是天才设计来的。
666给我们时曦削成孙子了截图
666给我们时曦削成孙子了
神秘三大女子每回合只能一大了#花楠雅 #花楠雅大小姐想让我告白 #新月同行
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征服天空低配,大概?截图
征服天空低配,大概?
1号位一个援护盾(星期一也行 2号位朝颜主要是1技能触发繁夏1 3号位繁夏,带2+2命中,大招沉默比较稳,伤害不重要,主要防boss多次群攻,能量不够就1技能 4号位主c,碎银子这样的dot比较好用,113就行 支援位,不缺能量,带个群奶(繁夏1技能时,会吃boss一个大会半残,补状态),一个弥砂补控制 繁夏门阶低开个校准,4号位需要输出,不然血磨的很慢,没6星输出,可以试试黑桃,大概就这样
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请问各位,时曦带谁比较好截图
请问各位,时曦带谁比较好
只有巫、朝颜、月白、绿雪
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好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
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时曦为什么也会鞭尸啊截图
时曦为什么也会鞭尸啊
刚刚才发现时曦也有鞭尸问题,刺灰就不说了,为啥时曦也会啊,仔细看时曦最后一段大招,只打了三个目标,而且一局出现次数还不少
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【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 此为(下篇) 🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶 【主角小队的美术形象是如何构建的?】 🔶千秋 探索阶段的千秋设计稿 此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。 超管局的橙色要素灵感来源于千秋。 给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因
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决定了,继续囤截图
决定了,继续囤
新角色不管男女,我好像都不是很感兴趣。女角色挺好看的,那个居然真是伊底,但我真的真的不想再开机甲了[表情_捂脸哭],我不要开机甲,我对机甲真的审美疲劳了。最开始觉得机甲好帅,开多了看到机甲就觉得好累。机甲魔女放过我吧。我本来以为周年庆大c会是鸣烈,结果昨天看到那个封面心凉了一截。 还有这个男角色这张脸,我怎么看了莫名胃疼。 皮肤还行,龙井开服大c也是出第2个皮肤了,星凉太可爱了,朝颜我一开始看成楠
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重开还是继续玩 时曦还能打吗截图
重开还是继续玩 时曦还能打吗
求问
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【新月同行搬运】千秋新建文件夹截图
【新月同行搬运】千秋新建文件夹
【早期设定的原型千秋】 在组长失忆前,千秋作为副手,是被引领、锻炼的对象。游戏时间线开始时,组长因现实不稳定失去了过往记忆,改为由千秋来带领组长熟悉这个陌生的世界,二者的关系发生了转变。作为玩家前期的引领者,我们希望千秋能为整体较为沉重的故事带来更鲜明的氛围点缀,因此定位是一个诙谐,爱吐槽的元气短发少女。 服饰上,则希望进一步强化角色特点。例如别的特工行动时都是携带手提工具箱,而只有千秋是大大的箱
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周期寻回24#低门自用傻瓜轴(无青形、纺惑)截图
周期寻回24#低门自用傻瓜轴(无青形、纺惑)
前言:忆往昔险境,未得如此成就,喜,遂发帖。 卡带: 局内轴:上半 巧手:第一回合战术技给BOSS,其余回合有大开大,没大对BOSS普攻。 楚衣:有大开大,没大对BOSS普攻。 梧桐:第6/12/15回合开大,其余回合只用战术技。 碎银子:有大开大(给BOSS),没大对BOSS普攻。 折镜(支援):第3/9回合给BOSS。 夜来(支援):第6/12/15回合给梧桐。 瞬时调度:选能级,全部给碎银子
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