开发日志Day1-关于题目"BUG"的解读
首先看到"BUG"肯定是想到了玩游戏遇到的“问题”,"漏洞"或者说”特性“导致可以更改游戏流程(比如偷鸡),或者导致卡死在某一关卡。而本次游戏题目为"BUG"应该需要我们从变量溢出、模型穿模、逻辑冲突,这些程序世界的 “意外” 来着手制作我们的游戏。
然后我偶然间发现了bug除了缺陷还有虫子的意思,所以为了防止跑题我们这次游戏就由虫子做了主角.
以上均为个人观点。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏

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