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总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺)
至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪
这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
@大眼忠实陪伴者
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角色详细养成攻略-劳菲篇
劳菲
定位:火力型群攻持续输出类角色
优势:成型后长线输出dps天花板,大招开启后打5也避免了打BOSS转火小怪的问题。
缺点:输出需要预热,诺无法击杀单位暴击率较低伤害大幅度降低,需要专武和觉醒没有的话输出极低。对单BOSS输出乏力(列入联盟讨伐)
关键觉醒点为三觉和五觉提供的10%伤害提升,技能增强倒是提升不大,一觉的大招期间加爆伤已经是最强的技能增强。
牢菲刚需专武融合技能等级没有专武的老菲
@wispx
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《源序空间》劳菲有点可爱呀
头上一对鹿角太戳我了呀,而且还是我第一个六星起源者,有点点喜欢,打算当成主力来养了#源序空间
@链接者·艾薇拉
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【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
整体感受
源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
@镜梦
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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活动最后一关较低配攻略
因为喜欢当囤囤鼠,所以蜘蛛1星上不了场,没抽尤卡卡,常驻只All in了牢菲池子,对比大多数人配置应该算难民了,甚至到现在莉雅这种三星才四命,分享一下49血过活动最后一关的方法。
1.场上接近一半区域放神兵,下面两个路口分别放一座激光塔升满,其余地方放火龙(其他轰击应该也行)
2.打的过程中优先给神兵升级,火龙等级不重要,清怪主要靠牢菲和莉雅开技能,伊诺大招用来打断精英怪毁炮台
3.最后一波的时候
@Yukinono
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纳米矩阵介绍(四)
在游戏实战中,矩阵并与源启者巧搭秒配,是通关取胜的关键,那么,指挥官该怎样做才能让通关事半功倍呢?
前端是怪群出发区域,需要承受大量刻印的冲击。建议建造2 - 3 矩阵来拖延并聚集刻印,比如,建 1 机械矩阵以及 1 - 2 火力矩阵。
中段是刻印移动的区域,重在防守。可布置 1 - 2 源能矩阵和 1 机械矩阵,再搭配2火力矩阵,以此确保防守安全。
后端的高危区需具备超强的输出,看布置 1 机械
@源序空间攻略组

欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临
强度:t0,推荐指数:★★★★★
作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!!
先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
@云忘归
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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